Überbrückercodes Unbegrenzte Feuersturm-Wand Dieser Trick lässt eine völlig belastete Feuersturm-Wand unbestimmt dauern, ohne zu müssen, es zum Nachladen abzustellen. Zuerst, laden Sie völlig Ihre Feuersturm-Wand auf und schalten Sie sie ein. Dann, bevor er abstellt oder aus Energie heraus läuft, stellen Verkauf oder Ihre Kraftwerke ab, bis die Meldung auf Einfluss in der Feuersturm-Ikone erscheint. Ihre Feuersturm-Wand bleibt jetzt an unbestimmt, es sei denn Sie Ihre Kraftwerke aufbauen oder einschalten. Dieser Trick arbeitet mit dem ursprünglichen, ungepatcheden Spiel. Jedoch arbeitet dieser Trick nicht an den geänderten Versionen des Spiels.
Hijackingträger Nehmen Sie einen Variation-Straßenräuber in eine Stadt. Finden Sie ein Auto, LKW oder einen Bus und wählen Sie ihn aus. Jetzt haben Sie Steuerung über dem Träger. Sie können als Transporte benutzt werden.
Steuern Sie KOPFNICKEN-Erzprozessor und Bergbauträger Versuchen Sie diesen Trick auf der Dienstreise der zerstörenchemischen Behälter GDI. Bringen Sie einen Ingenieur nahe bei dem KOPFNICKEN-Erzprozessor in Position und warten Sie, dass der Bergbauträger mit der Struktur ankoppelt, bevor Sie sie erfassen. Sie erhalten Steuerung des Gebäudes und des Trägers.
Beenden Sie ein Cyborg-Kommando mit geschlagenem einem Dieser Trick benötigt die Fähigkeit, Kapitel eines GDI Feuersturm-Wand-Generators aufzubauen und der Feuersturm-Wand. Verstärken Sie Ihre Unterseite und entwickeln Sie sie, bis Sie die Option haben, zum einer Feuersturmwand und -kapitel aufzubauen. Dann Bau Feuersturm-Wände über irgendwelchen Kapiteln, in denen ein Feind in Ihre Unterseite kommen kann. Wenn ein Cyborg-Kommando über einem jener Kapitel ist, schalten Sie den Feuersturm-Wand-Generator ein, um ihn leicht zu beenden.
Baby Visceriods Bestellen Sie eine Infanterie, die Maßeinheit in tiberium bis die Soldaten sterben, um Baby Visceroids herzustellen. Seien Sie gewarnter Gedanke, dass das Visceroids nicht nach werdenen Erwachsenen freundlich sind.
Erwachsenes Visceroids Beim Spielen als KOPFNICKEN, starten Sie eine chemische Waffe in die feindliche Unterseite, die viel umgebende Bevölkerung hat. Die Leute sterben und machen zu erwachsenes Visceroids und zerstören dann die Unterseite für Sie. Sie sind sogar eine Drohung, wenn der Feind einen Obelisk des Lichtes hat.
Einfache Gebäudesicherung und -profit Beim Spielen als KOPFNICKEN, kaufen Sie einige unterirdische APC. Füllen Sie sie mit Ingenieuren und einem Cyborg-Kommando. Nehmen Sie die APC innerhalb ihrer Unterseite und knallen Sie oben nahe bei einer wichtigen Struktur zum Beispiel GDI Aufsteigen-Mitte oder einer Tiberium Raffinerie. Lassen Sie Ihre Ingenieure es heraus gießen und übernehmen. Das Kommando schützt das Gebäude, das Sie erfassen. Wenn er ausfällt, verkaufen Sie das Gebäude für einen einfachen Profit.
Gewinnen mit einem Luftangriff Die einfachste Methode in Richtung zum Sieg unter Verwendung eines Luftangriffs ist, die SAM-Sites herauszunehmen. Jedoch wenn Sie SAM-Sites bombardieren, erscheinen sie gerade wieder. Beim Spielen als KOPFNICKEN, kaufen Sie einige unterirdische APC und füllen Sie sie mit Ingenieuren. Schicken Sie sie zum gegenüberliegenden niedrigen Hersteller des Teams, übernehmen Sie den niedrigen Hersteller, und verkaufen Sie ihn schnell. Wenn das andere Team KOPFNICKEN ist, müssen Sie zuerst ihre Kraftwerke sperren.
Leichte Art, Feinde zu zerstören Bauen Sie einen Tiberium überschüssigen Teildienst und einen Flugsilo auf. Dann, wenn Ihr chemischer Flugkörper betriebsbereit ist, Wartezeit, damit Ihr Tiberium überschüssiger Teildienst wieder auffüllt. Wenn er tut, Ihr multi-missle am Aufbau-Yard Ihres Konkurrenten abfeuern, das es zerstören sollte. Dann feuern Sie Ihren chemischen Flugkörper an der Waffenfabrik ab. Sie kann nicht zerstört werden, aber Sie haben einen anderen chemischen betriebsbereiten Flugkörper. Feuern Sie diesen Flugkörper an der Waffen-Fabrik ab, die seine Zerstörung beenden sollte. Der Feind kann mehr nicht aufbauen, oder bauen Sie Träger auf. Der chemische Flugkörper sollte alle umgebenden Truppen Viceroids bilden. Das Viceroids zerstört die meisten Überlebengebäuden.
Schutz vor KOPFNICKEN-ballistischen Raketen Für GDI Kommandanten kann die Feuersturm-Wand als Schutz gegen KOPFNICKEN-ballistische Raketen benutzt werden. Die Wände sollten über die Unterseite und/oder in die allgemeine Richtung der feindlichen Unterseite gelegt werden. Sie können Platz zwischen auf Energie und Geld zu sichern ihnen haben. Das Feuersturmgebäude sollte völlig aufgeladen werden. Schalten Sie die Wand ein, wenn Sie den Flugkörper hören, entdecktes WARNING zu starten. Wenn Sie nichts anderes haben zu tun, können Sie den Flugkörper überwachen, in die Feuersturm-Wand sich zu zerstreuen. Dieses wurde mit einer Unterseite an der Unterseite der Karte getan. Es kann anders als arbeiten, wenn Ihre Unterseite anderwohin ist. Senden Sie Ihre Flugzeuge nicht durch die Feuersturm-Wand, während sie aktiviert ist, weil sie zerstört werden.
Tiberium Aderschaden Tiberium Adern beschädigen die meisten Träger, außer dem folgenden: - KOPFNICKEN Buggy, Vielfrass und Schwebeflug MLRS. Dieses bildet sie ausgezeichnete Maßeinheiten für kundschaftende Aderbereiche. Adern haben auch keinen Effekt auf Infanterie und Erntemaschinen.
Klicken Sie hier für mehr Befehl und erobern Sie: Tiberian Sun Überbrücker bei cheatserver.com Klicken Sie hier für mehr Befehl und erobern Sie: Tiberian Sun Überbrückercodes bei cheatcodesclub.com Klicken Sie hier für mehr Befehl und erobern Sie: Tiberian Sun Überbrückercodes bei cheatoogle.com
Gehen Sie zum PC-Überbrückerindex zurück.
Inhalt ist © Stufe 80 - Computerspielüberbrücker Sitemap 2002-2009 |
Privacy policy |
|