Presione Ctrl, la cambio y C para tener acceso a una ventana del tramposo. Después de esto introduzca uno de los códigos siguientes para activar el tramposo correspondiente. Observe por favor que algunos de los tramposos son caso sensible.
Cifre el efecto el kaching - 1.000 Simoleons motherlode - 50.000 Simoleons salida - cierra la ventana del tramposo ayuda (comando) del tramposo - información de exhibiciones sobre el tramposo amplíese - amplíe o contraiga la ventana del tramposo los maxNumOfVisitingSims del intProp (número) - invite a más huéspedes a un partido (el uso en la opinión de la vecindad) ayuda - las listas engañan códigos StretchSkeleton # - Haga los sims más grandes o más pequeño, 1.0 es tamaño normal el intprop censorgridsize 0 - ningún censor los objetos de los moveObjects (con./desc.) - se pueden poner dondequiera en modos de la estructura y de la compra el envejecer (con./desc.) - previene sims del envejecimiento los deleteAllCharacters - quite todos los sims, en la opinión de la vecindad solamente boolprop lotTerrainLighting (verdad o falso) - fije a falso y las porciones no se encenderán para arriba cuando están destacadas en vecindad los locktiles del boolprop (verdades/falsos) - fije a falso para colocar los azulejos del piso fuera de la porción snapObjectsToGrid del boolProp (verdad/falso) - fije a falso para poner objetos de rejilla displayNeighborhoodRoadsWithModel del boolprop (verdad o falso) - fije a falso para quitar los puentes de vecindad los lotTerrainPaints del boolprop (verdades/falsos) - fije a falso para quitar floorpainting en la porción los displayLotImposters del boolprop (verdades/falsos) - fije a falso para quitar gráficos de la casa de vecindad los displayNeighborhoodProps del boolprop (verdades o falsos) - fije a falso para quitar apoyos de vecindad el sistema del lotWater del boolprop (verdad o falso) - a falso a quitar quita el agua (charcas) de porciones los displayNeighborhoodRoads del boolprop (verdades o falsos) - fije a falso para quitar los caminos de vecindad guob del boolProp (verdad/falso) - fije a falso para quitar sombras en objetos dentro de la casa los objectShadows del boolprop (verdades/falsos) - fije a falso para quitar sombras en objetos fuera de la casa displayNeighborhoodWater del boolprop (verdad o falso) - fije a falso para quitar el agua de vecindad el sistema del displayNeighborhoodFlora del boolprop (verdad o falso) - a falso quita árboles/las plantas de vecindad allObjectLightsOn del boolprop (verdad/falso) - fije para verdad para encenderse para arriba se opone siempre en vez de solamente cuando es funcionando los displayPaths del boolProp (verdades/falsos) - fije para verdad para ver la trayectoria a donde el sim seleccionado camina la cámara lenta del slowMotion (0-8) -, 0 es normal, 8 es la más lenta rejilla de palanca del showFloorGrid del boolprop (verdad/falso) - en modo de la estructura o de la compra los simShadows del boolProp (verdad/falso) - accione la palanca de las sombras para los sims TerrainType (desierto/templado) - accione la palanca de los tipos del terreno, utilizan en la opinión de la vecindad el intprop censorgridsize 8 - censor de las vueltas encendido los faceBlendLimits (con./desc.) - da vuelta apagado a la DNA facial que mezcla adentro Crean-UNo-Sim