Commandez et conquérez : Fraudes rouges de PC de l'alerte 2

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Fraudes et conseils

L'excellente défense basse
1. Faites 10-12 Yuris et placez-les tout autour de votre base.
2. Mettez-les comme équipe 1 (ctrl + 1). Alors quand un ennemi attaque, employez la 22eme attaque du Yuri. Ceci devrait détruire la majeure partie de la force attaquante.

Bonne utilisation du V3
Si vous jouez en tant que Soviétiques, une des meilleures manières d'utiliser la fusée V3 est d'avoir environ 3 réservoirs de rhinocéros protéger chaque fusée V3. Si vous avez environ 5 fusées V3 et 12 - 15 réservoirs de rhinocéros vous pouvez sortir une base moyenne ! Une des raisons de ceci est que la fusée V3 a une longue gamme.

L'autobus magique d'école (Soviétique)
Prenez une commande de Yuri et d'esprit un autobus d'école (si elles sont sur la carte). Vous pouvez mettre l'infanterie cinq dans l'autobus et le conduire dans une base ennemie, elles ne mettront pas le feu là-dessus.

Fraude libyenne
Camions de démolition de la construction cinq ou six. Vous assurez vous avoir un rideau entièrement chargé en fer. Envoyez les camions dans une base ennemie. Avant qu'ils viennent dans la gamme de leurs armes, moulez le rideau en fer sur elles. Elles seront invincibles jusqu'à ce qu'elles atteignent leur cible, sur laquelle au point elles immobile éclateront même avec le rideau.

Chrono- légionnaire (1)
Mettez un chrono- légionnaire à l'intérieur d'un véhicule de combat d'infanterie (IFV) pour faire un chrono- véhicule de combat.

Chrono- légionnaire (2)
Les chrono- légionnaires emballés ensemble peuvent zap un bâtiment ennemi hors du temps. Dix légionnaires et donnent ci-dessus suite maximum.

Tour de Chronosphere
Voulez avoir de l'amusement avec le joueur ennemi ? Chargez vers le haut du Chronosphere et employez-le sur l'unité ennemie, puis laissez- tomberle dans l'eau. Observez le mineur de guerre descendre au fond ! En outre essayez-le sur des bateaux et laissez- tomberles sur la terre. Vous pouvez l'employer sur un groupe entier d'infanterie puisque l'infanterie peut mourir sous les effets du Chronosphere.

Avantage allié
En mode multijoueur ou d'escarmouche, employez les espions pour infiltrer tous les laboratoires ennemis de bataille. C'est de former de nouvelles unités comme le commando psychique (qui peuvent employer la commande d'esprit et l'usine C-4 sur des bâtiments). Plus tard, si vous capturez la base complètement (signifiant tous les bâtiments) vous obtiendrez la perfection de Yuri.

Tesla superbe
Construisez un Tesla et puis mettez autant de soldats de la cavalerie de Tesla autour de lui comme vous pouvez aford. Plus vous avez la gamme plus étendue et l'actionnez a. Par conséquent si vous avez 20-30 soldats de la cavalerie de Tesla elle sera presque invincible !

Caractère secret (dans l'escarmouche)
Pour obtenir le chrono- commando juste envoyez un espion dans une bataille alliée. Pour obtenir le commando psychique envoyez un espion dans un laboratoire soviétique de bataille. Obtenir Uri principal, (vous devez être une équipe alliée), envoient un espion dans un laboratoire soviétique de bataille. Capturez un MCV soviétique et établissez une base soviétique. L'obtenir à chrono- Ivan fol est la même méthode mais au lieu d'envoyer un espion dans une base soviétique envoyez-le dans une base alliée. Obliger un espion à vous travailler doit choisir lui et la pression sur la troupe ennemie que vous voulez qu'il déguise As.

Attaque imparable
Ce conseil rendra n'importe quelle attaque avec les alliés 100% efficace.

1. Quantité de la construction X de chiens.
2. Demi x de quantité de la construction de soldats (n'importe quel type exceptent des Rocketeers).
3. Construisez la même quantité de réservoirs (tout type) comme soldats.

Placez maintenant deux chiens pour garder un soldat et chaque soldat pour garder un réservoir. Envoyez les réservoirs pour attaquer une base et ils seront complètement gardés. Si quelqu'un attaque un soldat, le chien le déchirera au peu, et si une attaque sur un réservoir est faite, les soldats prendront soin du problème.

Regardez leur base
Obligez Yuri à commander un autobus d'école tout en jouant en tant que Soviétiques. Vous pouvez envoyer l'autobus dans une base ennemie pour un regard autour et il ne sera pas attaqué !

Stratégie pour des Soviétiques
En jouant comme les Soviétiques contre les alliés construisent rapidement les bâtiments suivants : - Yard de construction, raffinerie, casernes, radar, et usine de guerre. Construisez alors un laboratoire de bataille. Ensuite ce dirigeable de Kirov de la construction une. Envoyez le dirigeable à la base d'ennemis et bombardez toute substance importante particulièrement le yard de construction. Le repos est jusqu'à toi.

La fonction d'IFV
Voici comment l'IFV fonctionne :
Quand un ingénieur est dans lui, il peut réparer d'autres véhicules pour libre.
Quand un GI est dans lui, il a une petite tourelle.
Quand un chrono- légionnaire est dans lui, il a une petite tourelle qui tire ce que le chrono- légionnaire tire.
Quand un Yuri est dans lui, il emploie un cercle de la couleur pourpre pour attaquer.
Quand un Tanya ou un commandant psychique est dans lui, il met le feu au pistolet que Tanya utilise.
Quand un terroriste ou un Ivan fol est dans lui ce devient un réservoir de suicide. C'est semblable au camion de démo.

Norme d'IFV = lanceur de fusée
IFV + voiture d'ingénieur = de réparation
IFV + GI = M60
IFV + Flaktrooper = tourelle critique
IFV + joint = tourelle avec le pistolet MP5
IFV + tireur isolé = tireur isolé extrême
Réservoir d'IFV + de Shocktrooper = de Tesla
IFV + Ivan fol = conduisant la bombe atomique
IFV + commande de Yuri = d'esprit
IFV + Desolator = tourelle rayonnante
IFV + ChronoTrooper = chrono- réservoir
IFV + terroriste = conduisant la bombe atomique

Ingénieur de plan
En jouant un match d'escarmouche (vous devez être allié) réglé le MCV pour réemballer alors achetez un transport de Nighthawk, 5 ingénieurs et un espion.

1. Envoyez l'espion dans un réacteur de Tesla pour arrêter la puissance ennemie.
2. Puis, mettez les ingénieurs dans le transport de Nighthawk et envoyez-les à la base ennemie.
3. Déployez les ingénieurs et envoyez-les dans le véhicule de construction, conduisez-les à votre base et déployez-les.

S'il y a des murs, détruisez-les avec des harriers ou des aigles noirs.

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