Le Sims 2 : Fraudes de PC de substance d'amusement de famille

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Codes de fraude

Serrez Ctrl, MAJ. et C pour accéder à une fenêtre de fraude. Après ceci écrivez un des codes suivants pour activer la fraude correspondante. Veuillez noter que certaines des fraudes sont cas sensible.

Codez l'effet
kaching - 1.000 Simoleons
motherlode - 50.000 Simoleons
sortie - ferme la fenêtre de fraude
aide (commande de fraude) - informations d'affichages sur la fraude
augmentez - augmentez ou contractez la fenêtre de fraude
des maxNumOfVisitingSims d'intProp (nombre) - invitez plus d'invités à une partie (l'utilisation dans la vue de voisinage)
aide - les listes trichent des codes
StretchSkeleton # - Rendez les sims plus grands ou plus petit, 1.0 est taille normale
l'intprop censorgridsize 0 - aucun censeur
des objets de moveObjects ("Marche/Arrêt") - peuvent être placés n'importe où dans des modes de construction et d'achat
vieillissement ("Marche/Arrêt") - empêche des sims du vieillissement
des deleteAllCharacters - enlevez tous les sims, à la vue de voisinage seulement
boolprop lotTerrainLighting (vrai ou faux) - placez à faux et les sorts ne s'allumeront pas quand accentué dans le voisinage
des locktiles de boolprop (vrais/faux) - placez à faux pour placer des tuiles de plancher en dehors de sort
snapObjectsToGrid de boolProp (vrai/faux) - placez à faux pour placer des objets hors de la grille
displayNeighborhoodRoadsWithModel de boolprop (vrai ou faux) - placez à faux pour enlever des ponts du voisinage
des lotTerrainPaints de boolprop (vrais/faux) - placez à faux pour enlever floorpainting sur le sort
des displayLotImposters de boolprop (vrais/faux) - placez à faux pour enlever des graphiques de maison du voisinage
des displayNeighborhoodProps de boolprop (vrais ou faux) - placez à faux pour enlever des appui verticaux du voisinage
l'ensemble de lotWater de boolprop (vrai ou faux) - à faux à enlever enlève l'eau (étangs) des sorts
des displayNeighborhoodRoads de boolprop (vrais ou faux) - placez à faux pour enlever des routes du voisinage
guob de boolProp (vrai/faux) - placez à faux pour enlever des ombres sur des objets à l'intérieur de maison
des objectShadows de boolprop (vrais/faux) - placez à faux pour enlever des ombres sur des objets en dehors de maison
displayNeighborhoodWater de boolprop (vrai ou faux) - placez à faux pour enlever l'eau du voisinage
l'ensemble de displayNeighborhoodFlora de boolprop (vrai ou faux) - à faux enlève des arbres/usines du voisinage
allObjectLightsOn de boolprop (vrai/faux) - placez pour rectifier pour s'allumer objecte toujours au lieu seulement d'en service
des displayPaths de boolProp (vrais/faux) - placez pour rectifier pour voir le chemin à où le sim choisi marche
le mouvement lent du slowMotion (0-8) -, 0 est normal, 8 est le plus lent
grille à bascule de showFloorGrid de boolprop (rectifiez/faux) - en mode de construction ou d'achat
des simShadows de boolProp (rectifiez/faux) - basculez les ombres pour des sims
TerrainType (désert/tempéré) - basculez les types de terrain, emploient dans la vue de voisinage
l'intprop censorgridsize 8 - censeur de tours dessus
des faceBlendLimits ("Marche/Arrêt") - tourne au loin l'ADN faciale se mélangeant dedans Créent-Un-Sim

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