Tramposos 2000 de la PC de la duna

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Códigos del tramposo

Tramposo máximo de la especia
Cuando el comienzo del juego construye dos azulejos enseguida. Esto se cerciorará de que haya solamente un lugar que necesita ser cambiado. Excepto el juego y aborte la misión. En el menú principal, presione Alt+tab, de modo que usted no tenga que parar el juego para engañar. Con una calculadora científica encuentre el número correspondiente de la tuerca hexagonal para el efectivo que usted tenía en el juego. es decir 4960 darán 1360. Con un redactor de la tuerca hexagonal, abra el juego ahorrado. Busque para ese valor de la tuerca hexagonal. Recuerde que viene el pedacito bajo dos primero. Así pues, por ejemplo, con el efectivo 4960, el valor de la tuerca hexagonal es 1360. Pero usted debe buscar 6013, en lugar. Cambie ese valor al “ffffaa”. Le dará la cantidad máxima de efectivo. No intente fijarlo al “ffffff”, porque hará el juego estrellarse. el “ffffee” era el valor máximo que podía utilizar sin estrellarse, pero el “ffffaa” me dio la misma cosa de todos modos. Excepto el cambio y cierre el archivo. Vaya de nuevo a la duna 2000 y cargue el juego. ¡Goce del juego y machaque las otras dos casas!

Invincibility
En el menú del comienzo mecanografiar adentro 2354675 y comenzar un nuevo juego. El tipo 345678, entonces chasca encendido una de sus unidades. Envíelo al enemigo para revelar que él es invencible.

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