Serrez Ctrl, MAJ. et C pour accéder à une fenêtre de fraude. Après ceci écrivez un des codes suivants pour activer la fraude correspondante. Veuillez noter que certaines des fraudes sont cas sensible.
Codez l'effet kaching - 1.000 Simoleons motherlode - 50.000 Simoleons sortie - ferme la fenêtre de fraude aide (commande de fraude) - informations d'affichages sur la fraude augmentez - augmentez ou contractez la fenêtre de fraude des maxNumOfVisitingSims d'intProp (nombre) - invitez plus d'invités à une partie (l'utilisation dans la vue de voisinage) aide - les listes trichent des codes StretchSkeleton # - Rendez les sims plus grands ou plus petit, 1.0 est taille normale l'intprop censorgridsize 0 - aucun censeur des objets de moveObjects ("Marche/Arrêt") - peuvent être placés n'importe où dans des modes de construction et d'achat vieillissement ("Marche/Arrêt") - empêche des sims du vieillissement des deleteAllCharacters - enlevez tous les sims, à la vue de voisinage seulement boolprop lotTerrainLighting (vrai ou faux) - placez à faux et les sorts ne s'allumeront pas quand accentué dans le voisinage des locktiles de boolprop (vrais/faux) - placez à faux pour placer des tuiles de plancher en dehors de sort snapObjectsToGrid de boolProp (vrai/faux) - placez à faux pour placer des objets hors de la grille displayNeighborhoodRoadsWithModel de boolprop (vrai ou faux) - placez à faux pour enlever des ponts du voisinage des lotTerrainPaints de boolprop (vrais/faux) - placez à faux pour enlever floorpainting sur le sort des displayLotImposters de boolprop (vrais/faux) - placez à faux pour enlever des graphiques de maison du voisinage des displayNeighborhoodProps de boolprop (vrais ou faux) - placez à faux pour enlever des appui verticaux du voisinage l'ensemble de lotWater de boolprop (vrai ou faux) - à faux à enlever enlève l'eau (étangs) des sorts des displayNeighborhoodRoads de boolprop (vrais ou faux) - placez à faux pour enlever des routes du voisinage guob de boolProp (vrai/faux) - placez à faux pour enlever des ombres sur des objets à l'intérieur de maison des objectShadows de boolprop (vrais/faux) - placez à faux pour enlever des ombres sur des objets en dehors de maison displayNeighborhoodWater de boolprop (vrai ou faux) - placez à faux pour enlever l'eau du voisinage l'ensemble de displayNeighborhoodFlora de boolprop (vrai ou faux) - à faux enlève des arbres/usines du voisinage allObjectLightsOn de boolprop (vrai/faux) - placez pour rectifier pour s'allumer objecte toujours au lieu seulement d'en service des displayPaths de boolProp (vrais/faux) - placez pour rectifier pour voir le chemin à où le sim choisi marche le mouvement lent du slowMotion (0-8) -, 0 est normal, 8 est le plus lent grille à bascule de showFloorGrid de boolprop (rectifiez/faux) - en mode de construction ou d'achat des simShadows de boolProp (rectifiez/faux) - basculez les ombres pour des sims TerrainType (désert/tempéré) - basculez les types de terrain, emploient dans la vue de voisinage l'intprop censorgridsize 8 - censeur de tours dessus des faceBlendLimits ("Marche/Arrêt") - tourne au loin l'ADN faciale se mélangeant dedans Créent-Un-Sim