Tramposos de la PC de la duna

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Varios tramposos

Haciendo un movimiento de la unidad más rápido
Éste es bastante fácil - las unidades que usted puede ver en el movimiento de la pantalla de visión más rápidamente que los que usted no puede. La diferencia es bastante significativa sacudarir un trike fuera de la cola de un cuadrángulo.

Haciendo que una máquina segador enemiga todavía está parada
Para éste usted tendrá que sacrificar un soldado o trooper. Encuentre el lugar de la máquina segador enemiga, tome a un soldado y dígalo atacarla. Una vez que la máquina segador tome un tiro, intentará tomar al soldado pobre hacia fuera aplastándolo. Cuando esta máquina segador comienza a perseguirlo alrededor de justo guarde el moverse. Lo machacará eventual y una cosa muy extraña sucede - todavía para, y nunca se mueve otra vez; a menos que él consiga golpe de otro soldado. La nota - no la destruya - el reemplazo libre para esta máquina segador funcionará normalmente.

Trucos con velocidad del juego
En el cohete más lento de la velocidad del juego los lanzadores tienen la mejor exactitud y pueden tirar a una blanco al lado de ellos. En velocidad más alta del juego los tanques Sonic tienen tarifa media de la leña y la gama más larga. Si usted está jugando Ordos y está utilizando un tanque de Deviator, fije la velocidad del juego encendido la más alta y entonces momentos antes que ocurre el tiro sistema él en la más lento. El Deviator debe tirar a cerca de tres a cinco cohetes inmediatamente. También si usted está utilizando Ordos - una unidad desviada permanece bajo su control para un peroid más largo del tiempo si la velocidad del juego se fija encendido la más alta.

Machinations de la especia
Para conseguir un poco de especia libre llene una máquina segador de la especia a la capacidad completa. Debe ser cientos por ciento. Muévalo sobre el área clara de la arena y destrúyalo. Un punto enorme de la especia será formado en su lugar. Espere un reemplazo o compre una nueva máquina segador y envíela encima para recoger la especia en ese punto. La cantidad de dinero recogida en ese punto valdrá alrededor mil ochocientos créditos - seisciento (el coste de una nueva máquina segador) - setecientos (la especia que estaba dentro de la máquina segador) = quinientos créditos sin perder ninguna especia. Esto es especialmente útil al mismo nivel de cantidades pequeñas de la especia.

Extremidades de las armas de la casa
Harkonen Devastator - éste es mejor como tanque que una mina alejada. Cada uno de sus tiros tiene 85% de la energía de un misil y es más exacto. Hace mucho más carnicería cuando está detonado, entonces cuando se mata.

Mano de la muerte de Harkonen
Esta arma es inexacta destructivo y estupendo estupendo. Antes de que usted tire éste excepto el juego. Después tire al misil y si no era un golpe agradable, a la recarga y tírelos otra vez.

Ordos Deviator
Puede lavar el cerebro cualquier unidad y ponerla bajo su control. Sin embargo, una vez que esta unidad consiga el tiro una vez o cierta cantidad de pasos del tiempo va de nuevo a normal. Hay una manera alrededor de ella. Una vez que una unidad consiga desviada, envíela a un lugar donde está probable conseguir el tiro por sus propias unidades. Mientras que va chasca encendido la tarea que usted quisiera que se realizara (generalmente ataque) pero no le lo asigne todavía. Espere la unidad para conseguir de nuevo a normal y después para asignarlo. La tarea ideal es enviarlo para atacar su propia base. Va a obedecer que el comando pasado usted lo dio y lanzamiento en el edificio que usted asignó pero es no más su color y ningunos sistemas defensivos tirarán en él.

Ordos Sabouteur
Intente usar a este individuo para tomar hacia fuera los lanzadores y las torrecillas del cohete.

Tanque Sonic de Atredies
Los pasos sonic de un pulso enderezan a través de su blanco así que puede ser utilizada contra una serie de blancos. Si usted puede capturar la fábrica pesada enemiga y construir su propio tanque Sonic, no podrá infligir ningún daño en otro tanque Sonic.

Fremen
Pueden hacer un cierto daño a una base enemiga pero no confían en ellos - son estúpidos.

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