Jour d'amusement à la plage Pendant le jeu vous pouvez serrer le F2. Vous verrez deux îles sur l'écran, le plus petit des deux îles aurez deux boules de plage, deux boules de bowling et un ensemble de goupilles de bowling. Regardez derrière l'île plus petite pour trouver les jouets.
Bouts pour obtenir commencé Voici quelques bouts et tours qui devraient prouver maniable dans les parties précédentes du jeu :
Commande Puisque la navigation est une si grande partie de ce jeu, la personnalisation de la commande est principale à votre succès et plaisir du jeu. Tandis que la commande de point et de clic est bien développée, nous avons constaté qu'il est plus rapide d'assigner le mouvement au clavier.
Tracez les commandes de mouvement aux boutons d'AWSD, comme un premier tireur de personne. Placez Q et E pour la rotation d'appareil-photo, et R et F au lancement de changement. Ceci fera commander votre main d'un dieu vite et facile, et maintient votre autre main libre pour utiliser la roue de souris et de bourdonnement de deux-bouton. Double-cliquer est une autre grande manière de se déplacer autour de la carte et de bourdonner rapidement dedans sur l'action que vous voulez être une partie de.
Toutes les fois que se déplaçant autour de la carte, bourdonnez dehors et inclinez vers le bas pour obtenir une plus grande perspective. Elle sauvera toi beaucoup de temps et l'anéantissement pour voir l'île et simplement le clic entiers à la région que vous voulez être po. Tandis que vos puissances fonctionnent seulement dans des secteurs que vous commandez, vous pouvez affecter des secteurs en dehors de de votre domaine pendant une période très brève. En croisant rapidement en dehors de de votre royaume d'influence, vous pouvez saisir les ressources valables et même les villageois rivaux que vous pouvez convertir ou sacrifier au gain plus de puissance de miracle.
Gestion de villageois Plus que vous avez villageois, plus ils peuvent vous adorer ! Tôt dans le jeu, placez les disciples de sélectionneur pour travailler pour créer plus de disciples. Pour faire ceci, prendre un villageois par bon cliquer là-dessus. Déplacez-alors le autour de la carte jusqu'à ce que vous voyiez une icône de coeur apparaître à côté du villageois du sexe opposé. Laissez tomber le villageois ici et les deux commenceront à embrasser et continuer. Vous savez que le repos… neuf mois plus tard la cigogne apporte un autre passionné affectueux. Il est le plus efficace de viser les disciples masculins, comme ils peuvent imbibent plusieurs femmes immédiatement.
Pour s'assurer les villageois avoir assez de nourriture et d'abri, vous devrez les placer à faire de travail charge pour le groupe. Ceci fonctionne comme joignant (bien, d'un point de vue purement administratif). Prenez un villageois et traînez-le près d'un arbre, et une hache apparaîtra. Laissez tomber le villageois ici et il effectuera des fonctions de sylviculture. Traînez les villageois au-dessus d'un champ de grain pour les commencer cultiver.
Plus tard dans le jeu, des villageois seront également employés pour construire plus ou moins de la même façon. Maintenir des villageois actifs les rend non seulement heureux, mais leur fournit des nécessités. Il est bon de construire des champs et des forêts près du magasin ainsi vos villageois n'auront pas loin pour prendre leurs marchandises. Si vous n'alimentez pas les villageois, ils perdront la foi dans toi.
Maintenez les fermiers actifs dans les champs pour fournir assez de nourriture pour les disciples. Un autre besoin principal qui doit être surveillé est repos de villageois. Pour assurer que vos personnes ne sont pas fatiguées, maisons de construction dans des secteurs du haut-trafic. Les villageois reposants sont les disciples heureux. La fabrication d'un cimetière est une autre clef au bonheur de villageois. S'il y a un cimetière dans le village et quelqu'un meurt, les villageois ne pleureront pas comme désirent ardemment, les rendant plus productifs et plus heureux. Une autre manière d'éviter de pleurer est de mouler les villageois morts dehors à la mer.
Les miracles sont une bonne manière de satisfaire rapidement les besoins de beaucoup de villageois. En outre, exécutant des miracles spectaculaires tels que le boulon d'éclairage, les boucliers spirituels et curatif est une bonne manière de convertir un grand nombre de villageois en même temps. Si vous fournissez une ressource ils manquent, comme le bois, de eux seront beaucoup plus susceptibles de convertir en votre côté aussi bien. Pour gagner plus d'adorateurs, vous devrez augmenter votre secteur d'influence. Pour vous aider faites ceci, bâtiments de construction sur le bord même de votre influence. En étirant les frontières, vous pouvez accroître la foi et la dévotion. Le séjour a accordé à tous les drapeaux augmenté aussi bien s au magasin de village. Les villageois lèveront un drapeau toutes les fois qu'ils ont un désir qu'ils ont besoin rempli.
Les désirs incluent : Nourriture, bois, expansion de village, expansion d'enfants, expansion civique de bâtiments, désir de protection et désir de pitié. Prêtant l'attention et satisfaisant les besoins vous gagnera faveur avec vos sujets.
Gestion de créature La créature que vous choisissez sera votre agent dans le monde. Puisque ses actions sont une réflexion de vos désirs, comment votre créature agit l'un sur l'autre avec le monde dira beaucoup au sujet de toi en tant que dieu.
Par exemple, si vous enseignez votre créature à manger des villageois, ils ne vous adoreront probablement pas en tant qu'aisément comme si vous enseignez votre créature à les aider. Quand votre créature fait quelque chose vous approuvez, frottez son ventre jusqu'au bon garçon que le mètre se remplit. De même, si votre créature fait quelque chose de faux (comme maltraiter un villageois), giflez-le autour en appuyant sur le bouton d'action et en déplaçant la souris dans les deux sens à travers le corps de la créature.
Visez vos claques pour produire différents résultats. Par exemple, si vous la frappez dur en pieds, vous renverserez la créature. Quoi que vous fassiez devant votre créature sera été témoin et absorbé. Par conséquent, si vous prenez des villageois et les jetez contre des roches, votre créature verra ceci comme comportement acceptable. Ne faites rien devant votre créature que vous ne voudriez pas qu'il voie et pas.
Vous pouvez inciter votre créature à manger n'importe quoi, même son propre excrément. Dès qu'il prendra un article, frottez son ventre. Il mangera celui qui soit dans sa main : - arbres, roches et villageois. Maintenez dans l'esprit que votre créature a une personnalité, et avez donc des goûts et les détestez. Observez sa réaction après avoir mangé de la nourriture. La singe aime la nourriture différente du tigre et de la vache.
Certaines nourritures peuvent donner à des créatures des problèmes d'entrailles et/ou de régurgitation… ainsi observez dehors. Assurez-vous que la laisse de étude est sur le moment où vous essayez d'enseigner votre créature ou elle n'apprendra pas comme jeûnent. Il est particulièrement utile de l'avoir sur en exécutant des miracles, en tant que créature apprendra comment exécuter les mêmes miracles lui-même.
Employez votre créature pour augmenter l'environnement. Essayez de l'enseigner pour ne pas se soulager devant le temple ou en ville. Ceci puera vers le haut du joint et causera le malaise général. Si vous pouvez l'enseigner au poo dans les domaines, il aidera à fertiliser des récoltes, rendant un élément autrement désagréable tout à fait utile.
Voir les battes Noir et blanc te permet d'être aussi bon que vous pouvez être, aussi bien qu'un suzerain démoniaque mauvais superbe. Le monde que vous surveillez changera pour refléter comment vous agissez. Une des choses plus fraîches qui peuvent se produire est les petites colombes blanches heureuses que vous voyez que le vol se transformera en corneilles noires et puis par la suite battes mauvaises.