Überbrückermodus Geben Sie einen der folgenden Codes während des Spielspiels ein, um die entsprechende überbrückerfunktion zu aktivieren.
[F1] - ändern Sie Kugelart 2 (obere Reihe im Vergleich mit den zwei auf dem numerischen Tastaturblock) - Fliegenkugel 1 (obere Reihe im Vergleich mit der auf dem numerischen Tastaturblock) - normale Kugel
Erhöhen Sie Zahl der Kugeln Heben Sie die „Kugel“ Wahl auf dem Hauptmenü hervor. Betätigen Sie sich B + A + L zum Vorwählen fünf, sieben oder dreizehn Kugeln.
Entfernen Sie Drecklöcher Sinken Sie die Kugel in jedes mögliches Dreckloch, dann betätigen Sie sich [ESC] zweimal. Das Dreckloch ist während der Dauer des Spiels unbrauchbar. Um die Drecklöcher zu reaktivieren, beendigen Sie und beginnen Sie das Programm wieder.
Aktivieren Sie alle Lichter auf Felsen-Phantasietabelle Schießen Sie die Kugel in die Stadium Kanone, betätigen Sie dann sich [ESC] zweimal. Alle Lichter aktivieren. Das Wiederholen dieses zweimal in einer Reihe ergibt einen Laufzeitfehler. Um die Lichter zu entaktivieren, beendigen Sie und beginnen Sie das Programm wieder.
Gewehrkugelbeweiswesten auf städtischer Chaostabelle Betätigen Sie sich [unten] um einer Gewehrkugelbeweisweste so viele Mal erforderlich zu erhalten.
Drache auf mittelalterlicher Rittertabelle Presse D, zum des Drachen zu sehen, von der Mitte der Tabelle zu erscheinen.