N'envoyez n'importe où jamais juste un avion ;
les combats seront meilleurs si vous envoyez une paire de
combattants, même lorsqu'identifiant le métier inconnu. Menez
vos assauts d'air avec les avions missile-équipés par MAL.
Pierre à aiguiser de ces missiles dedans sur le radar actif de
l'ennemi, l'enlevant et arrêtant le défense aérien de l'ennemi.
Il y a des années, la marine des ETATS-UNIS a enseigné ses
officiers d'tactique-action (les gens responsable d'utiliser les armes
d'un bateau) à l'"pousse, pousse, le regard." Vous devriez
faire la même chose. Missiles du feu deux à toute cible
entrante. Attendez pour voir le résultat, et puis mettez le feu
encore -- au besoin.
Essaim. N'attaquez pas avec un harpon ici, un franc-tireur
là ; frappez les mauvais types avec tout que vous avez.
Il y a une plus grande chance d'amuch de détruire votre cible
si vous inondez ses défenses. Séjour frais. N'utilisez
pas votre radar ou n'activez pas le sonar jusqu'à ce que vous soyez
dans la bataille ; autrement, vous donnerez votre position loin.
Au besoin, envoyez un bateau (appelé le bateau de piquet) en
avant de votre chargent la force. Commandez ce bateau
pour s'allumer outre de son radar. Si tout va bien, il
découvrira l'ennemi d'attente ; naturellement, il pourrait
également découvrir que dix missiles de croisière dirigent sa
manière - mais hé, la vie pleine de petites surprises.