Presione C, tipo prensa C de marvin', seguida otra vez por el F2 para traer para arriba la consola. Introduzca uno de los códigos abajo en la ventana de la consola.
Cifre el efecto
INSERTE el oro del ORO 1.000 para cientos exp
La IMPORTACIÓN del HÉROE [NOMBRE] substituye el carácter por el carácter almacenado cargado.
FIJE la actitud permanente de los cambios de PERMATTITUDE [ACTITUD] del carácter en enojado del foco (e.g. amistoso, hostil, neutral,)
el dios del tramposo Enable/Disable modo del dios
INSERTE FH FaceHelper (posea para utilizar)
primera persona de la primera persona El tramposo cura por completo El enemigo de la matanza de la matanza se enfocó sobre
Mapa de la tierra de ITWR_MAP_NEWWORLD de Khorinis
Representación de la alta calidad de ZHIGHQUALITYRENDER Laúd de ITMI_LUTE el itar_pal_skel del relleno hace que la armadura del viejo caballero aparece
FIJE las marcas de MODELFATNESS [WERT] el deluente del carácter o más densamente
CORRIJA el menú de la CÁMARA FOTOGRÁFICA para cambiar valores de la cámara fotográfica
CORRIJA el menú de las CAPACIDADES para cambiar las características del carácter
CORRIJA el menú de la ESPECIE para cambiar constantes del dependiente de la especie
CORRIJA el menú del AI del comportamiento del AI CORRIJA el menú del sistema del combate del COMBATE HÉROE que LA EXPORTACIÓN [NOMBRE] ahorra el carácter en el archivo “octetos de la piraña \ gótico \ ahorran \ name.zen \”
Gama casi infinita de la visión de ZFOGZONE Fije la hora TT: El TT fija tiempo del juego al TT: TT
el tiempo de palanca acciona la palanca del tiempo del juego con./desc.
Vaya a una deformación del fuego del waypoint a una antorcha sobre la granja de los “terratenientes”
Vaya a una deformación del lobo del waypoint a abrigarse
Las ovejas Goto del Waypoint se comban al área cerca de Pepe y de sus ovejas
Deformación Goto del faro del Waypoint al faro cerca de Khorinis, apenas hacia fuera en frente
Vaya a una deformación de Xardas del waypoint a la torre de Xardas