Überbrücker der Onimusha Kriegsherren PS2

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Überbrückercodes

Erhalten Sie die Bishamon Klinge
Kämpfen Sie durch alle Zwanzig Niveaus des dunklen Reichs. Töten Sie alle Monster auf dem zwanzigsten Niveau, öffnen Sie dann den Schatzkasten hier, um das Bishamon Ocarina zu entdecken. Dann im Bereich gerade über dem zweiten Marcellus Chefkampf hinaus verwenden Sie das Ocarina auf der Knochentür hier, um sie zu öffnen. Gehen Sie dann nach innen voran und behaupten Sie den Preis, eine Klinge mit unbegrenzter Magie, die jeden möglichen Nichtchef Buchstaben in einem einzelnen Schlag tötet.

Schlag Oni Geist… entriegelt ein Arsenal
Wenn Sie es hinter allen zwölf Niveaus des extrem schwierigen Oni Geist Mini-spiels bilden, entriegeln Sie eine gameplay Wahl, die Ihnen erlaubt, das regelmäßige Spiel mit einer wundervollen Reihe Spielwaren zu beginnen. Nicht nur erhalten Sie, durch das Spiel mit der Bishamon Klinge zu spielen, aber Sie erhalten unbegrenzte Pfeile und Gewehrkugeln und fangen mit neunundneunzig Seele Saugern in Ihrem Warenbestand an. Zusätzlich irgendeine Magie, die Sie werden automatisch respawn nach dem Angriff verwenden. Mit diesem an Ihrer Beseitigung, das Spiel wieder sind zu schlagen und das Entriegeln alles sonst einfach!

Entriegeln Sie Oni Geist
Wenn Sie alle Zwanzig Flourites sammeln und das Spiel beenden, wird der Mini-spiel Oni Geist entriegelt. Für eine volle Beschreibung von, wo man jedes Flourite, lesen Sie den Flourites Abschnitt dieses Führers findet.

Entriegeln Sie Onimusha 2 Anhänger
Beenden Sie das Spiel auf jeder möglicher Schwierigkeit, um eine Sneakvorbetrachtung von Onimusha zu entriegeln: Kriegsherren 2. Wenn Sie zurück zu dem Hauptmenü gehen, nachdem Sie gespeichert haben, gehen Sie zur speziellen Eigenschaft, die Vorbetrachtunggesamtlänge anzusehen.

Entriegeln Sie die Panda-Klage
Wenn Sie sammeln, beenden 10 oder mehr Flourites während des Spiels und erfolgreich, es werden ein Extrakostüm geben, das für Samanosuke vorhanden ist, wenn Sie ein neues Spiel… eine cuddly Pandaklage anfangen! Wenn Sie wiederbeginnen, wählen Sie Samanosuke-Extra vor, um als das Big Bear zu spielen. Merken Sie den Gänseblümchenhandschuh und den angefüllten Freund im Schleimbeutel. Nicht mögen Sie ein Beuteltier sein? Während gameplay, des Gebrauches L2, den Kopf an oder weg zu tragen.

Alle Zwanzig Flourites
Es gibt Zwanzig spezielle Felsen - benanntes Flourites - beiseite geschaffen während des Spiels. Sie alle zu finden ist schwierig, aber wird große Belohnungen ernten. Wenn Sie das Spiel mit allen Zwanzig Flourites beenden, wird ein Mini-spiel, das „Oni Geist“ genannt wird, entriegelt. Der Anblick-Stab, der nahe dem Bishamon Schrein im Westbereich gefunden werden kann, ist sehr nützlich, wenn man Flourites lokalisiert. Sobald Sie ihn besitzen, glänzen die seltenen Einzelteile und bilden sie viel einfacher zu beschmutzen. Jedoch müssen Sie die ersten neun auf Ihren Selbst finden. Unter, finden Sie eine Liste von jedem einzelnen Flourite im Spiel.

1. In einer der kleinen Nischen mit braunen Türen nähern Sie sich dem Seiryu im Unterbügelbereich.
2. Gleich nachdem der Chefkampf im Südbereich, ein Paar der Urnen brechen und den Fußboden unter ihnen suchen, um das Flourite zu finden.
3. Im Unterhalt nachdem Sie in Kaede mit Yumemaru gelaufen sind, finden Sie das Flourite in einem kleinen Schrank über dem Schatzkasten nahe der Treppe.
4. Auf ebnen Sie oben vom Unterhalt, durch den Raum gerade hinter der roten magischen Tür auf dem Catwalk. Treten Sie durch den folgenden Raum und finden Sie das Flourite unter der Treppe nahe dem Schatzkasten, der die Pfeile enthält.
5. In den oberen Reichweiten des Unterhaltes, finden Sie ein Flourite herüber von Volumen zwei des Seiryu Rechtes nachdem die Schnittszene, wo Tokichiru in die Nacht sich entfernt.
6. Im Unterhalt unterirdisch, Kopf hinunter die zweite Halle der Glas-eingehüllten roten Samurais. In der linken Ecke (nahe den letzten Samurais), entdecken Sie das Flourite.
7. Im unterirdischen Unterhalt, finden Sie ein Flourite innerhalb der Eisenmaids im gleichen Raum, in dem Sie den blauen Schlüssel erhalten.
Im Westbereich beim Spielen als Kaede, finden Sie den geheimen Raum (benutzen Sie das Zahnrad, um hereinzukommen). Vor Buddha ist die Statue hier ein Flourite.
9. Beim Spielen als Kaede im Westbereich, treten Sie in einen brennenden Raum gerade hinter dem Gatter, das die Gold-und Silber-Platten erforderte. Durch die Tür nach links dieses Eingangs ist ein schmales Treppenhaus. Nahe bei dem Treppenhaus in einem Haufen der Fässer, finden Sie das Flourite.
10. Im Westbereich finden Sie ein Flourite gerecht außerhalb der Tür, nachdem Sie den Anblick-Personal mit Samanosuke erhalten haben.
11. Im Westbereich finden Sie ein Flourite auf dem Hügel mit dem Schlitten gerecht außerhalb des Schlosses.
12. Im Westbereich finden Sie ein Flourite blinkend im Weg auf Ihrer Weise zum Raum mit der Statue (wo Sie das Matchlock erhielten).
13. Im Ostbereich (mit Samanosuke), auf dem Dach gibt es eine Glocke. Im Gehweg um die Glocke ist ein Flourite.
14. Beim Spielen als Samanosuke, sammeln Sie das Flourite auf dem Pier gerade hinter dem magischen Spiegelraum im Ostbereich.
15. Im Ostbereich gerade als Sie anfangen, als Kaede zu spielen, melden Sie einen Schrein gerade hinter der verschlossenen Tür an, die Sie auswählen. Ein Flourite ist auf dem Fußboden gerade auf der rechten Seite der Tür.
16. Beim Spielen als Kaede im Ostbereich, klettern Sie eine Strichleiter im Brücke Haus magischen Spiegelraum. Zerstören Sie die Kisten hier, um ein anderes Flourite zu finden.
17. Im Ostbereich beim Spielen als Kaede, Sie ein anderes Flourite auf einem Kasten im Raum finden können, in dem Sie das abschließende Buch des Suzaku erhalten.
18. 6. Niveau des dunklen Reichs
19. Elftes Niveau des dunklen Reichs
20. Seventeenth Niveau des dunklen Reichs

Was ist Ihr Grad?
Onimusha: Kriegsherren gesteht Ihnen die Gelegenheit zu, Ihren Fortschritt zu veranschlagen, basiert auf einer Reihe Punkten. Die vollkommene Kerbe ist dreißig und bedeutet, daß Sie alle vorhandenen Punkte in drei Kategorien zählen müssen:

Zeit gedauert, um durchzuführen
Bis 3 Stunden = 10 Punkte
3-4 Stunden = 7 Punkte
4-5 Stunden = 5 Punkte
5 oder mehr Stunden = 3 Punkte

Zahl der Dämonen tötete
0-399 = 3 Punkte
400-499 = 5 Punkte
500-599 = 7 Punkte
600 oder mehr = 10 Punkte

Zahl von Seelen sammelte durch den Handschuh
0-34.999 = 3 Punkte
35.000-44.999 = 5 Punkte
45.000-54.999 = 7 Punkte
55.000 oder mehr = 10 Punkte

Die Punkte fügen oben hinzu, wie folgt:
0-9 = D
10-17 = C
18-24 = B
25-29 = A
30 = S

Wenn Sie vollkommene 30 zählen und eine S Bewertung erwerben, erhält Kaede ein spezielles Kostüm von ihren Selbst… und es ist ziemlich demonic. Machen Sie es vom gleichen Menü wie Pandaausstattung Samanosukes zugänglich.

Wechseln Sie Kostüme
Wenn Sie Ihren Buchstaben unterschiedliches wenig schauen wünschen, führen Sie einfach das Spiel einmal durch und beginnen Sie dann ein neues Spiel, nachdem Sie gespeichert haben. Sie sehen eine „normale/spezielle“ Wahl. Wenn Sie die spezielle Wahl vorwählen, erscheinen Sie in einer speziellen Pandaklage.

Sehen Sie für Onimusha 2 vorher
Nach Ihnen führen Sie das Spiel zum ersten Mal, es auffordert Sie zu speichern durch. So und beginnen Sie dann ein neues Spiel. Sehen Sie den „Sonderbericht“ an, um eine kleine Vorbetrachtung von Onimusha 2 zu sehen, das anscheinend ungefähr 10 Jahre nach den Fällen in diesem Spiel stattfindet.

Bringen Sie zum Playstation 2 überbrücker zurück.

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