Unbegrenzte Feuersturm-Wand Dieser Trick erlaubt eine völlig belastete Feuersturm-Wand zum Letzten unbestimmt, ohne zu müssen, es zum Nachladen abzustellen. Zuerst, laden Sie völlig Ihre Feuersturm-Wand auf und schalten Sie sie ein. Dann, bevor er abstellt oder aus Energie heraus läuft, stellen Verkauf oder Ihre Kraftwerke ab, bis die Anzeige auf Einfluß in der Feuersturm-Ikone erscheint. Ihre Feuersturm-Wand bleibt jetzt an unbestimmt, es sei denn Sie Ihre Kraftwerke errichten oder einschalten. Dieser Trick arbeitet mit der Vorlage, unpatched Spiel. Jedoch arbeitet dieser Trick nicht auf den ausgebesserten Versionen des Spiels.
Überfallen der Träger Nehmen Sie einen Durch Mutation entstehende Variation Straßenräuber in eine Stadt. Finden Sie ein Auto, LKW oder einen Bus und wählen Sie ihn vor. Jetzt haben Sie Steuerung über dem Träger. Sie können als Transporte benutzt werden.
Steuern Sie KOPFNICKEN-Erzprozessor und gewinnenträger Versuchen Sie diesen Trick auf der Mission der zerstörenchemischen Behälter GDI. Bringen Sie einen Ingenieur nahe bei dem KOPFNICKEN-Erzprozessor in Position und warten Sie, daß der gewinnenträger mit der Struktur ankoppelt, bevor Sie sie gefangennehmen. Sie erhalten Steuerung des Gebäudes und des Trägers.
Töten Sie ein Cyborg Kommando mit geschlagenem einem Dieser Trick erfordert die Fähigkeit, Abschnitte eines GDI Feuersturm-Wand-Generators zu errichten und der Feuersturm-Wand. Verstärken Sie Ihre Unterseite und entwickeln Sie sie, bis Sie die Wahl haben, zum einer Feuersturmwand und -abschnitte zu errichten. Dann Bau Feuersturm-Wände über irgendwelchen Abschnitten, in denen ein Feind in Ihre Unterseite erhalten kann. Wenn ein Cyborg Kommando über einem jener Abschnitte ist, schalten Sie den Feuersturm-Wand-Generator ein, um ihn leicht zu töten.
Baby Visceriods Bestellen Sie eine Infanteriemaßeinheit in tiberium, bis die Soldaten sterben, um Baby Visceroids herzustellen. Seien Sie gewarnter Gedanke, daß das Visceroids nicht nach werdenen Erwachsenen freundlich sind.
Erwachsener Visceroids Beim Spielen als KOPFNICKEN, stoßen Sie eine chemische Waffe in die feindliche Unterseite aus, die eine Menge umgebende Bevölkerung hat. Die Leute sterben und machen zu Erwachsenen Visceroids und zerstören dann die Unterseite für Sie. Sie sind sogar eine Drohung, wenn der Feind einen Obelisk des Lichtes hat.
Einfache Gebäudesicherung und -profit Beim Spielen als KOPFNICKEN, kaufen Sie irgendein unterirdisches APCs. Füllen Sie sie mit Ingenieuren und einem Cyborg Kommando. Nehmen Sie das APCs innerhalb ihrer Unterseite und knallen Sie oben nahe bei einer wichtigen Struktur zum Beispiel GDI Aufsteigen-Mitte oder einer Tiberium Raffinerie. Lassen Sie Ihre Ingenieure heraus gießen und es rüber nehmen. Das Kommando schützt das Gebäude, das Sie gefangennehmen. Wenn er ausfällt, verkaufen Sie das Gebäude für einen einfachen Profit.
Gewinnen mit einem Luftangriff Die einfachste Weise in Richtung zum Sieg, der einen Luftangriff verwendet, ist, die SAM Aufstellungsorte herauszunehmen. Jedoch wenn Sie SAM Aufstellungsorte bombardieren, erscheinen sie gerade wieder. Beim Spielen als KOPFNICKEN, kaufen Sie irgendein unterirdisches APCs und füllen Sie sie mit Ingenieuren. Schicken Sie sie zum entgegensetzenden niedrigen Hersteller der Mannschaft, übernehmen Sie den niedrigen Hersteller, und verkaufen Sie ihn schnell. Wenn die andere Mannschaft KOPFNICKEN ist, müssen Sie zuerst ihre Kraftwerke sperren.
Einfache Weise, Feinde zu zerstören Errichten Sie einen Tiberium überschüssigen Service und einen Flugsilo. Dann, wenn Ihr chemischer Flugkörper bereit ist, Wartezeit, damit Ihr Tiberium überschüssiger Service oben wieder füllt. Wenn er, Ihren Multiflugkörper am Aufbau-Yard Ihres Konkurrenten abfeuern, das ihn zerstören sollte. Dann feuern Sie Ihren chemischen Flugkörper an der Waffefabrik ab. Sie kann nicht zerstört werden, aber Sie haben einen anderen chemischen bereiten Flugkörper. Feuern Sie diesen Flugkörper an der Waffe-Fabrik ab, die seine Zerstörung beenden sollte. Der Feind kann nicht mehr errichten, oder errichten Sie Träger. Der chemische Flugkörper sollte alle umgebenden Truppen Viceroids bilden. Das Viceroids zerstört die meisten Überlebengebäuden.
Schutz vor ballistischen Flugkörpern des KOPFNICKENS Für GDI Kommandanten kann die Feuersturm-Wand als Schutz gegen ballistische Flugkörper des KOPFNICKENS benutzt werden. Die Wände sollten über die Unterseite und/oder in die allgemeine Richtung der feindlichen Unterseite gelegt werden. Sie können Räume zwischen auf Energie und Geld zu speichern ihnen haben. Das Feuersturmgebäude sollte völlig aufgeladen werden. Schalten Sie die Wand ein, wenn Sie den Flugkörper hören, ermittelte Warnung auszustoßen. Wenn Sie nichts sonst haben zu tun, können Sie den Flugkörper aufpassen, in die Feuersturm-Wand sich zu zerstreuen. Dieses wurde mit einer Unterseite an der Unterseite des Diagramms getan. Es kann anders als arbeiten, wenn Ihre Unterseite anderwohin ist. Senden Sie Ihr Flugzeug nicht durch die Feuersturm-Wand, während sie aktiviert wird, weil sie zerstört werden.
Tiberium Aderbeschädigung Tiberium Adern beschädigen die meisten Träger, außer dem folgenden: - KOPFNICKEN Buggy, Wolverine und Schwebeflug MLRS. Dieses bildet sie ausgezeichnete Maßeinheiten für kundschaftende Aderbereiche. Adern haben auch keinen Effekt auf Infanterie und Erntemaschinen.