Asesino 2 del tanque A-10: Tramposos silenciosos de la PC del trueno

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Códigos del tramposo

Indirectas
Stratigies antimísil
Al ser seguido por un misil IR, caiga las llamaradas y traiga sus motores tan bajos como usted se siente cómodo (alrededor 2).

Multiusos Chaffs
A veces cayendo chaffs cuando el ser persued por un plano puede revolver su radar, delaying su tiempo de la leña.

Vuele la misión del entrenamiento
En el entrenamiento, nadie lanzamientos en usted, y usted consiguen la oportunidad de atacar una variedad de blancos. Es una buena ocasión afilar con piedra sus habilidades de las armas. Usted puede también crear un loadout de encargo y probar la eficacia de diversas armas en un ambiente seguro.

Aprenda sus armas
Diversas armas tienen diversas ventajas. Si todos lo que usted utiliza siempre son rebeldes y Sidewinders, usted es mitad que falta de la diversión.

Estancia baja
El radar del SAM no puede tomarle a través de las colinas o de las montañas. Cuanto más bajo usted vuela, más cercanas deben estar detectar le y el tiempo más corto que tienen que encender.

Consiga listo
Al hacer un ataque contra una blanco, seleccione su artillería por adelantado; usted no puede tener tiempo en que la piel está volando. Utilice a su Avenger para esos tiros rápidos para evitar de tener que cambiar las armas seleccionadas.

A veces, lento es bueno
El retraso sobre una blanco puede parecerse como pedir apuro, pero a veces el ir un pedacito más lento puede dejarle golpear todas sus blancos en un paso y evitar la necesidad de volar detrás sobre la blanco, realmente bajando el tiempo que usted pasa en las vistas del enemigo.

No esté avergonzado funcionar
Los helicópteros son más maniobrables que usted, pero más lentos. Estrallando la poder ausente permita a veces que usted coloque y que traiga Sidewinders de nuevo para llevar sin conseguir soplado fuera del cielo.

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