Anmerkung - simoleons ist, was als die Währung für Geld in diesem Spiel verwendet wird. Überbrücker-Modus Presse [Ctrl] + [Verschiebung] + C während des Spiels, zum des Befehlseingabeformats anzuzeigen. Nachdem Sie in einen der Codes hereingekommen sind, können Sie das folgende auch tun: tragen Sie einen Ausruf Punkt an der Aufforderung ein, um den letzten betretenen überbrücker zu wiederholen. Tragen Sie einen Semi-colon zwischen Codes ein, um einige Codes gleichzeitig einzugeben.
klapaucius - gibt Ihnen 1.000 simoleons (arbeitet nicht in Version 1.1) rosebud - gibt Ihnen 1.000 simoleons in Version 1.1 ! - Wiederholungen, die der letzte überbrücker eintrug ; - Seperator. Läßt mehrfache Befehl Eintragungen, IE, klapaucius; zu! ;! ;! water_tool - setzt Wasser um Ihr Haus set_hour (1 bis 24) - Sätze die Stunde des Tages set_speed (- 1000 bis 1000) - Satzspielgeschwindigkeit Autonomie (1 bis 100) - ändert, wieviel die sims für selbst denken Interessen - erlaubt Ihnen, Interessen und Beschaffenheit zu ändern grow_grass (1 bis 150) - Sätze bedecken Wachstumniveau mit Gras map_edit (auf oder weg) - Knebel der Diagrammherausgeber route_balloons (auf oder weg) - Knebel der Tutorial Schleife (auf oder weg) - Kippspiel „tickt“ tile_info (auf oder weg) - Knebel decken Info mit Ziegeln (kein kiddin') draw_all_frames (auf oder weg) - Knebel, die jeden Rahmen zeichnen draw_floorable AN/AUS - Fußbodenrasterfeld toogle draw_routes AN/AUS - Weg der vorgewählten Person zeigte an move_object - verschieben Sie jeden möglichen Gegenstand prepare_lot - überprüfen Sie und reparieren Sie erforderliche Losgegenstände CAM_MODE - Kameraknebel log_mask - loggenschablone des gesetzten Falls sim_speed (- 1000 bis 1000) - ändern Sie die Geschwindigkeit der sims MUSIK - Musikknebel TON - stichhaltiger Knebel HTML - Webseite Kreation Knebel SOUNDEVENT - Stichhaltiger Toggle-Fall RELOAD_PEOPLE - Gesamtumladen der Häute, Animationen, Klagen, Leute INTERESSEN - es läßt Sie Ihre personalitys und Interessen ändern VILLA - das beste Haus ERKLÄREN Sie - Kraft erklären, um zu prüfen SIM_LOG ENDE - stoppen Sie die sim Protokollierung SIM_LOG FANGEN an - beginnen Sie die sim Protokollierung DEBUG_SOCIAL - Zeigen Sie Sozialdialogwahlen DRAW_ORIGINS - Zeigen Sie Ursprung der Person DUMP_HAPPY - Schicken Sie neue Interaktionen der Person zur Akte DUMP_MC - Schicken Sie antreibende Beitragkurve der Person zu einer Akte