Mur illimité de Firestorm Ce tour permet un mur entièrement chargé de Firestorm au bout indéfiniment sans devoir l'arrêter à la recharge. Chargez d'abord, entièrement votre mur de Firestorm et allumez-le. Alors avant qu'elle s'éteigne ou manque de puissance, la vente ou arrêtent vos centrales électriques jusqu'à ce que le message sur la prise apparaisse dans l'icône de Firestorm. Votre mur de Firestorm restera allumé maintenant indéfiniment à moins que vous construisiez ou allumiez vos centrales électriques. Ce tour fonctionne avec l'original, unpatched le jeu. Cependant, ce tour ne travaille pas sur les versions raccordées du jeu.
Détournement des véhicules Prenez un pirate de l'air de mutant dans une ville. Trouvez une voiture, le camion ou un autobus et choisissez-le. Maintenant vous aurez le contrôle du véhicule. Ils peuvent être employés en tant que transports.
Commandez le processeur de minerai de SIGNE D'ASSENTIMENT et le véhicule de extraction Essayez ce tour sur la mission chimique des réservoirs GDI de détruire. Placez un ingénieur à côté du processeur de minerai de SIGNE D'ASSENTIMENT et attendez le véhicule de extraction pour s'accoupler avec la structure avant de la capturer. Vous obtiendrez la commande du bâtiment et du véhicule.
Tuez un commando de Cyborg avec un frappé Ce tour exige la capacité d'établir des sections murales d'un générateur de mur de GDI Firestorm et de Firestorm. Enrichissez votre base et développez-la jusqu'à ce que vous ayez l'option pour établir un mur et des sections de Firestorm. Puis, murs de Firestorm de construction à travers toutes sections où un ennemi peut entrer dans votre base. Quand un commando de Cyborg est plus d'une de ces sections, mettez en marche le générateur de mur de Firestorm pour le tuer facilement.
Bébé Visceriods Commandez une unité d'infanterie dans le tiberium jusqu'à ce que les soldats meurent pour créer le bébé Visceroids. Soyez pensée avertie que le Visceroids ne sont pas amical après les adultes devenants.
Adulte Visceroids En jouant comme SIGNE D'ASSENTIMENT, lancez une arme chimique dans la base ennemie qui a beaucoup de population environnante. Le peuple mourra et se transformera en adulte Visceroids, et puis détruit la base pour toi. Il est même une menace si l'ennemi a un obélisque de lumière.
Capture facile et bénéfice de bâtiment En jouant comme SIGNE D'ASSENTIMENT, achetez un certain APCs souterrain. Remplissez-les d'ingénieurs et de commando de Cyborg. Prenez l'APCs dans leur base et sautez vers le haut à côté d'un centre important de mise à niveau de la structure par exemple GDI ou d'une raffinerie de Tiberium. Faites le reprendre à vos ingénieurs verser dehors et. Le commando protégera le bâtiment que vous capturez. Si il échoue, vendez le bâtiment pour un bénéfice facile.
Gain avec un assaut d'air La manière la plus facile vers la victoire employant un assaut d'air est de sortir les emplacements de SAM. Cependant, quand vous bombardez des emplacements de SAM ils réapparaissent juste. En jouant comme SIGNE D'ASSENTIMENT, achetez un certain APCs souterrain et remplissez-les d'ingénieurs. Envoyez-les au fabricant bas de l'équipe de opposition, succédez le fabricant bas, et vendez-rapidement le. Si l'autre équipe est SIGNE D'ASSENTIMENT, vous devrez d'abord neutraliser leurs centrales électriques.
Manière facile de détruire des ennemis Établissez un service de rebut de Tiberium et un silo de missile. Alors quand votre missile chimique est prêt, attente votre dextérité de rebut de Tiberium à remplir encore. Quand elle, mettre le feu à votre multi-missile à la cour de la construction de votre adversaire, qui devrait le détruire. Puis, mettez le feu à votre missile chimique à l'usine d'armes. Elle ne peut être détruite, mais vous aurez un autre missile chimique prêt. Mettez le feu à ce missile à l'usine d'armes, qui devrait finir sa destruction. L'ennemi ne peut pas construire davantage, ou construisez les véhicules. Le missile chimique devrait faire à toutes les troupes environnantes Viceroids. Le Viceroids détruira la plupart des bâtiments de survie.
Protection contre les missiles ballistiques de SIGNE D'ASSENTIMENT Pour des commandants de GDI, le mur de Firestorm peut être utilisé comme protection contre les missiles ballistiques de SIGNE D'ASSENTIMENT. Les murs devraient être placés au-dessus de la base et/ou dans la direction générale de la base ennemie. Ils peuvent avoir les espaces entre eux à économiser sur la puissance et l'argent. Le bâtiment de Firestorm devrait être entièrement chargé. Mettez en marche le mur quand vous entendez le missile lancer l'avertissement détecté. Si vous n'avez rien à autrement faire, vous pouvez observer le missile absorber dans le mur de Firestorm. Ceci a été fait avec une base au fond de la carte. Il peut fonctionner différemment si votre base est ailleurs. N'envoyez pas votre avion par le mur de Firestorm tandis qu'il est activé parce qu'ils seront détruits.
Dommages de veine de Tiberium Les veines de Tiberium endommageront la plupart des véhicules, excepté ce qui suit : - Boguet de SIGNE D'ASSENTIMENT, Wolverine et vol plané MLRS. Ceci leur fait d'excellentes unités pour des secteurs de surveillance de veine. Les veines n'ont également aucun effet sur l'infanterie et les moissonneuses.