Das Sims 2: Familie Spaß-Material PC überbrücker

Niveau 80

Unterzeichnen Sie in einem Leser

Fügen Sie Google Leser oder homepage hinzu

Unterzeichnen Sie in NewsGator online

Unterzeichnen Sie in Rojo

Fügen Sie gleich 80 Newsburst von CNET News.com hinzu

Fügen Sie meinem AOL hinzu

Unterzeichnen Sie in FeedLounge

Fügen Sie netvibes hinzu

Unterzeichnen Sie in Bloglines

Fügen Sie dem freien Wörterbuch hinzu

Fügen Sie Plusmo hinzu

Unterzeichnen Sie in NewsAlloy

Fügen Sie hinzu, um MISCHUNG aufzuregen

Fügen Sie netomat Nabe hinzu

Fügen Sie Aufregung hinzu

Fügen Sie Webwag hinzu

Fügen Sie Attensa hinzu

Empfangen Sie IM, email oder bewegliche Alarme, wenn neuer Inhalt auf diesem Aufstellungsort veröffentlicht wird.

Fügen Sie gleich 80 ODEO hinzu

Unterzeichnen Sie im podnova

podcast bereit

Fügen Sie Pageflakes hinzu

Angetrieben durch FeedBurner



Fügen Sie Technorati Lieblingen hinzu

Playstation Playstation 2Playstation 3Xbox 360SNESSaturnGameboyGamecubeDreamcastKontakt
PCN64XboxForumWii

Überbrückercodes

Betätigen Sie Ctrl, Verschiebung und C, um ein überbrückerfenster zugänglich zu machen. Nach diesem geben Sie einen der folgenden Codes ein, um den entsprechenden überbrücker zu aktivieren. Merken Sie bitte, daß einige der überbrücker der empfindliche Fall sind.

Kodieren Sie Effekt
Kaching - 1.000 Simoleons
motherlode - 50.000 Simoleons
Ausgang - schließt überbrückerfenster
Hilfe (überbrückerbefehl) - Displayinformation über den überbrücker
erweitern Sie - erweitern Sie oder schließen Sie Vertrag überbrückerfenster ab
intProp maxNumOfVisitingSims (Zahl) - laden Sie mehr Gäste zu einer Partei ein (Gebrauch in der Nachbarschaft Ansicht)
Hilfe - Listen betrügen Codes
StretchSkeleton # - Vergrößern Sie sims, oder kleiner, ist 1.0 normale Größe
intprop censorgridsize 0 - kein Zensor
die moveObjects (AN/AUS) - Gegenstände können in Bau- und Kaufmodi überall gelegt werden
das Altern (AN/AUS) - verhindert sims am Altern
deleteAllCharacters - entfernen Sie alle sims, nur an der Nachbarschaft Ansicht
das boolprop, das lotTerrainLighting ist (zutreffend oder falsch) - stellen Sie auf falsches ein und Lose beleuchten nicht oben, wenn sie in der Nachbarschaft hervorgehoben werden
die boolprop locktiles (zutreffend/falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Fußbodenfliesen außerhalb des Loses zu setzen
das boolProp snapObjectsToGrid (zutreffend/falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Gegenstände aus Rasterfeld heraus zu setzen
das boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel (zutreffend oder falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Brücken von der Nachbarschaft zu entfernen
die boolprop lotTerrainPaints (zutreffend/falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um das Floorpainting auf Los zu entfernen
die boolprop displayLotImposters (zutreffend/falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Hausgraphiken von der Nachbarschaft zu entfernen
die boolprop displayNeighborhoodProps (zutreffend oder falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Stützen von der Nachbarschaft zu entfernen
das boolprop lotWater (zutreffend oder falsch) - Satz zu zu entfernen falschem entfernt Wasser (Teiche) von den Losen
die boolprop displayNeighborhoodRoads (zutreffend oder falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Straßen von der Nachbarschaft zu entfernen
das boolProp guob (zutreffend/falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Schatten auf Gegenständen innerhalb des Hauses zu entfernen
die boolprop objectShadows (zutreffend/falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Schatten auf Gegenständen außerhalb des Hauses zu entfernen
das boolprop displayNeighborhoodWater (zutreffend oder falsch) - stellen Sie auf falsches ein, um Wasser von der Nachbarschaft zu entfernen
das boolprop displayNeighborhoodFlora (zutreffend oder falsch) - Satz zu falschem entfernt Bäume/Betriebe von der Nachbarschaft
das boolprop allObjectLightsOn (zutreffend/falsch) - stellen Sie ein, um auszurichten, um oben zu beleuchten einwendet immer anstelle von, nur wenn gebräuchlich
zu die boolProp displayPaths (zutreffend/falsch) ein - stellen Sie, um auszurichten, um den Weg zu sehen, dem das vorgewählte sim geht
slowMotion (0-8) - langsame Bewegung, 0 ist normal, 8 ist am langsamsten
boolprop showFloorGrid (richten Sie/falsch) aus - Toggle-Rasterfeld im Bau- oder Kaufmodus
boolProp simShadows (richten Sie/falsch) aus - schalten Sie Schatten für sims um
TerrainType (Wüste/mäßiges) - schalten Sie Geländearten, verwenden in der Nachbarschaft Ansicht um
intprop censorgridsize 8 - Umdrehungen Zensor an
die faceBlendLimits (AN/AUS) - dreht weg Gesichts-DNA, die innen mischt, Verursachen-EIn-Sim

Gehen Sie zum PC überbrückerindex zurück.


Inhalt ist © Niveau 80 - Computerspielüberbrücker Sitemap 2002-2007


|


Privacy policy
NetzNiveau 80