La marina de guerra de SOCOM LOS E.E.U.U. sella los tramposos PS2
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Abra llano selecto Para abrir la opción selecta llana, bata el juego en la fila menor del teniente grado y el nivel selecto estará disponible.
Abra el MGL (el lanzador múltiple de la granada) Para abrir el golpe justo de MGL (lanzador múltiple de la granada) el juego tres veces, y lo estará disponible.
Nivel de la selección Bata el juego con usar dificultad de teniente JG.
Teniente comandante dificultad Bata el juego con usar dificultad del teniente.
Comandante Difficulty Bata el juego con usar dificultad de teniente comandante.
Capitán Difficulty Bata el juego con usar dificultad del comandante.
Almirante posterior dificultad Bata el juego con usar dificultad del capitán.
Almirante Difficulty Bata el juego con usar dificultad del almirante posterior.
Consiga el lanzador múltiple de la granada Acabe el juego tres veces.
Desactive las bombas En el tercer nivel usted debe desactivar tres bombas en el tiempo asignado. Para hacer cosas más fáciles desarmar las dos bombas cercanas juntas al nordeste. Entonces mate al líder del terrorista en el edificio C. Esto reajustará el reloj. Entonces vaya para la bomba pasada. A propósito cada bomba toma un poco bajo treinta segundos para desactivar.
Rellene su clip sin la recarga Una vez que usted mate alguien y usted tiene solamente algunas balas en su clip, cambie las armas con el individuo que usted acaba de matar y la parte posteriora del interruptor. Su clip será lleno sin el coste de un clip.
Piel en vista llana 1. Siempre estancia en la posición propensa (arrastre). 2. Utilice el follaje circundante (árboles, hierba, etc) como cubierta. Recuerde que más gruesos son los mejores. 3. Con todos estos pasos en mente, más camos, el enemigo debe apenas dar un paseo a la derecha más allá de usted.
Estas extremidades trabajan mejor con el juego en línea. La inteligencia artificial enemiga del solo jugador es más elegante que un ser humano real.
Más armas y AI más elegante Bata las doce misiones para conseguir más armas eg. Abandone el águila, Uzi y el lanzador de la granada. Los enemigos también serán tiros más elegantes y mejores. Cuanto más que usted juega con el más alto su fila está, más usted conseguirán a más armas y enemigos más inteligentes.
Comandos del receptor de cabeza “Bravo abierto/puerta cercana” (cuando cerca de una puerta - señale en ella con los retículos) Las “manos para arriba, consiguen abajo de” (el chivato hasta protectores y la grita) “Bomba difusa del bravo” (al señalar los retículos en la bomba) “Trasero, explosión, claro” (claro un cuarto señalando los retículos en él - su equipo lanzará en dos explosiones, granadas, y un frag) “Perfil bajo del equipo” (el equipo hace furtivamente alrededor de terroristas de la matanza cautelosamente)
Indirecta: Misión 2 Al principio, diga a sus hombres llevar a cabo su posición e ir al derecho, encima de la colina. Permanezca al lado izquierdo de la colina mientras que asciende él. Usted verá a enemigo bastante pronto en la misión. Ataqúelo desde un escondite reservado y cuidadosamente. Habrá otro muy poco después el que usted acaba de matar. Continúe en el acantilado y usted alcanzará una gota apagado a otro acantilado. Salto abajo. Camine lentamente al borde o cerca de él hasta que usted puede ver la cabina pequeña. Ataque desde un escondite el exterior derecho del hombre rápidamente con uno o dos tiros. Entonces, diga a sus hombres reagrupar después que de usted el salto traga del acantilado y va a la cabina. Habrá uno o dos interiores de los hombres - máteles rápidamente. Guarde el norte móvil que es donde se localiza toda la acción.
Objetivo 1: Usted encontrará la Intel en el lugar grande con el objeto bridge-type en el tercer piso. Está en la computadora portátil. Objetivo 2: Los escondrijos de la arma son las cajas apiladas encima de uno a. Ponga C4 en ésos y eso hará el trabajo. Objetivo 3: Como uno de los objetivos secundarios, haga saltar el generador con C4 también.