Ordene y conquiste: Tramposos de la PC de la alarma roja 2

nivel 80





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Tramposos e indirectas

Defensa baja excelente
1. Haga 10-12 Yuris y coloqúelos todo alrededor de su base.
2. Póngalos como equipo 1 (Ctrl + 1). Entonces cuando un enemigo ataca, utilice el 2do ataque de la Yuri. Esto debe destruir la mayor parte de la fuerza que ataca.

Buen uso del V3
Si usted juega como los soviet, una de las mejores maneras de utilizar el V3 Rocket es tener cerca de 3 tanques del rinoceronte el proteger de cada V3 Rocket. ¡Si usted tiene cerca de 5 cohetes V3 y los 12 - 15 tanques del rinoceronte usted puede sacar una base de tamaño mediano! Una de las razones de esto es que el V3 Rocket tiene un rango largo.

El autobús escolar mágico (soviet)
Tome un control de Yuri y de mente un autobús escolar (si están en la correspondencia). Usted puede poner la infantería cinco en el omnibus y conducirlo en una base enemiga, ella no encenderá en ella.

Tramposo libio
Carros de la demolición de la estructura cinco o seises. Cerciórese de le para tener un telón de acero completamente cargado. Envíe los carros en una base enemiga. Antes de que vengan en el rango de sus armas, eche el telón de acero en ellas. Serán invencibles hasta que alcancen su blanco, en en cuya punta todavía estallarán incluso con la cortina.

Legionario Chrono (1)
Ponga a un legionario Chrono dentro de un vehículo de lucha de la infantería (IFV) para hacer un vehículo de lucha Chrono.

Legionario Chrono (2)
Los legionarios Chrono pila de discos juntos pueden zap un edificio enemigo fuera de tiempo. Diez legionarios y arriba dan el efecto máximo.

Truco de Chronosphere
¿Quiera divertirse cierto con el jugador enemigo? Cargue encima del Chronosphere y utilícelo en la unidad enemiga, después cáigalo en el agua. ¡Mire al minero de la guerra ir abajo a la parte inferior! También inténtela en las naves y cáigalas en pista. Usted puede utilizarla en un grupo entero de la infantería puesto que la infantería puede morir bajo efectos del Chronosphere.

Ventaja aliada
En multijugador o escaramucéese el modo, espías del uso para infiltrar todos los laboratorios enemigos de la batalla. Éste es entrenar a las nuevas unidades como el comando psíquico (quién pueden utilizar el control de mente y la planta C-4 en edificios). Más adelante, si usted captura la base totalmente (significando todos los edificios) usted conseguirá la prima de Yuri.

Tesla estupendo
Construya un Tesla y después ponga a tantos soldados de caballería de Tesla alrededor de él como usted puede aford. Más usted tiene el rango más grande y lo acciona tiene. ¡Por lo tanto si usted tiene 20-30 soldados de caballería de Tesla será casi invencible!

Carácter secreto (en escaramuza)
Para conseguir al comando Chrono apenas envíe a un espía en una batalla aliada. Para conseguir al comando psíquico envíe a un espía en un laboratorio soviético de la batalla. Para conseguir Uri primero, (usted debe ser un equipo aliado), envía a un espía en un laboratorio soviético de la batalla. Capture un MCV soviético y construya una base soviética. Para conseguirlo a Ivan loco Chrono es el mismo método pero en vez de enviar a un espía en una base soviética envíelo en una base aliada. Para conseguir a un espía trabajarle debe seleccionar lo y a la prensa en la tropa enemiga que usted quisiera que él disfrazara como.

Ataque imparable
Esta indirecta hará cualquier ataque con los aliados el 100% eficaz.

1. Cantidad de la estructura x de perros.
2. Media x cantidad de la estructura de soldados (cualquier tipo exceptúa a coheteros).
3. Construya la misma cantidad de los tanques (cualquie tipo) como soldados.

Ahora fije dos perros para guardar un soldado y a cada soldado para guardar un tanque. Envíe los tanques para atacar una base y los guardarán totalmente. Si alguien ataca a un soldado, el perro lo rasgará a los dígitos binarios, y si un ataque contra un tanque se hace, los soldados tomarán el cuidado del problema.

Vea su base
Consiga a Yuri controlar un autobús escolar mientras que juega como los soviet. ¡Usted puede enviar el omnibus en una base enemiga para una mirada alrededor y no será atacada!

Estrategia para los soviet
Al jugar como los soviet contra los aliados construyen rápidamente los edificios siguientes: - Yarda de la construcción, refinería, cuarteles, radar, y fábrica de la guerra. Entonces construya un laboratorio de la batalla. Después ese dirigible de Kirov de la estructura una. Envíe el dirigible a la base de los enemigos y bombardee toda la materia importante especialmente la yarda de la construcción. El resto incumbe a usted.

La función de IFV
Aquí es cómo el IFV trabaja:
Cuando un ingeniero está en él, puede reparar otros vehículos para libre.
Cuando un SOLDADO ENROLLADO EN EL EJÉRCITO está en él, tiene una pequeña torreta.
Cuando un legionario Chrono está en él, tiene una pequeña torreta que tire lo que tira el legionario Chrono.
Cuando una Yuri está en él, utiliza un círculo del color púrpura para atacar.
Cuando una Tania o un comandante psíquico está en él, enciende el arma que Tania utiliza.
Cuando un terrorista o un Ivan loco está en él se convierte en un tanque del suicidio. Esto es similar al carro de la versión parcial de programa.

Estándar = lanzacohetes de IFV
IFV + coche del ingeniero = de la reparación
IFV + SOLDADO ENROLLADO EN EL EJÉRCITO = M60
Torreta de IFV + de Flaktrooper = del fuego antiaéreo
IFV + sello = torreta con el arma MP5
IFV + francotirador = francotirador extremo
El tanque de IFV + de Shocktrooper = de Tesla
IFV + Ivan loco = conduciendo la bomba atómica
IFV + control de Yuri = de mente
IFV + Desolator = torreta de emisión
IFV + ChronoTrooper = el tanque Chrono
IFV + terrorista = conduciendo la bomba atómica

Ingeniero del plan
Al jugar un emparejamiento de la escaramuza (usted debe ser aliado) fijado el MCV entonces para reembalar compre un transporte del Nighthawk, 5 ingenieros y a un espía.

1. Envíe al espía en un reactor de Tesla para cerrar la potencia enemiga.
2. Entonces, ponga a los ingenieros en el transporte del Nighthawk y envíelos a la base enemiga.
3. Despliegue a los ingenieros y envíelos en el vehículo de la construcción, condúzcalos a su base y despliegúelos.

Si hay paredes, destrúyalos con los corredores de cross o Eagles negro.

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