Überbrückercodes Verschiedene Überbrücker Einfach drücken Sie, die ~ Taste dann eingeben Sie einen der folgenden Codes en:
Kariya - maximale Munition corbet - Invisiblity drury - volle Munition Roy - Invincibility domi - Artillerieschlag
Andere Codes PAUSE - PAUSEspiel NVG - Nachtsicht CoolNVG - realistische Nachtsicht NextWaypoint - Fortschritt zur folgenden Zwischenstation Binokel - Binokel Indikatoren - Indikatoren 1knife - Messer 2sidearm - Sidearm 3primary_weapon - Primärwaffe 4second_weapon - Sekundärwaffe 5explosives - Zusatz1 6detonator - Zündkapsel 7grenade - Granate 8laser - Laserdesignator 9medic - Speziell Bozo - Bozomodus Gespräch - Cchat Stiel - Teamschwätzchen Verbot - Verbot talkblue - blaues Gespräch talkred - rotes Gespräch VonTalk - drücken Sie, um zu sprechen VonBT - Bruch-Sprecher VonMCT - stummer aktueller Sprecher VonUSP - UNO-stummer ausgewählter Spieler VonRVU - erhöhen Sie Rekorddatenträger VonRVD - verringern Sie Rekorddatenträger VonDisplay = Bildschirmanzeige VonDLT - letzter Sprecher der Bildschirmanzeige VonSLT - auserwählter letzter Sprecher VonSBX - auserwähltes Ziel center_view - Mittelansicht Zeitschrift - ändern Sie Zeitschrift Befehl - Befehlseingabeformat BigMap - Karte des Kommandanten Ducken Sie - ducken Sie move_jump - springen Sie fly_up - Fliege oben Schleife - Schleifewaffen Tropfen - Tropfenfeld Stocherkahn - Stocherkahnmodus PuntCRC - Stocherkahn zyklische Blockprüfung PuntLog - Stocherkahnprotokoll dualcpu - Doppel-CPU-Modus attack_1 - Feuerwaffe showgun - Erst-Person Gewehransicht 1stPerson - Erst-Person Ansicht flipmouse - Schlagmäuserichtung alt_move_forward - nachschicken Sie ken look_dn_abs - absoluter Blick unten absolute look_up_abs - schauen Sie oben turn_left_abs - absolute Umdrehung gelassen turn_right_abs - absolutes Umdrehungsrecht ShowFriendly - freundliche Marken Hilfe - Hilfe hudcolor - HUD Farbe huddetail - HUD Detail killlist - Abbruchsliste LoadGame - Eingabespiel lockgame - sperren Sie Spiel look_down - schauen Sie unten look_up - schauen Sie oben mousescale - Mäuseskalierung move_back - zurückschieben alt_move_back - zurückschieben move_forward - bewegen Sie vorwärts CameraDown - bewegen Sie Ansicht nach unten CameraLeft - verschieben Sie die gelassene Ansicht CameraRight - verschieben Sie Ansichtrecht CameraUp - hochschieben Sie Ansicht ben netdelay - fangen Sie Verzögerung NextFlag - folgende Markierungsfahne Vornübergeneigt - vornübergeneigt OldMessages - neue Meldungen Bereich - Bereich scopemag - Scopemagnification scopescale - Bereichskala Abnahme scopedec - Bereich null Zunahme scopeinc - Bereich null PrintScreen - Screenshot Server - Serverbildschirm setasslotX - wo X eine Zahl zwischen 0 und 9 ist, Set als Schlitz X 0tossslot - Wurfschlitz CrossHairColor - gesetzte Fadenkreuzfarbe Standplatz - Standplatz Plättchen - Feuer slide_left - Feuer gelassen alt_slide_left - Feuer gelassen slide_right - Feuerrecht alt_slide_right - Feuerrecht turn_left - drehen Sie nach links turn_right - drehen Sie nach rechts Ausführlich - Protokoll-Modus (Auflisten auf dem Bildschirm) MissionGoals - Ansichtziele NoRun - Weg Zoomin - laut summen Sie innen CameraZoomIn - laut summen Sie innen Zoomout - lautes Summen heraus CameraZoomOut - lautes Summen heraus resetgames - zurücksetzen Sie Spiel setzen Wiederanlauf - Wiederanlaufsauftrag SaveGame - außer Spiel savescores - außer Kerben beendet - beenden Sie Spiel Ausgang - beenden Sie Auftrag
Mehr Munition Wenn Sie kurz von der Munition gerade außer dem Spiel laufen (die Rückstellung ist F11). Laden Sie dann Ihr gesichertes Spiel (Rückstellung F12) und Sie haben volle Munition.
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