Chargez le jeu avec - corrigez la ligne de commande paramètre. Appuyez sur la touche de `écrivent alors un des codes suivants : -
Avertissement : permettre le mode de fraude neutralisera le dispositif d'économie de jeu du jeu.
Le premier ensemble fonctionnera seulement avec le caractère marin… Volume de traqueur de mouvement - MOTIONTRACKERVOLUME (0.00-1.00) Vitesse de traqueur de mouvement - MOTIONTRACKERSPEED (0-16) Créez l'unité centrale de traitement commandée - MARINEBOT
Le prochain ensemble fonctionnera seulement avec le caractère prédateur… Complétez le niveau de l'approvisionnement en énergie - GIMME_CHARGE Unité centrale de traitement de *Create commandée - PREDOBOT
Le prochain ensemble fonctionnera seulement avec le caractère étranger… Le cabillot se tapissent et rampent - CROUCHMODE (0 ou 1)
L'ensemble final travaillera à n'importe quel caractère… Créez l'étranger commandé par unité centrale de traitement - ALIENBOT Toutes les armes et munitions - GIVEALLWEAPONS Mode de Dieu - un DIEU Ajustez la quantité de rouge en ciel - SKY_RED Ajustez la quantité de vert en ciel - SKY_GREEN Ajustez la quantité de bleu en ciel - SKY_BLUE Créez l'aura légère - LUMIÈRE Unité centrale de traitement Xenoborg commandé - XENOBORG de *Create Joueur invisible à tous les adversaires - OBSERVATEUR Taux d'armature d'affichage - SHOWFPS Changez la vitesse de jeu - le CALENDRIER (0.0-1.0)
* Signifie que cela créer un caractère de commande d'unité centrale de traitement peut se briser le jeu si ce caractère n'appartient pas normalement au niveau courant. Employez le code d'espèces de charge ci-dessous pour forcer le jeu pour te donner le caractère désiré par excursion.
Chargez le code d'espèces Pour employer le code d'espèces de charge commencez le jeu avec le « avp.exe - corriger - l [ampcxtr] » ligne de commande, où a est l'étranger, m est la marine, p est le prédateur, c est le civil, x est le xenoborg, t est l'étranger praetorian, et r est le prédateur-étranger. Note : toutes les lettres sont cas-sensibles.