Befehlen Sie und erobern Sie: Großalarm 2 PC-Überbrücker

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Überbrücker und Tips

Ausgezeichnete niedrige Verteidigung
1. Bilden Sie 10-12 Yuris und platzieren Sie sie ganz um Ihre Unterseite.
2. Setzen Sie sie als Team 1 (Ctrl + 1). Dann, wenn ein Feind angreift, verwenden Sie den der Yuri 2. Angriff. Dieses sollte die meisten der angreifenden Kraft zerstören.

Gute Verwendung des V3
Wenn Sie als die Sowjets spielen, ist eine der besten Methoden, das V3 Rocket zu verwenden, ungefähr 3 Nashornbehälter zu haben, jedes V3 Rocket zu schützen. Wenn Sie ungefähr 5 Raketen V3 haben und 12 - 15 Nashornbehälter können Sie eine mittelgroße Unterseite herausnehmen! Einer der Gründe für dieses ist, dass das V3 Rocket eine lange Strecke hat.

Der magische Schulbus (Sowjet)
Nehmen Sie eine Yuri-und Sinnessteuerung ein Schulbus (wenn sie auf der Karte sind-). Sie können Infanterie fünf in den Bus setzen und ihn in eine feindliche Unterseite anzutreiben, feuern sie nicht auf ihr ab.

Libyscher Überbrücker
Demolierung-LKWas des Baus fünf oder sechs. Stellen Sie Sie sicher, einen völlig belasteten eisernen Vorhang zu haben. Senden Sie die LKWas in eine feindliche Unterseite. Bevor sie in Strecke ihrer Waffen kommen, werfen Sie den eisernen Vorhang auf ihnen. Auf sie sind unbesiegbar, bis sie ihr Ziel erreichen, an dem Punkt sie noch sogar mit dem Vorhang explodieren.

Chrono Legionnär (1)
Setzen Sie einen Chrono Legionnär innerhalb eines Infanterie-Kampffahrzeugs (IFV) um ein Chrono Kampffahrzeug herzustellen.

Chrono Legionnär (2)
Die Chrono Legionnäre, die zusammen gepackt werden, können zap ein feindliches Gebäude aus Zeit heraus. 10 Legionnäre und geben oben den Maximumeffekt.

Chronosphere Trick
Möchten etwas Spaß mit dem feindlichen Spieler haben? Laden Sie herauf das Chronosphere auf und verwenden Sie es auf der feindlichen Maßeinheit, dann lassen Sie es im Wasser fallen. Überwachen Sie das Kriegbergmann, zur Unterseite unten zu gehen! Auch versuchen Sie sie auf Schiffen und lassen Sie sie auf Land fallen. Sie können es auf einer gesamten Infanteriegruppe verwenden, da Infanterie unter den Effekten des Chronosphere sterben kann.

Verbündeter Vorteil
In Multispieler oder plänkeln Sie Modus, Gebrauchspione, um alle feindlichen Kampflabors einzusickern. Dieses ist, neue Maßeinheiten wie das psychische Kommando (wem auszubilden Sinnessteuerung und Anlage C-4 benutzen können auf Gebäuden). Später wenn Sie die Unterseite vollständig erfassen (alle Gebäude bedeutend) erhalten Sie die Yuri-höchste Vollkommenheit.

SuperTesla
Bauen Sie ein Tesla auf und setzen Sie dann bis zu Tesla Soldaten um es, Sie aford können. Mehr haben Sie die größere Strecke und schalten sie haben an. Folglich, wenn Sie 20-30 Tesla Soldaten haben, ist sie fast unbesiegbar!

Geheimes Zeichen (im Geplänkel)
Um das Chrono Kommando zu erhalten senden Sie einfach einen Spion in einen verbündeten Kampf. Um das psychische Kommando zu erhalten senden Sie einen Spion in ein sowjetisches Kampflabor. Zu Uri Haupt zu erhalten, (Sie müssen ein verbündetes Team sein), senden einen Spion in ein sowjetisches Kampflabor. Erfassen Sie sowjetisches MCV und bauen Sie eine sowjetische Unterseite auf. Zu Chrono verrücktem Ivan es zu erhalten ist die gleiche Methode aber anstatt einen Spion in eine sowjetische Unterseite zu senden senden Sie ihn in eine verbündete Unterseite. Zu einen Spion zu veranlassen Sie zu bearbeiten muss ihn und Presse auf der feindlichen Truppe auswählen, die Sie ihn wie verkleiden wünschen.

Unaufhaltsamer Angriff
Dieser Tipp bildet jeden möglichen Angriff mit den Verbündeten 100% wirkungsvoll.

1. Menge des Baus x Hunde.
2. Halbe x Menge des Baus Soldaten (irgendein Typ schließen Rocketeers aus).
3. Bauen Sie die selbe Menge der Behälter (irgendein Typ) als Soldaten auf.

Stellen Sie jetzt zwei Hunde ein, um einen Soldaten und jeden Soldaten zu schützen, um einen Behälter zu schützen. Senden Sie die Behälter, um eine Unterseite in Angriff zu nehmen und sie werden vollständig geschützt. Wenn jemand einen Soldaten angreift, zerreißt der Hund ihn zu den Bits, und wenn ein Angriff auf einem Behälter gebildet wird, kümmern sich Soldaten um dem Problem.

Sehen Sie ihre Unterseite an
Veranlassen Sie Yuri, einen Schulbus beim Spielen zu steuern als die Sowjets. Sie können den Bus in eine feindliche Unterseite für einen Blick herum senden und er wird nicht in Angriff genommen!

Strategie für Sowjets
Beim Spielen, wie die Sowjets gegen die Verbündeten schnell die folgenden Gebäude aufbauen: - Aufbau-Yard, Raffinerie, Kasernen, Radar und Krieg-Fabrik. Bauen Sie dann ein Kampf-Labor auf. Nachher dieses Bau einer Kirov Luftschiff. Schicken Sie das Luftschiff zur Feindunterseite und bombardieren Sie das ganzes wichtige Material besonders das Aufbau-Yard. Der Rest ist bis zu Ihnen.

Die Funktion von IFV
Ist hier, wie das IFV arbeitet:
Wenn ein Ingenieur in ihm ist, kann es andere Träger für freies reparieren.
Wenn ein GI in ihm ist, hat es einen kleinen Drehkopf.
Wenn ein Chrono Legionnär in ihm ist, hat es einen kleinen Drehkopf, der schießt, was der Chrono Legionnär schießt.
Wenn eine Yuri in ihm ist, benutzt es einen Kreis der purpurroten Farbe, um anzugreifen.
Wenn eine Tanya oder ein psychischer Kommandant in ihm ist, feuert es die Gewehr ab, die Tanya benutzt.
Wenn ein Terrorist oder ein verrücktes Ivan in ihm ist, wird es ein Selbstmordbehälter. Dieses ist dem Demo-LKW ähnlich.

IFV Standard = Panzerabwehrrakete
IFV + Ingenieur- = Reparaturauto
IFV + GI = M60
IFV + Flaktrooper = Flakfeuerdrehkopf
IFV + Dichtung = Drehkopf mit Gewehr MP5
IFV + Scharfschütze = extremer Scharfschütze
IFV + Shocktrooper = Tesla Behälter
IFV + verrücktes Ivan =, Atombombe antreibend
IFV + Yuri-= Sinnessteuerung
IFV + Desolator = strahlender Drehkopf
IFV + ChronoTrooper = Chrono Behälter
IFV + Terrorist =, Atombombe antreibend

Plan-Ingenieur
Wenn Sie eine Geplänkelabgleichung (Sie müssen verbündet sein), eingestellt das MCV spielen, um dann einzupacken, kaufen Sie einen Nighthawk-Transport, 5 Ingenieure und einen Spion.

1. Senden Sie den Spion in einen Tesla Reaktor, um feindliche Energie abzuschalten.
2. Dann setzen Sie Ingenieure in den Nighthawk-Transport und schicken Sie ihn zur feindlichen Unterseite.
3. Entfalten Sie die Ingenieure und senden Sie sie in den Aufbau-Träger, treiben Sie ihn zu Ihrer Unterseite an und entfalten Sie ihn.

Wenn es Wände gibt, zerstören Sie sie mit Geländeläufern oder schwarzem Eagles.

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