El Sims 2: Tramposos de la PC de la materia de la diversión de la familia

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Códigos del tramposo

Presione Ctrl, la cambio y C para tener acceso a una ventana del tramposo. Después de esto introduzca uno de los códigos siguientes para activar el tramposo correspondiente. Observe por favor que algunos de los tramposos son caso sensible.

Cifre el efecto
el kaching - 1.000 Simoleons
motherlode - 50.000 Simoleons
salida - cierra la ventana del tramposo
ayuda (comando) del tramposo - información de exhibiciones sobre el tramposo
amplíese - amplíe o contraiga la ventana del tramposo
los maxNumOfVisitingSims del intProp (número) - invite a más huéspedes a un partido (el uso en la opinión de la vecindad)
ayuda - las listas engañan códigos
StretchSkeleton # - Haga los sims más grandes o más pequeño, 1.0 es tamaño normal
el intprop censorgridsize 0 - ningún censor
los objetos de los moveObjects (con./desc.) - se pueden poner dondequiera en modos de la estructura y de la compra
el envejecer (con./desc.) - previene sims del envejecimiento
los deleteAllCharacters - quite todos los sims, en la opinión de la vecindad solamente
boolprop lotTerrainLighting (verdad o falso) - fije a falso y las porciones no se encenderán para arriba cuando están destacadas en vecindad
los locktiles del boolprop (verdades/falsos) - fije a falso para colocar los azulejos del piso fuera de la porción
snapObjectsToGrid del boolProp (verdad/falso) - fije a falso para poner objetos de rejilla
displayNeighborhoodRoadsWithModel del boolprop (verdad o falso) - fije a falso para quitar los puentes de vecindad
los lotTerrainPaints del boolprop (verdades/falsos) - fije a falso para quitar floorpainting en la porción
los displayLotImposters del boolprop (verdades/falsos) - fije a falso para quitar gráficos de la casa de vecindad
los displayNeighborhoodProps del boolprop (verdades o falsos) - fije a falso para quitar apoyos de vecindad
el sistema del lotWater del boolprop (verdad o falso) - a falso a quitar quita el agua (charcas) de porciones
los displayNeighborhoodRoads del boolprop (verdades o falsos) - fije a falso para quitar los caminos de vecindad
guob del boolProp (verdad/falso) - fije a falso para quitar sombras en objetos dentro de la casa
los objectShadows del boolprop (verdades/falsos) - fije a falso para quitar sombras en objetos fuera de la casa
displayNeighborhoodWater del boolprop (verdad o falso) - fije a falso para quitar el agua de vecindad
el sistema del displayNeighborhoodFlora del boolprop (verdad o falso) - a falso quita árboles/las plantas de vecindad
allObjectLightsOn del boolprop (verdad/falso) - fije para verdad para encenderse para arriba se opone siempre en vez de solamente cuando es funcionando
los displayPaths del boolProp (verdades/falsos) - fije para verdad para ver la trayectoria a donde el sim seleccionado camina
la cámara lenta del slowMotion (0-8) -, 0 es normal, 8 es la más lenta
rejilla de palanca del showFloorGrid del boolprop (verdad/falso) - en modo de la estructura o de la compra
los simShadows del boolProp (verdad/falso) - accione la palanca de las sombras para los sims
TerrainType (desierto/templado) - accione la palanca de los tipos del terreno, utilizan en la opinión de la vecindad
el intprop censorgridsize 8 - censor de las vueltas encendido
los faceBlendLimits (con./desc.) - da vuelta apagado a la DNA facial que mezcla adentro Crean-UNo-Sim

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