Gángsteres 2: Tramposos de la PC de la venganza

nivel 80





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Tramposos e indirectas

Tramposos
Retitule la perdición de Joey como: -

bangagong - todos los informes del espía
>- 00 --<> Cinco especialistas de la estrella.

Indirectas importantes
El clave al éxito es bloques de vivienda enemigos. Si usted está en la opinión de la calle serán amarillos. Si usted señala el ratón en él, destacará el área donde los controles de bloque. Primero cerciórese de que no haya polis y/o los enemigos dondequiera cierran bastantes para conseguirle - así que usted tendrá bastante tiempo para una partida. Si el propietario del bloque está adentro, mátelo. Entonces vuelva adentro y tómelo encima. Si usted hace esto más/todo el territorio de sus enemigos, usted comenzará a traer en cantidades extremas de efectivo. Los enemigos no tienen gusto de aventurar demasiado lejos en el territorio que no es el suyo.

Una vez que usted tiene bastante efectivo, compra un buen coche (la rotación y izquierdo-hace clic su HQ, después clasifique a través de las tabulaciones). También compre todas las mejores armas que usted tiene para un solo gángster y consiga su músculo listo. Las buenas armas son los tommyguns, 9MM's, y las escopetas. Otros armas tales como el rifle y los silenciadores están principalmente para los hitmen/los asesinos/los gángsteres con buen marksmenship. Una vez que usted tiene el coche, los grandes armas, y su músculo cuatro para acompañarle, ir en un alboroto y un comienzo que matan a todos los enemigos que usted ve. Es una manera segura asumir el control.

Después de luchas, intente despedir el músculo gravemente herido y substituirlas por nuevos. Entonces usted tendrá siempre músculo fresco para apoyarle, sin tener que perder el músculo en las nuevas luchas donde tienen energía menos que perfecta.

Si su consejero le dice que uno de sus gángsteres tiene un alto nivel de la notoriedad, usted puede todavía utilizarlo con un coche sin conseguirlo arrestado. Sin embargo si él está en la calle que recorre y está en la opinión de un poli, lo perseguirán y/o lo tirarán. Si su nivel de la cólera se fija al punto bajo, él probablemente apenas pondrá sus manos y se entregará a los polis.

Si comienzan a perseguir a su gángster mientras que él está a pie, mate los polis si usted tiene músculo sano dos a cuatro con las buenas armas. Si usted no se ejecuta para el hogar. Un gángster solitario se caerá contra polis en una lucha, simplemente porque casi nunca hay poli solitario. Viajan siempre en grupos, o están dentro de distancia cercana a más polis.

Los negocios ilegales traen en la mayoría del efectivo. Si usted tiene uno y no sabe conseguirlo que trabaja, va al informe de la casa está adentro. Haga clic encendido la parte superior donde dice el negocio ilegal, después haga clic el segundo cuadro. Le mostrará nombres de los especialistas que pueden ejecutar ese negocio. Una de ellos no tendrá cualquier cosa a la izquierda de su nombre, mientras que el resto. Haga clic encendido al especialista con nada al lado de su nombre, después el punto culminante “vuelve a poner” y hace clic el X en la esquina superior para cerrarse fuera de él. El especialista viajará de su HQ al negocio y pronto comenzará a funcionarlo.

Tramposo del maleficio para las habilidades
Abra un juego salvado. Utilice el botón de la búsqueda y la búsqueda para el tipo de texto perdición (por ejemplo).
Y debajo de perdición de Joe hay códigos similares del maleficio para todos los gángsteres:

AFBE ADDE AFBE ADDE AFBE ADDE etc.

Los direccionamientos de ADDE son la experiencia y las habilidades para el gángster específico que usted eligió corregir. Hay solamente nueve hexcodes de ADDE:

¿Primer ADDE =?
Segundo ADDE = habilidades del asesino
Tercer ADDE = espiando
¿Cuarto ADDE = robando?
Quinto ADDE = encantador
Sexto ADDE = bombardero
¿Séptimo ADDE = galleta segura?
Octavo ADDE = conduciendo
Noveno ADDE = secuestro

Cinco estrellas = AD7E
Tres estrellas = AD1E
Dos estrellas = etc.

Usted puede tener más de cuatro habilidades pero solamente la conducción de habilidades y safecracking. La combinación de cinco habilidades se puede utilizar solamente como esto:

Habilidades básicas (dos habilidades)

1. Combate
2. Cautela

Habilidades con orden del interfaz combinación de solamente dos habilidades permitida e.g

Habilidades de la adición (dos habilidades)
-----------------------------
1. Espiando (1.2, 1.3 etc)
2. Encanto (2.1, 2.3 etc)
3. Bombardeando (3.1, etc)
4. Asesino (ect 4.5)
5. Robo

Por ejemplo si usted quiere a un asesino con habilidades del bombardeo usted puede apenas corregir los direccionamientos apropiados entonces si usted quiere la conducción de habilidades también corrige el direccionamiento que está para conducir. Cuando usted va nuevamente dentro del juego usted verá la habilidad del asesino, y la habilidad del bombardeo. ¡Usted no verá el símbolo de conducción de la habilidad sino que usted puede conducir del mismo modo que como programa piloto de cinco estrellas!

Invencibilidad
Lleve a cabo el Ctrl, la rotación, el alt y la C. Para un código surja entonces el tipo Tony S. Para un tramposo pulse adentro a la caracortada para el nombre de la perdición de Joey. Usted conseguirá cuatro nuevos gángsteres, el stats completo, la invencibilidad, todos los armas, los coches y todos los niveles.

Para conseguir los años 50 clásicos Hotrod y ocho hombres llenos del stats
Presione Ctrl + Alt + rotación + C y un móvil subirá. Pulse rápido en el móvil y el Gonzo como nombre de la perdición de Joey. Usted conseguirá los años 50 clásicos Hotrod y ocho hombres llenos del stats cuando usted comienza el juego.

Todos los informes del espía
Incorpore el bangagong conocido para la perdición de Joey.

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