Überbrückercodes Goldenes CH-6 Schlagstufe zwei mit fünfzig tausend oder mehr Punkten.
Endlose Flugkörper während im Auto Schlagstufe drei mit siebzig tausend oder mehr Punkten.
Erhalten Sie Wartungstafel vorbildlich - poseidon Schutz Erhalten Sie 130.000 Punkte und alle 007 Medaillons für Stufe elf.
Erhalten Sie verbessernde Rüstung Erhalten Sie 130.000 Punkte für Stufe elf.
Erhalten Sie goldene Gewehrkugeln Erhalten Sie 120.000 Punkte für Stufe 10.
Erhalten Sie goldene Rüstung Erhalten Sie 110.000 Punkte für Stufe neun.
Erhalten Sie Wartungstafel-Waffe - Kalypso Erhalten Sie 100.000 und alle 007 Medaillons für Stufe acht.
Erhalten Sie schnelles Feuer Erhalten Sie 100.000 Punkte für Stufe acht.
Erhalten Sie Wartungstafel vorbildlich - Fördermaschineschutz Erhalten Sie 130.000 Punkte und alle 007 Medaillons für Stufe zwölf.
Erhalten Sie unbegrenzte Munition für goldene Gewehr Erhalten Sie 130.000 Punkte auf Stufe zwölf.
Erhalten Sie Wartungstafel-Waffe - Viper Erhalten Sie neunzig tausend Punkte und alle 007 Medaillons für Stufe sechs.
Erhalten Sie Wartungstafel vorbildlich - Schutz Erhalten Sie neunzig tausend Punkte und alle 007 Medaillons für Stufe fünf.
Wartungstafel-Modifizierfaktor - volles Arsenal Erhalten Sie 110.000 Punkte und alle 007 Medaillons in Stufe neun.
Erhalten Sie goldenen Klipp Erhalten Sie neunzig tausend Punkte für Stufe fünf.
Stehen Sie Wartungstafel-Energie - Schwerkraftaufladungen auf Erhalten Sie siebzig tausend Punkte und alle 007 Medaillons für Stufe vier.
Erhalten Sie goldene Genauigkeit Erhalten Sie siebzig tausend Punkte für Stufe vier.
Erhalten Sie Wartungstafel vorbildlich - alpiner Schutz Erhalten Sie 100.000 Punkte und alle Goldmedaillons für Stufe sieben.
Erhalten Sie (Bonbon) Auto Lotos Espirit Erhalten Sie 100.000 Punkte für Stufe sieben.
Erhalten Sie goldene Granaten Erhalten Sie neunzig tausend Punkte für Stufe sechs.
Erhalten Sie Wartungstafel vorbildliche Heimlichkeit-Bindung Erhalten Sie siebzig tausend Punkte und alle Goldmedaillons für Stufe drei.
Erhalten Sie goldenen Gewehrmodus für (Wartungstafel) Erhalten Sie fünfzig tausend Punkte und alle 007 Medaillons für Stufe zwei.
Erhalten Sie Raketen-Landsitz (Wartungstafel) Erhalten Sie fünfzig tausend Punkte und alles Gold 007 medalions auf erster Stufe.
Versteckter Raum Auf der Stufe - falsche Diplomatie - gelangen Sie an den zweiten Stock. Gehen Sie nach rechts, wenn Sie den Aufzug lassen. Gehen Sie zum Endepunkt und Sie finden eine Tür. Wenn Sie versuchen, sie zu öffnen, sollten Sie finden, dass sie gesperrt hat. Setzen Sie an Ihre Q-Spezifikt. Schauen Sie jetzt link und Sie finden, dass eine versteckte geöffnete Tür es und Innere Rüstung und Munition ist.
Verschiedene Punktvervielfacher Um versuchen die die meisten aus den Punkten heraus zu erhalten, die am Ende der Stufen zugeordnet werden usng diese nützlichen Tips.
„Die Nacht des Jackal“ - wenn der Jackal vor dem Kran steht, einmal, das sie, geht zur rechten Seite des Raumes fast tot ist. Betätigen Sie die grüne blinkende Taste, die dieses sie in den großen Bottich des heißen Materials klopft und sie beendet, ohne Munition und Gesundheit zu vergeuden.
„Bohrinsel“ - nachdem Sie weg von den Männern nahe bei dem Hubschrauber-Landeplatz beendet haben, in das Labor einsteigen und das „Q-Fern“ auf dem blinkenden grünen Computer verwenden. Jetzt können Sie jeden möglichen Kran auf der Stufe steuern. Der erste Kran, außerhalb des Labors lässt einen Rahmen fallen, der Granaten enthält. Der zweite und dritte Kran ist durch eine geheime Entlüftungsöffnung zugänglich. Dieses ist bei der zweiten Sitzung mit dem Chefkerl. Gehen Sie nach links und benutzen Sie den Laser auf der Entlüftungsöffnung, Schleichen durch und öffnen Sie die große Blendenverschlußtür. Benutzen Sie dann die entfernte Station auf den Kränen und dem Sprung über den Kästen, bis Sie das Land erreichen. Dann können Sie weg von den Feinden leicht auswählen und diesen Scharfschützen vermeiden! Dieses verbessert auch Ihre Punkte am Ende der Stufe.
„Die Nacht des Jackal“ - beim Versuchen, die Wohnung zu erreichen benutzen Sie den Q-Greifer, um oben auf den Balkon des Scharfschützen zu erreichen. Heben Sie seine Gewehr auf und dieses gibt Ihnen etwas, Männer mit zu jagen und gibt Ihnen Prämienpunkte am Ende der Stufe.
Erhalten Sie eine einfache Bondbewegung In der falschen Diplomatie, wenn Sie draußen erhalten, die Strichleiter oben zu klettern - stattdessen, erlöschen Sie vollständig zur Schiene und schauen Sie oben hinter Ihnen. Sie sehen etwas wie ein Lautsprecher. Benutzen Sie Ihren Greifer, um dort aufzustehen und Sie haben eine Bondbewegung.
Sperrungs-Laser Auf der waagerecht ausgerichteten falschen Diplomatie steigen Sie zu den blauen Fußbodenlasern und setzen Sie an q-Spezifikt. Sie sehen eine kleine Tür. Öffnen Sie sie und benutzen Sie den q-Laser auf den Drähten, um sie zu sperren.
Erhalten Sie Waffenkammer Schlüsselkarte Im ersten Auftrag gibt es eine verschlossene Waffenkammer das links, wenn Sie in die Haustür gingen; sie enthält Granaten und einen Bazooka. Um die Schlüsselkarte zu erhalten kommen Sie herein indem Sie draußen den Greifer auf der Entlüftungsöffnung verwenden. Am Ende der Brücke lassen Sie unten fallen und sehen eine Schutzeinfassung weg. Fallen Sie innen, erhalten Sie auf ihn recht und schlagen Sie ihn mit Ihrer Faust, sollte er unten in ein oder zwei Hits gehen und Sie erhalten die Schlüsselkarte, wenn Sie genug nah sind.
Bringen Sie zum Playstation 2 Überbrücker zurück.
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