En primer lugar no vaya para arriba contra los opositores que están mucho mejor que usted - usted perderá y después morirá. En segundo lugar pase tanto como usted puede en la armadura y el armamento ofensivo en la tienda pues sus opositores conseguirán mejores después de cada lucha. Las ayudas el dormir recuperan su salud, parte de las luchas sin embargo son suerte justa. Intento que experimenta con los diversos movimientos. Una cantidad pequeña definida de daño infligida en su opositor es a veces mejor que un movimiento más de riesgo elevado que tenga una ocasión del éxito más baja. Cerciórese de cuando el hacer compras usted separó su dinero alrededor y no tiene puntos débiles en la armadura que se podría explotar por su opositor. Aprenda de sus errores y si una estrategia no está trabajando - cambio que mediados de-lucha.
Explicación de la estadística: -
Fuerza - la fuerza se determina cuánto daños sirve su carácter hacia fuera y también la altura y el peso de su carácter. Caracteres más fuertes pueden empujar caracteres más débiles más lejos. Agilidad - representa la velocidad de su carácter. Caracteres más rápidos pueden moverse en y de combate más fácilmente y realizar saltos acrobacias espectaculares. Ataque - su cuenta del ataque es su habilidad ofensiva total de la arma. Los Gladiators con las cuentas altas del ataque tienden para golpear a sus enemigos más a menudo, encontrando abren en armadura con la precisión masterful. Defensa - la defensa es una parte vital de protegerse en combate. Medios defensivos los altos de una cuenta usted conseguirá golpe menos. Vitalidad - su vitalidad representa su salud total. Para cada punto de la vitalidad que usted agrega, usted recibirá 7 hitpoints. Cada vez que usted nivela para arriba, usted también recibirá 7 hitpoints. Los Gladiators con alta vitalidad llevan mucho más de largo la matanza. Carisma - el carisma refleja su encanto y likeability totales. Los caracteres con alto carisma por favor la muchedumbre, ganándole más oro para ganar luchan. Los comerciantes bajarán sus precios por dos por ciento para cada punto del carisma que usted tiene. Stamina - cada salto, cada parry o le corta realiza en las tomas de la arena algo de su energía. Ataques más de gran alcance y de los saltos savia realmente su energía. El más alto su stamina, más rápidamente usted recuperará energía y su salud. Si su energía funciona punto bajo, su carácter faltará una vuelta y caerá dormido.