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Codes de fraude

Divers codes de jeu
En plus des fraudes de Cheato, qui exigent de vous de trouver les pages de Cheato, il y a beaucoup de codes cachés qui sont écrits de la même manière. Allez à la chambre de code dans le temple de Mayahem et tenez-vous sur la plate-forme au milieu. Pour utiliser ces codes que vous d'abord devez orthographier CHEATO, puis écrivez les codes respectifs en tirant des oeufs aux lettres. Les oeufs ne font pas un bruit quand ils frappent les lettres - mais vous obtiendrez un bruit de confirmation une fois que vous êtes entré dans la fraude entière. Comme avec les fraudes de Cheato vous devez lancer les codes en utilisant la plaque sur le mur. Ces codes sont semblables aux mots de passe de Cheato mais sont orthographiés vers l'arrière (le mot initial est mentionné comme rappel) :

Codes de Gameplay
CodeRappelEffet
SREHTAEFplumesDouble la quantité de plumes que vous pouvez se tenir.
SGGEoeufsDouble la quantité d'oeufs que vous pouvez se tenir.
FOORPLLAFfallproofVous devenez immunisé contre des dommages de la chute.
KCABYENOHhoneybackRemplissez votre barre d'énergie graduellement après la prise des dommages.
XOBEKUJjuke-boxPermet le juke-box dans la lagune de Roger gai.
YGGIJTEGgetjiggyLance le « emplacement de Jiggy » signe dedans le temple de Jiggywiggy.
GNIMOHautoguidageObtenez les oeufs voyageurs.

Il y a également deux ou trois codes spéciaux qui lancent des dispositifs que vous ne pouvez pas obtenir de Cheato ou en jouant normalement par le jeu :

Codes spéciaux
CodeEffet
JIGGYWIGGYSPECIALOuvrez tous les mondes (le code choisi de niveau)
NESTKINGObtiennent les oeufs et les plumes infinis
SUPERBANJOLe banjo se déplacera plus rapidement.
SUPERBADDYLes ennemis se déplaceront plus rapidement.
PLAYITAGAINSONDéverrouille tous les cinémas en mode de rejeu.
JIGGYSCASTLISTObservez pour mouler la liste « défilé de caractère ».
Note : Les deux dernières fraudes n'apparaîtront pas sur le menu de fraude.

Dragon Kazooie
Avez-vous su que il y a une voie de transformer Kazooie en dragon ? Vous aurez besoin de la clé de glace, du Glowbo méga et du mouvement de torpille de la serre de Kazooie pour cette transformation. Pour obtenir la clé de glace, allez à la région de village de Jinjo des sorcières et du chef d'O d'île pour la zone arénacée près des Chambres inférieures de Jinjo. Saisissez l'encavateur le rebord qui s'enroule autour de l'aile gauche des roches vertes et entrez dans la caverne là. À l'extrémité de la caverne soyez le jeu final Pak. Fracas il et saisissent la clé de glace ! Ensuite, vous aurez besoin du Glowbo méga. Dirigez à Gulch de gouttière le mien, saisissez les entraîneurs de Turbo (espadrilles) près de l'entrée et allez au début du fleuve qui fonctionne par le niveau. Étape sur le commutateur pour ouvrir la porte et pour suivre le flot à son extrémité (vous pouvez marcher sur l'eau quand vous utilisez les espadrilles). Écrivez la caverne et le saut vers le bas au bas même de la crique. Il y a une eau du fond de rocher identifiée par la taille de Kazooie que vous pouvez seulement développer avec le mouvement de torpille de Kazooie (presse Z tandis que vous êtes sous-marin). Si vous l'avez, vous pouvez ouvrir un tunnel menant à une porte géante de glace qui peut être déverrouillée avec la clé de glace. À l'intérieur de, vous trouverez le Glowbo méga célèbre. Avec le Glowbo méga à disposition, la tête de nouveau à la plantation de pin (le pivot du monde de Witchy) et payent une visite à Humba Wumba. Elle transformera maintenant Kazooie en vert, feu-respirant le dragon. Kazooie restera sous cette forme jusqu'à ce que vous reveniez à Humba Wumba et la fassiez la transformer de nouveau à la forme d'oiseau. Bien que le dragon Kazooie soit pratiquement identique à Kazooie standard, elle a maintenant un mouvement maniable de souffle du feu que vous pouvez utiliser en appuyant le B.

Signes mystérieux
Que vous obtention sont confondus par le mystérieux signe dedans le temple de Jiggywiggy ? Tout qu'ils disent est « quand la fortune sourit, ici sera écrite les secrets de Jiggy. » Il y a réellement une salle cachée dans ce temple avec un signe ce des conseils à la façon faire l'active de signes : « Witchyword est où la fortune peut sourire sur vous. » Pour voir cette pièce, marchez simplement par la peinture murale derrière Jiggywiggy. La solution est d'aller à la tente de guichet de fortune de Grunty. Elle te donnera par la suite la fraude de « GetJiggy » (voir les codes). Ceci déverrouille les signes dans le temple de Jiggywiggy qui te donnent des indices au sujet de tous les emplacements de Jiggy dans le jeu.

Défilé de caractère
Une fois que vous rassemblez chacun des quatre-vingt-dix du Jiggies dans le Banjo-Tooie vous déverrouillerez un mode « de défilé de caractère » pour le dispositif d'options de « cinéma ». Chaque caractère qui est apparu dans le Banjo-Tooie retourne pour un rappel de bis. Si vous ne faites toujours pas vouloir autant heure que Fran - mais vous voir le défilé de caractère, vous pouvez également utiliser la fraude de JIGGYSCASTLIST mentionnée ci-dessus.

Les fraudes de Cheato
Si vous aviez prêté l'attention à vos environnements tout en jouant le jeu, alors vous devrait activement rassembler les pages de Cheato dehors déchirées. Pour chaque cinq Cheatos que vous vous rassemblez, Cheato te dira une autre fraude. Pour lancer ces fraudes vous devez les entrer dans dedans à la chambre de code dans la région de plantation de serpent de jade du temple de Mayahem (vous devez utiliser le Goliath d'or pour donner un coup de pied les portes à la chambre de code dedans). Impatient de voir ce qu'obtiendrez vous ?
  • Plumes : Cette fraude doublera la quantité de chaque type de plume que vous pouvez porter. C'est particulièrement utile en luttant les patrons aux industries de Grunty et aux crêtes de Hailfire.
  • Oeufs : Cette fraude, comme des plumes, double la quantité d'oeufs que vous pouvez porter. Ceci aidera dehors énormément avec le rouage d'horloge Kazooie et GrenadeEggs.
  • Fallproof : Cette fraude t'étant lancé ne prendra aucun dommage de la chute des endroits exceptionnellement élevés. Ceci deviendra très utile quand bondissant autour des sommets des crêtes de Hailfire.
  • Honeyback : La chose la plus étroite à être de manière permanente invincible vous peut trouver. La fraude de Honeyback remplit lentement et continuellement votre barre d'énergie épuisée. Il est très, très utile en combattant Jongo radin et la sorcière 1.
  • Juke-box : Pas vraiment une fraude, mais se refroidissent néanmoins. Le juke-box t'étant lancé peut se diriger de nouveau à l'auberge gaie dans la lagune de Roger gai et employer le juke-box pour jouer des chansons l'unes des que vous avez entendues dans le jeu.
  • GetJiggy : Ceci rendra les signes disponibles dans la maison de Jiggywiggy principal.
  • Autoguidage : Les oeufs autoguideront dedans sur l'ennemi le plus proche.
  • NestKing : Avec cette fraude vous aurez les oeufs et les plumes illimités.
Jeu Paks
Dans les deux ou trois vraiment puits jeu caché Paks de Banjo-Kazooie de mensonge de taches. Le jeu Paks sont de petites créatures qui rebondissent autour allègrement, essayant de garder leur contenu à partir de vous. Le frapper ouvert indiquera un du plus dur pour trouver des éléments dans le jeu à coup sûr. Bien qu'il y ait seulement de trois d'entre eux, l'un d'entre eux contient la clé infâme de glace de Banjo-Kazooie !
  • Jeu Pak #1
Revenez à la montagne en spirale quand vous faites maîtriser l'oeuf aéroporté viser et des capacités d'oeufs de grenade. Prenez à l'air et fixez vos vues sur l'écran criqué couvrant la caverne au-dessus des tronçons d'arbre. Soufflez-le à part avec un oeuf de grenade et atterrissez à l'intérieur de la caverne pour trouver l'oeuf spécial rose. Heggy hachera cet oeuf pour vous, à condition que vous demandiez bien. Ceci déverrouillera votre capacité maigre de coup d'oiseau. Ne demandez pas. Vous devez l'essayer pour vous-même.
  • Jeu Pak #2
Ce jeu Pak est également en montagne en spirale bien que soit un peu moins évident. Volez au-dessus de la cascade à écriture ligne par ligne et entrez dans la caverne dont les écoulements d'eau. Ceci mène à une zone convenablement intitulée « derrière la cascade à écriture ligne par ligne ». Suivez le rebord à la cascade à écriture ligne par ligne plus petite à l'arrière de la caverne et de l'encavateur de poignée le rebord pour s'élever vers le haut derrière cette deuxième cascade à écriture ligne par ligne. Là vous suivrez un tunnel qui mène autour au jeu Pak dans le camp. L'oeuf spécial bleu peut être obtenu ici. Revenez à la Chambre de poule de Heggy pour avoir sa trappe celle-ci pour vous aussi bien. Les oeufs voyageurs sont votre récompense.
  • Jeu Pak #3
Le jeu final Pak est le plus important de tous car il contient la clé de glace ! Dirigez à la région de village de Jinjo des sorcières et du chef d'O d'île pour la zone arénacée près des Chambres inférieures de Jinjo. Saisissez l'encavateur le rebord qui s'enroule autour de l'aile gauche des roches vertes et entrez dans la caverne là. À l'extrémité de la caverne soyez le jeu final Pak. À l'intérieur de, vous trouverez la clé fabuleuse de glace. Suivez les instructions sous le « dragon Kazooie » de voir ce que vous pouvez faire avec lui.

Jinjo multijoueur
Tout ce étant écrit ici au sujet de la Chambre de poule de Heggy vous a probablement se demandant ce qui est en cet oeuf vers le haut de dessus. Bien, une fois que vous apprenez le mouvement de trappe dans la tête de Terrydactyland de nouveau à l'endroit de Heggy, le foret de Bill l'objet sur A dédoublé-Vers le haut des garnitures, A dédoublé-Vers le haut l'annonce ont la trappe de Kazooie il. À l'intérieur de vous trouvera un Jinjo qui peut être utilisé en jouant le multijoueur.

Conduisez le sous-marin sur la terre
Ceci peut être inutile, mais c'est toujours amusement. Faites vous transformer Humba Wumba en sous-marin dans la lagune de Roger gai. Si vous essayez de se déformer de nouveau à la place, vous serez dit que les sous-marins ne peuvent pas fonctionner en dehors de l'eau. Ce n'est pas vrai ! Vous pouvez prendre le sous-marin manuellement jusqu'à la surface et conduire vers le haut de la pente. Le métier sous-marin manipule réellement tout à fait bien sur la terre sèche. Tristement vous ne pouvez pas lever les escaliers - mais vous pouvez sauter à cloche-pied dans le regroupement de porc et explorer les docks au contenu de votre coeur.

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