Entwicklermodus Beginnen Sie das Spiel mit der - DEVMODE Befehl Linie Parameter. Dann betätigen Sie eine der folgenden Funktionstasten (normalerweise gefunden an der Oberseite Ihrer Tastatur) während gameplay, um die entsprechende überbrückerfunktion zu aktivieren. Anmerkung: wenn im Entwicklermodus alle Niveaus auch entriegelt werden.
Effekt - Schlüssel Fischeierpunkt - [F3] Alle Waffen - P 999 Munition - O Schalten Sie keinen Ausschnitt um - [F4] Bewegen Sie auf folgendes Prüfpunkt - [F2] Außer gegenwärtiger Position - [F9] Last gegenwärtige Position - [F10] Toggle-Extrainformationen - [F11] Schalten Sie zuerst und dritte Personansicht um - [F1] Schalten Sie Gottmodus um - [Rückschritt] Zunahmegeschwindigkeit - [Gleichgestellte] Abnahmegeschwindigkeit - [minus] Gehen Sie zur Rückstellung Geschwindigkeit zurück - [F5]
Eingereicht bis zum Steve Schottland - 10. Juni 2004 15:33
Konsole Befehle Betätigen Sie den „~“ Schlüssel, um die Konsole oben zu holen und eins vom folgenden einzugeben:
Kodieren Sie Effekt \ Diagrammarchiv - Archivniveau \ Diagrammboot - Boot Niveau \ Diagrammbunker - Bunkerniveau \ Diagrammfördermaschine - Fördermaschineniveau \ Diagrammkatakomben - Katakomben ebnen \ Diagrammsteuerung - steuern Sie gleich \ Diagrammkühlvorrichtung - kühleres Niveau \ Diagrammverdammung - Verdammung Niveau \ Diagrammfabrik - Fabrikniveau \ Diagrammfort - Fortniveau \ Diagrammpier - Pierniveau \ load_game Name - schnelle Last \ save_game Name - schnell außer \ Diagrammaufstand - Aufstand Niveau \ Diagrammregler - Reglerniveau \ Diagrammforschung - Forschung Niveau \ Niveau des Diagrammflusses - Fluß \ Diagrammdampf - Dampfniveau \ Diagrammsumpf - Sumpfniveau \ Diagrammtraining - Ausbildungsniveau \ Diagramm treehouse - treehouse Niveau \ Diagrammvulkan - Vulkanniveau