Tramposos de los jefes militares PS2 de Onimusha

nivel 80




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Códigos del tramposo

Consiga la espada de Bishamon
Luche a través de los veinte niveles del reino oscuro. Mate a todos los monstruos en el vigésimo nivel, después abra el rectángulo del tesoro aquí para descubrir el Bishamon Ocarina. Entonces, en el área apenas más allá de la segunda lucha del jefe de Marcelo utilice el Ocarina en la puerta del hueso aquí para abrirla. Entonces dirija adentro y demande el premio, una espada con la magia ilimitada que matará cualquier carácter del no-jefe en un solo golpe fuerte.

Las bebidas espirituosas de Oni del golpe… abren un arsenal
Si usted lo hace más allá de los doce niveles del mini-juego extremadamente desafiador de las bebidas espirituosas de Oni, usted abrirá una opción gameplay que permita que usted comience el juego regular con un arsenal maravilloso de juguetes. No sólo usted consigue jugar a través del juego con la espada de Bishamon, pero usted consigue flechas y puntos negros ilimitados, y comienza con noventa y nueve amortiguadores del alma en su inventario. Además, cualquie magia que usted utilice automáticamente respawn después del ataque. ¡Con esto en su disposición, la derrota del juego otra vez y abrir todo serán fáciles!

Abra las bebidas espirituosas de Oni
Si usted recoge los veinte Flourites y acaba el juego, las bebidas espirituosas de Oni del mini-juego serán abiertas. Para una descripción completa de donde encontrar cada Flourite, lea la sección de Flourites de esta guía.

Abra el acoplado de Onimusha 2
Acabe el juego en cualquier dificultad para abrir una inspección previo de chivato de Onimusha: Jefes militares 2. Cuando usted vuelve al menú principal después de salvar, vaya a la característica especial a ver la cantidad de la inspección previo.

Abra el juego de la panda
¡Si usted recoge diez o más Flourites durante el curso del juego, y acaban, habrá con éxito un traje adicional disponible para Samanosuke cuando usted comienza un nuevo juego… un juego mimoso de la panda! Cuando usted recomienza, seleccione Samanosuke-Adicional para jugar como la Big Bear. Observe el guantelete de la margarita y al amigo relleno en la bolsa del moco. ¿Usted no ama el ser un marsupial? Durante gameplay, utilice L2 para desgastar la pista con./desc.

Los veinte Flourites
Hay veinte rocas especiales - Flourites llamado - escondidas a través del juego. Encontrarlas todas son difíciles, pero cosecharán grandes recompensas. Si usted acaba el juego con los veinte Flourites, un mini-juego llamado las “bebidas espirituosas de Oni” será abierto. El personal de la visión, que se puede encontrar cerca de la capilla de Bishamon en el área del oeste, es muy provechoso en la localización de Flourites. Tan pronto como usted lo posea, los items raros brillarán, haciéndolos mucho más fáciles manchar. Sin embargo, usted tendrá que encontrar los primeros nueve en sus los propios. Abajo, usted encontrará una lista de cada solo Flourite en el juego.

1. En una de las pequeñas alcobas con las puertas marrones acerque al Seiryu en el área de templo inferior.
2. Enseguida después que la lucha del jefe en el área del sur, rompe unas par de urnas y busca el suelo bajo ellas para encontrar el Flourite.
3. En el mantiene, después de ejecutarse en Kaede con Yumemaru, usted encontrará el Flourite en un pequeño armario sobre el rectángulo del tesoro cerca de las escaleras.
4. En arriba nivele del mantiene, a través del cuarto apenas más allá de la puerta mágica roja en la prolongación del andén. Camine a través del cuarto siguiente y encuentre el Flourite bajo las escaleras cerca del rectángulo del tesoro que contiene las flechas.
5. En los alcances superiores del mantiene, usted encontrará un Flourite a través del volumen dos de la derecha de Seiryu después de que la escena del corte donde Tokichiru saca en la noche.
6. En el mantiene subterráneo, pista abajo del segundo pasillo del samurai rojo vidrio-encajonado. En la esquina izquierda (cerca del samurai pasado), usted descubrirá el Flourite.
7. En el mantiene subterráneo, encuentre un Flourite dentro de la doncella de hierro en el mismo cuarto en donde usted consigue el clave azul.
En el área del oeste, al jugar como Kaede, encuentre el cuarto secreto (utilice el engranaje para entrar). Delante de Buddha la estatua aquí es un Flourite.
9. Mientras que juega como Kaede en el área del oeste, usted caminará en un cuarto ardiente apenas más allá de la puerta que requirió el oro y las placas de plata. A través de la puerta a la izquierda de esta entrada está una escalera estrecha. Al lado de la escalera en un montón de barriles, usted encontrará el Flourite.
10. En el área del oeste, usted encontrará un Flourite apenas fuera de la puerta después de obtener al personal de la visión con Samanosuke.
11. En el área del oeste, encuentre un Flourite en la colina con el trineo apenas fuera del castillo.
12. En el área del oeste, usted encontrará un Flourite que centella en el camino en su manera al cuarto con la estatua (donde usted consiguió la llave de mosquete).
13. En el área del este (con Samanosuke), encima de la azotea hay una alarma. En la calzada alrededor de la alarma es un Flourite.
14. Mientras que juega como Samanosuke, recoja el Flourite en el embarcadero apenas más allá del cuarto mágico del espejo en el área del este.
15. En el área del este, en el momento en que usted comienza a jugar como Kaede, usted entrará en una capilla apenas más allá de la puerta bloqueada que usted escoge. Un Flourite está en el suelo apenas a la derecha de la puerta.
16. Mientras que juega como Kaede en el área del este, suba una escala en el cuarto mágico del espejo de la casa de puente. Destruya los cajones aquí para encontrar otro Flourite.
17. En el área del este, mientras que juega como Kaede, usted puede encontrar otro Flourite encima de un pecho en el cuarto en donde usted consigue el libro final del Suzaku.
18. Sexto nivel del reino oscuro
19. Undécimo nivel del reino oscuro
20. Decimoséptimo nivel del reino oscuro

¿Cuál es su grado?
Onimusha: Los jefes militares no le prohiben la oportunidad de clasificar su progreso, basado en una serie de puntas. La cuenta perfecta es treinta, significando que usted tiene que anotar todas las puntas disponibles en tres categorías:

Tiempo llevado para terminar
Hasta 3 horas = 10 puntas
3-4 horas = 7 puntas
4-5 horas = 5 puntas
5 o más horas = 3 puntas

El número de demonios mató
0-399 = 3 puntas
400-499 = 5 puntas
500-599 = 7 puntas
600 o más = 10 puntas

El número de almas recogió por el guantelete
0-34.999 = 3 puntas
35.000-44.999 = 5 puntas
45.000-54.999 = 7 puntas
55.000 o más = 10 puntas

Las puntas agregan para arriba como sigue:
0-9 = D
10-17 = C
18-24 = B
25-29 = A
30 = S

Si usted anota 30 perfectos y gana un grado de S, Kaede conseguirá un traje especial sus los propios… y es absolutamente demoníaco. Téngale acceso del mismo menú que el equipo de la panda de Samanosuke.

Alterne los trajes
Si usted quisiera que su carácter pareciera un poco diferente, termine simplemente el juego una vez y después comience un nuevo juego después de salvar. Usted verá un “Normal/” una opción especial. Si usted selecciona la opción especial usted aparecerá en un juego especial de la panda.

Vea de antemano para Onimusha 2
Después de usted termine el juego por primera vez, él le incitará salvar. Así pues, y después comience un nuevo juego. Vea el “informe especial” para ver una pequeña inspección previo de Onimusha 2, que ocurre al parecer cerca de 10 años después de los acontecimientos en este juego.


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