Überbrückercodes Anmerkung - simoleons ist, was als die Währung für Geld in diesem Spiel verwendet wird. Überbrücker-Modus Presse [Ctrl] + [Schicht] + C während des Spiels, zum des Befehlseingabeformats anzuzeigen. Nachdem Sie in einen der Codes hereingekommen sind, können Sie das folgende auch tun: tragen Sie einen Ausrufspunkt am Hinweis ein, um den letzten eingeführten Überbrücker zu wiederholen. Tragen Sie ein Semikolon zwischen Codes ein, um einige Codes gleichzeitig einzugeben.
klapaucius - gibt Ihnen 1.000 simoleons (arbeitet nicht in Version 1.1) Rosebud - gibt Ihnen 1.000 simoleons in Version 1.1 ! - Wiederholungen, die der letzte Überbrücker eintrug ; - Seperator. Lässt mehrfache Befehlseinträge, IE, klapaucius; zu! ;! ;! water_tool - setzt Wasser um Ihr Haus set_hour (1 bis 24) - Sets die Stunde des Tages set_speed (- 1000 bis 1000) - Setspielgeschwindigkeit Autonomie (1 bis 100) - ändert, wie viel die sims für selbst denken Interessen - erlaubt Ihnen, Interessen und Funktionseigenschaft zu ändern grow_grass (1 bis 150) - Sets bedecken Wachstumstufe mit Gras map_edit (AN/AUS) - Knebel der Kartenherausgeber route_balloons (AN/AUS) - Knebel das Tutorium die Schleife (AN/AUS) - Kippspiel „tickt“ das tile_info (AN/AUS) - Knebel decken Info mit Ziegeln (kein kiddin') draw_all_frames (AN/AUS) - Knebel, die jedes Feld zeichnen draw_floorable AN/AUS - Fußbodenrasterfeld toogle draw_routes AN/AUS - Pfad der ausgewählten Person zeigte an move_object - verschieben Sie jede mögliche Nachricht prepare_lot - überprüfen Sie und reparieren Sie erforderliche Lotnachrichten CAM_MODE - Kameraknebel log_mask - protokollierende Schablone des gesetzten Ereignisses sim_speed (- 1000 bis 1000) - ändern Sie die Geschwindigkeit der sims MUSIK - Musikknebel TON - stichhaltiger Knebel HTML - Webseitenkreationsknebel SOUNDEVENT - Stichhaltiges Toggle-Ereignis RELOAD_PEOPLE - Gesamtumladen der Häute, Animationen, Klagen, Leute INTERESSEN - es lässt Sie Ihre personalitys und Interessen ändern VILLA - das beste Haus ERKLÄREN Sie - Kraft erklären, um zu prüfen SIM_LOG ENDE - stoppen Sie sim das Protokollieren SIM_LOG FANGEN an - beginnen Sie sim das Protokollieren DEBUG_SOCIAL - Zeigen Sie Sozialdialogwahlen DRAW_ORIGINS - Zeigen Sie Ursprung der Person DUMP_HAPPY - Schicken Sie neue Interaktionen der Person zur Datei DUMP_MC - Schicken Sie antreibende Beitragkurve der Person zu einer Datei
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