Verschiedene Tips Erhalten Sie spezielles Journal Laufen Sie zum Spielautomaten im Palast jedes Mal das Kampf-Spiel durch (mit dem gleichen Zeichen). Normalerweise auf dem dritten Versuch, ist ein spezielles Journal dort. Es gehört jemand benanntes D.I.J. Wer könnte, das ist?
Entsperren Sie lineare Abschussrampe für Kampf-Spiel Erhalten Sie eine a-Klassifizierung mit den zwei Claires, Steve, Chris und Wesker im Kampf-Spiel, um die lineare Abschussrampe zu entsperren. Sobald Sie sie gewinnen, erscheint sie automatisch in Ihrem Inhalt, wenn Sie das Kampf-Spiel wieder anfangen.
Entsperren Sie Panzerabwehrrakete Schließen Sie das Hauptspiel von Code-Veronica X mit einer „a-“ Klassifizierung ab, um die Panzerabwehrrakete zu erwerben. Um dies zu tun, dürfen Sie Erste HILFEen-Spray, nicht außer Ihrem Spiel nicht benutzen, nicht versuchen, außer Steve vom Lugerraum schnell wieder, geben Ihrem Gefängnisaufseher Rodrigo die Medizin und beenden innen unter vier Stunden, dreißig Minuten. Dann wenn Sie ein anderes Spiel anfangen, ist die Abschussrampe vom erstes Feld-Kasten vorhanden, den Sie herüber laufen lassen.
Entsperren Sie Steve für Kampf-Spiel Entsperren Sie Steve im Kampf-Spiel, indem Sie ein Puzzlespiel im Hauptspiel lösen. Im Untertage außer Raum Chris im Durchlauf, schließen Sie das Fachpuzzlespiel in der Ecke ab. Ergreifen Sie den GoldLuger, um Herrn Burnside zu entsperren.
Entsperren Sie Wesker für Kampf-Spiel Entsperren Sie Albert Wesker für Gebrauch im Kampf-Spiel, indem Sie das Kampfspiel mit Chris Redfield schlagen.
Setzen Sie das Kampf-Spiel frei Schlagen Sie Code-Veronica X einmal, um das Kampf-Spiel freizusetzen. Chris und Claire Redfield sind als spielbare Zeichen vorhanden.
Um zum Playstation 2 Index zurückzugehen klicken Sie hier.
Inhalt ist © Stufe 80 - Computerspielüberbrücker |
Privacy policy |
|