Das Sims 2: Familien-Spaß-Material PC-Überbrücker

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Überbrückercodes

Betätigen Sie Ctrl, Schicht und C, um auf ein Überbrückerfenster zurückzugreifen. Nach diesem geben Sie einen der folgenden Codes ein, um den entsprechenden Überbrücker zu aktivieren. Beachten Sie bitte, dass einige der Überbrücker der empfindliche Fall sind.

Codieren Sie Effekt
Kaching - 1.000 Simoleons
motherlode - 50.000 Simoleons
Ausgang - schließt Überbrückerfenster
Hilfe (Überbrückerbefehl) - Bildschirmanzeigeinformationen über den Überbrücker
erweitern Sie - erweitern Sie oder schließen Sie Vertrag Überbrückerfenster ab
intProp maxNumOfVisitingSims (Zahl) - laden Sie mehr Gäste zu einer Partei ein (Gebrauch in der Nachbarschaftsansicht)
Hilfe - Listen betrügen Codes
StretchSkeleton # - vergrößern Sie sims, oder kleiner, ist 1.0 normale Größe
intprop censorgridsize 0 - kein Zensor
die moveObjects (AN/AUS) - Nachrichten können überall in Bau- und Kaufmodi gelegt werden
das Altern (AN/AUS) - verhindert sims am Altern
deleteAllCharacters - löschen Sie alle sims, nur an der Nachbarschaftsansicht
das boolprop, das lotTerrainLighting ist (zutreffend oder falsch) - stellen Sie auf falsches ein und Lots leuchten nicht, wenn sie in der Nachbarschaft markiert werden
die boolprop locktiles (zutreffend/falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Fußbodenfliesen außerhalb des Lots zu platzieren
das boolProp snapObjectsToGrid (zutreffend/falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Nachrichten aus Rasterfeld heraus zu platzieren
das boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel (zutreffend oder falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Brücken von der Nachbarschaft zu löschen
die boolprop lotTerrainPaints (zutreffend/falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um das Floorpainting auf Lot zu löschen
die boolprop displayLotImposters (zutreffend/falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Hausgraphiken von der Nachbarschaft zu löschen
die boolprop displayNeighborhoodProps (zutreffend oder falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Stützen von der Nachbarschaft zu löschen
das boolprop lotWater (zutreffend oder falsch) - Set zu zu löschen falschem löscht Wasser (Teiche) von den Lots
die boolprop displayNeighborhoodRoads (zutreffend oder falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Straßen von der Nachbarschaft zu löschen
das boolProp guob (zutreffend/falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Schatten auf Nachrichten innerhalb des Hauses zu löschen
die boolprop objectShadows (zutreffend/falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Schatten auf Nachrichten außerhalb des Hauses zu löschen
das boolprop displayNeighborhoodWater (zutreffend oder falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Wasser von der Nachbarschaft zu löschen
das boolprop displayNeighborhoodFlora (zutreffend oder falsch) - Set zu falschem löscht Bäume/Anlagen von der Nachbarschaft
das boolprop allObjectLightsOn (zutreffend/falsch) - stellen Sie ein, um auszurichten, um zu leuchten einwendet immer anstelle von, nur wenn gebräuchlich
zu die boolProp displayPaths (zutreffend/falsch) ein - stellen Sie, um auszurichten, um den Pfad zu sehen, dem das ausgewählte sim geht
slowMotion (0-8) - langsame Bewegung, 0 ist normal, 8 ist am langsamsten
boolprop showFloorGrid (richten Sie/falsch) aus - Toggle-Rasterfeld im Bau- oder Kaufmodus
boolProp simShadows (richten Sie/falsch) aus - schalten Sie Schatten für sims um
TerrainType (Wüste/mäßiges) - schalten Sie Geländetypen, verwenden in der Nachbarschaftsansicht um
intprop censorgridsize 8 - Umdrehungszensor an
die faceBlendLimits (AN/AUS) - dreht weg Gesichts-DNA, die innen mischt, Erstellen-EIn-Sim


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