Tramposos de la PC de Diablo

nivel 80

Suscriba en un lector

Agregue al lector de Google o al homepage

Suscriba en NewsGator en línea

Suscriba en Rojo

Agregue llano 80 a Newsburst de CNET News.com

Agregue a mi AOL

Suscriba en FeedLounge

Agregue a los netvibes

Suscriba en Bloglines

Agregue al diccionario libre

Agregue a Plusmo

Suscriba en NewsAlloy

Agregue para excitar la MEZCLA

Agregue al cubo del netomat

Agregue a la ráfaga

Agregue a Webwag

Agregue a Attensa

Reciba IM, el email o las alarmas móviles cuando el nuevo contenido se publica en este sitio.

Agregue llano 80 a ODEO

Suscriba en podnova

podcast listo

Agregue a Pageflakes

Accionado por FeedBurner



Agregue a los favoritos de Technorati

Playstation Playstation 2Playstation 3Xbox 360SNESSaturnoGameboyGamecubeDreamcastContacto
PCN64XboxForoWii

Indirectas y extremidades

Los niveles y las búsquedas pueden ser generados aleatoriamente, pero usted puede mirar siempre adelante a algunas tareas resistentes delante de usted cuando usted comienza un nuevo juego de Diablo de la ventisca. Aquí están algunas indirectas y extremidades provechosas para ayudarle:

El carnicero
Monstruo de la búsqueda: El carnicero
Puntos del golpe: 50
Daños: 6-12
Recompensa: La cuchilla del carnicero (+10 a la fuerza, daños 4-24, durabilidad = 10)

Al prepararse para la batalla con el carnicero, la ofensa más eficaz de un carácter es una buena defensa. Sin importar clase, los caracteres deben llevar un protector robusto y tener por lo menos 15 o una clase mejor de la armadura.

Abastecimiento de agua de Tristram
Monstruo de la búsqueda: Ningún monstruo único
Recompensa: Anillo de la verdad (+10 para golpear puntos, absorbe un punto del daño por golpe, resisten los diez por ciento)

Sin importar clase del carácter, una buena táctica para esta búsqueda se está moviendo adelante y después está caminando detrás, dibujando a algunas criaturas adentro a la vez para evitar de luchar a demasiados monstruos simultáneamente.

El rey esquelético
Monstruo de la búsqueda: Rey esquelético
Puntos del golpe: 60
Daños: 6-16
Resistencia: Fuego y relámpago
Inmunidad: magia del No-fuego y del relámpago, a excepción de la maldición de piedra y del perno santo
Recompensa: La corona de los Undead (armadura Class=8, vida que roba el +5%)

Un sourcerer debe llenar su correa de las pociones del mana y utilizar el perno santo para matar al rey esquelético y a su ejército. Para los guerreros o los granujas, los objetos embotados tales como un macis, la estrella de la mañana o el warhammer son los más eficaces contra los undead, así como el perno santo.

Gharbad el débil
Monstruo de la búsqueda: Gharbad el débil
Puntos del golpe: 120
Daños: 8-16
Recompensa: Artículo mágico al azar

La mejor extremidad para esta búsqueda debe ser preparada para Gharbad para traicionar caracteres en su tercera visita. Gharbad vive hasta el suyo el apellido débil así que usted debe utilizar su deletrea o arma para poner fin rápido al mentiroso.

Muestra de Ogden
Monstruo de la búsqueda: Snotspill
Puntos del golpe: 220
Daños: 10-18
Resistencia: Relámpago
Recompensa: Cresta del Harlequin, si la muestra se da a Ogden. (+2 a todo el stats, +7 para golpear puntos, +7 al mana, -3 a la clase de la armadura, -1 al daño recibido)

Para tener acceso a las escaleras abajo para nivelar cinco, los jugadores deben destruir Snotspill y su número grande de seguidores. Deletrea de una distancia tal como trabajo del perno del relámpago o del fuego bien. Para el combate de la mano-a-mano, usar una arma de la lámina en el umbral es eficaz.

La roca mágica
Monstruo de la búsqueda: Ningún monstruo único
Recompensa: Venda empírea (+2 a todo el stats, el +20% para encender el radio, recuperación rápida del golpe, absorbe daño de la trampa)

Este objeto se pone aleatoriamente en un pedestal dentro de los catacombs en el quinto nivel. Los monstruos que guardan la roca son al azar también. Sea seguro volver la roca a Griswald para el anillo mágico.

Valor de Arkaine
Monstruo de la búsqueda: Ningún monstruo único
Recompensa: Valor de Arkaine (el correo de la tablilla, +25 a la clase de la armadura, +10 a la vitalidad, absorbe tres puntos del daño por cada uno golpeada recibido, lo más rápidamente posible golpeó la recuperación)

Usted tiene que luchar su manera con el un montón de demonios de conseguir en la armadura. Un sourcerer debe utilizar su encanto del más alto nivel del fuego o del perno cargado. El guerrero y el granuja desearán cerrar la distancia entre las criaturas, así que los demonios no tienen sitio de cargar.

Compartimiento del hueso
Monstruo de la búsqueda: Ningún monstruo único
Recompensa: Encanto del guarda

De nuevo, usted tendrá que luchar aunque los hordes del enemigo a conseguir en el encanto. Sourcerers debe conservar mana esperando hasta que los demonios de cuernos están cercanos antes de tiros de la leña. El guerrero y el granuja deben utilizar una arma afilada contra el demonio de cuernos, pero también tienen una arma embotada a utilizar contra los undead que están al acecho en el área.

Pasillos de la persiana
Monstruo de la búsqueda: Ningún monstruo único
Recompensa: Amulet óptico (el +20% para encender el radio, el +20% para resistir el relámpago, absorbe un punto del daño por un golpe, +5 a la magia)

Al luchar la mano-a-mano ocultada, intente el tecleo izquierdo que ataca una vez y después que separa. Entonces una vez que reaparezcan, el tecleo izquierdo los ataca otra vez.

Zhar el enojado
Monstruo de la búsqueda: Zhar el enojado
Puntos del golpe: 360
Daños: 16-40
Resistencia: Fuego y relámpago
Inmunidad: El otro mágico (excepto la maldición de piedra)
Recompensa: Libro al azar

Si Zhar maddened y ataca, intente atacarlo de gama con un arco o deletrea. El guerrero tecleo y oscilación izquierdos en él solamente una vez, entonces esperarlo para desaparecer. Una vez que él reaparezca, repita el excedente del proceso otra vez hasta que él muere.

Ennegrezca la seta
Monstruo de la búsqueda: Ningún monstruo único
Recompensa: Elixir espectral (+3 a todas las cualidades)

En el noveno nivel, los jugadores deben buscar para un remiendo de setas. Escoja el más grande, y vuélvalo a Adria. Los jugadores después necesitan vuelta al noveno nivel, matan a un demonio y después vuelven el cerebro del demonio a Pepin para conseguir el elixir espectral.

Yunque de la furia
Monstruo de la búsqueda: Ningún monstruo único
Recompensa: Borde de Griswold (el fuego golpeó 1 a 10, +25 para golpear, un ataque más rápido, monstruo de los golpes detrás, +20 a Mana, -20 para golpear puntos)

Extremidad: El yunque de la furia se coloca aleatoriamente en el décimo nivel de la catedral. Si el yunque se vuelve a Griswold, él creará una lámina de gran alcance.

Warlord de la sangre
Monstruo de la búsqueda: Warlord de la sangre
Puntos del golpe: 850
Daños: 35-50
Inmunidad: El fuego, el relámpago, y la otra magia
Recompensa: Artículo y acceso mágicos al azar al 14to nivel

El Warlord de la sangre usa hellishly la armadura gruesa y es extremadamente resistente. Además, el Warlord de la sangre es inmune encender, relámpago y magia. El mejor método para que el sourcerer utilice en batalla es el protector de Mana combinado con una arma de gran alcance. Todos los caracteres deben engañar los seguidores de la bestia lejos y destruirlos antes de atacar el Warlord.

Lachdanan
Monstruo de la búsqueda: Lachdanan
Puntos del golpe: 500
Recompensa: Velo del acero (el +50% para resistir todos, el +60% a la clase de la armadura, -30 al mana, +15 a la fuerza, +15 a la vitalidad, - el 20% para encender el radio)

Extremidad: Usted no lucha Lachdanan, sino que por el contrario le trae el elixir de oro encontrado en el décimo quinto nivel para conseguir el velo del acero. El elixir es a veces difícil de encontrar. Sea seguro examinar cuidadosamente todas las áreas en el nivel.

Arzobispo Lazarus
Monstruos de la búsqueda: El arzobispo Lazarus, rojo disgusta, y Jade negro
Puntos del golpe de Lazarus: 600
Daños de Lazarus: 30-50
El rojo disgustan y los puntos del golpe del Jade del negro: 400
El rojo disgusta y ennegrece daño del Jade: 30-50
Recompensa: Oportunidad de matar a Diablo y a tres artículos mágicos al azar

Si lucha la mano-a-mano, chasque a la izquierda en Lazarus una vez para iniciar un solo ataque. Entonces espérelo para desaparecer y reaparecer antes de chascar en él otra vez para comenzar atacar, apenas como usted hizo para Zhar el enojado. La continuación de este patrón debe destruirlo. El hechicero y el granuja deben luchar en la gama, encendiendo apagado deletrea o las flechas en las localizaciones a las cuales él teleports.

Diablo
Monstruo de la búsqueda: Diablo
Puntos del golpe: 833
Daños: 30 - 60
Resistencia: para encender, el relámpago, y la otra magia
Inmunidad: Maldición de piedra
Recompensa: Usted gana y ahorra el mundo.

Eche el protector de Mana si usted lo tiene, y llene su correa de cualquier poción llena restante del rejuvenecimiento. Una vez que Diablo manche un carácter y comience a destraillar el Hellfire, sin importar clase, la mejor estrategia es cerrar la distancia entre el carácter y el señor del demonio. Sus garras del rastrillo no son tan potentes como el Hellfire.

Chasque aquí para más tramposos de Diablo en cheatserver.com
Chasque aquí para más códigos del tramposo de Diablo en cheatcodesclub.com
Chasque aquí para más códigos del tramposo de Diablo en cheatoogle.com

Vuelva al índice del tramposo de la PC.


El contenido es el nivel 80 del © - los tramposos del juego de computadora Sitemap 2002-2007


|


Política de aislamiento
WebNivel 80