Presagio de la sangre: Herencia de los tramposos de Kain Playstation

menú sidebarCaseroPCPlaystation 2PlaystationNintendo 64XboxNintendo estupendoSega SaturnoGameboyGamecubeDreamcastContactoForoAcoplamientos
Agregue a los favoritos de Technorati

remate la barra


Códigos de las indirectas y del tramposo

Rompecabezas difíciles
1. Eden oscuro (basuras de la lava)
Cruzar la lava, que es infranqueable incluso en forma de niebla, echó control de la mente en una persona en el islamd siguiente. Somewwhere allí es un interruptor que crea un puente a su propia posición. Haga esto tres veces y usted ha cruzado las basuras de la lava.

2. Espada de la llama (subsistencia de piedra cerca de la mansión de Vorador)
Cuando usted alcanza los tejados, usted encuentra los interruptores bañados en un resplandor rojo o verde - el pisar en ellos quita la luz. Pise en todos los interruptores para bajar las escaleras al frasco del triángulo y de la sangre de Rune en las esquinas inferiores de la azotea. Ahora pise en los dos interruptores que eran inicialmente verdes, encontró en el el medio-izquierdo y medio-derecho de la azotea. Esto baja un sistema de escaleras a la espada de la llama en el fondo-centro de la azotea, entre el triángulo de Rune y el frasco de la sangre.

3. Bastión de Malek
Para un atajo, busque el arroyuelo con el resplandor púrpura al principio. Es un interruptor que abre una puerta ocultada. La combinación del interruptor más lejos en es: encima de, abajo, abajo, encima de.

4. Laberinto de la luz (retratamiento de Nupraptor)
Esta su confusión al principio, pero fácil cuando usted sabe lo que usted está haciendo. Usted comienza en un cuarto enorme con un patrón del piso que se asemeja a un cerebro gigante. Conseguir a través de la puerta del norte cerrada usted debe primero entrar a través cada uno de los cuartos servidos por las puertas en la esquina del cuarto principal. Los primeros tres conducen teleports que le toman de nuevo al centro del cuarto del cerebro, pero adelante (sureste) conduce a un cuarto con una pintura dañada adentro, encubriendo un interruptor. Utilícelo para abrir una puerta en un teleport que le ponga en un cuarto totalmente oscuro, en un cuadrado de la luz. Usted está en un laberinto invisible - camine en una pared y usted está lastimado y vuelto al centro. No eche un encanto ligero - esto hace el problema insoluble. En lugar, la caminata alrededor del borde del encendió el cuadrado hasta un paso se enciende para arriba. Ahora camine abajo de esto, muy cauteloso, hasta que enciende otro paso. Si no sucede esto, camine hacia adelante y hacia atrás en el extremo de cada paso - las paredes siguen siendo invisibles, pero permanecen en la luz y usted es seguro. Usted lo hará eventual a un teleport que las tomas usted de nuevo al cuarto del cerebro, con la puerta del norte ahora abierta. Vaya resolver el mentalist.

5. Mansión de Vorador
Cuando usted alcanza el balcón-tipo conclusión del pasillo en una puerta del oro, usted le encuentra no puede abrirla. Utilice el control de la mente para poseer a la mujer en el balcón a su izquierdo, después utilícela para moverla en el benhind del sitio, donde hay un interruptor. Presiónelo para abrir la puerta del oro.

99 artículos
Para ganar 99 artículos de una fragua del alcohol, utilizar el encanto del control de la mente y enviar a la persona que usted poseyó en la fragua en vez de se.

Tenga acceso a todos los movimientos
En la pantalla oscura del diario, presione: izquierdo, derecho, cuadrado, círculo, encima, abajo, de ido, derecho.

Repuesio de la sangre
Para rellenar el bllod de Kain, presione: encima de, derecho, cuadrado, círculo, encima, abajo, de ido, derecho.

Energía mágica adicional
Para llenar su barra mágica, presione: derecho, derecho, cuadrado, círculo, encima, abajo, de ido, derecho.



Vuelva al índice del tramposo de Playstation.

El contenido es el nivel 80 del © - los tramposos del juego de computadora |

Política de aislamiento

WebNivel 80