Diverses fraudes Rendant un mouvement d'unité plus rapide Celui-ci est assez facile - les unités que vous pouvez voir sur le mouvement d'écran de visionnement plus rapidement que celui que vous ne pouvez pas. La différence est assez significative pour secouer un trike hors de la queue d'une quarte.
En faisant une moissonneuse ennemie tenez-vous toujours Pour celui-ci vous devrez sacrifier un soldat ou soldat de la cavalerie. Trouvez le lieu de la moissonneuse ennemie, prenez un soldat et dites-le de l'attaquer. Une fois que la moissonneuse prend un projectile, elle essayera de sortir le pauvre soldat en le pressant. Quand cette moissonneuse commence à le chasser autour juste du déplacement de subsistance. Par la suite elle l'écrasera et une chose très étrange se produit - elle s'arrête toujours, et ne se déplace de nouveau jamais ; à moins qu'il obtienne le coup par un autre soldat. La note - ne la détruisez pas - le remplacement libre pour cette moissonneuse fonctionnera normalement.
Tours avec la vitesse de jeu Sur la vitesse la plus lente de jeu les lance-roquettes ont la meilleure exactitude et peuvent tirer une cible à côté de eux. Sur la vitesse la plus élevée de jeu les réservoirs soniques ont la cadence de tir moyenne et le plus long terme. Si vous jouez Ordos et utilisez un réservoir de Deviator, placez la vitesse de jeu en fonction plus haute et puis juste avant que le projectile se produise positionnement il sur plus lent. Le Deviator devrait tirer environ trois à cinq fusées immédiatement. Également si vous utilisez Ordos - une unité déviée reste sous votre commande pour un plus long peroid de temps si la vitesse de jeu est placée en fonction plus haute.
Machinations d'épice Pour obtenir une certaine épice libre remplissez moissonneuse d'épice à la pleine capacité. Ce doit être de cent pour cent. Déplacez-le au-dessus de la zone claire du sable et détruisez-le. Une tache énorme d'épice sera formée dans son endroit. Attendez un remplacement ou achetez une nouvelle moissonneuse et envoyez-la plus de pour rassembler l'épice sur cette tache. La somme d'argent recouvrée sur cette tache vaudra environ mille huit cents crédits - six cents (le coût d'une nouvelle moissonneuse) - sept cents (l'épice qui était à l'intérieur de la moissonneuse) = cinq cents crédits sans détruire n'importe quelle épice. C'est particulièrement utile au même niveau que de petits montants d'épice.
Extrémités d'armes de Chambre Harkonen Devastator - celui-ci est meilleur comme réservoir qu'une mine à distance. Chacun de ses projectiles a 85% de la puissance d'un missile et est plus précis. Il fait beaucoup plus de carnage une fois détoné, puis quand il est détruit.
Main de la mort de Harkonen Cette arme est imprécise destructif et superbe superbe. Avant que vous tiriez celui-ci sauf le jeu. Alors tirez le missile et si ce n'était pas un coup gentil, la recharge et les tirez de nouveau.
Ordos Deviator Il peut soumettre n'importe quelle unité et la placer à un lavage de cerveau sous votre commande. Cependant, une fois que cette unité obtient le projectile une fois ou un certain nombre de heures des passages il retourne à la normale. Il y a une voie autour de elle. Une fois qu'une unité obtient déviée, envoyez-la à un endroit où il est susceptible d'obtenir le projectile par ses propres unités. Tandis qu'il va cliquent sur en fonction la tâche que vous voulez qu'elle effectue (habituellement attaque) mais ne la lui assignez pas encore. Attendez l'unité pour revenir à la normale et pour l'assigner alors. La tâche idéale est de l'envoyer pour attaquer sa propre base. Elle va obéir que la dernière commande vous l'a donné et pousse au bâtiment que vous avez assigné mais ce n'est plus votre couleur et système défensif ne tirera pas à elle.
Ordos Sabouteur Essayez d'utiliser ce type pour sortir des lance-roquettes et des tourelles.
Réservoir sonique d'Atredies Les passages soniques d'une impulsion juste par sa cible ainsi elle peut être utilisée contre une série de cibles. Si vous pouvez saisir l'usine lourde ennemie et construire votre propre réservoir sonique, il ne pourra pas n'infliger aucun dégât sur un autre réservoir sonique.
Fremen Ils peuvent faire quelques dommages à une base ennemie mais ne comptent pas sur eux - ils sont stupides.
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