Codes de fraude Mode de fraude (multijoueur) Appuyez [fonction majuscule] ou tenez [décalage], type un des codes, puis la presse distinguant majuscules et minuscules suivante [espacement arrière] pour lancer la fonction correspondante de fraude. L'ok de mot semblera confirmer l'entrée correcte de code.
Codez l'effet ** REDBLOOD ** - mode de sang ** BACKFLIP ** - chiquenaudes arrières superbes (1) ** ** - Sauts superbes EN HAUTEUR ** CREAMOWHEAT ** - sacs de baisse de blé ** SUPERSHOPPER ** - des caisses d'arme contiennent les armes secrètes ** GODMODE ** - Invincibility2 ** SUICIDEBOMBER ** - kamikaze worms maintenant des bombardiers de suicide ** ASTRONAUTE ** - attaque d'UFO sur l'adversaire ** SHEEPHEAVEN ** - moutons et armes de moutons dans la caisse
Appuyez [espacement arrière] deux fois pour exécuter un backflip. Tous les vers de terre peuvent seulement être détruits par la noyade.
Toutes les armes Écrivez Team17MicroProse nomment en équipe.
L'original Worms le terrain Écrivez OSSETT comme mot de passe.
Tonneaux à huile au lieu des mines Choisissez le mode de caverne et entrez dans OnDeadlyGround comme mot de passe.
Parachutiste de bazooka Appuyez [F1] en parachutant au-dessus de l'ennemi. Votre ver de terre automatiquement visera et tirera un bazooka.
Mot de passe de niveau 1 ONCEUPONA 2 TIMETHEREWERE 3 SOMESMALLWORMS 4 WHOGOTVERYVERY 5 ANNOYEDAND 6 DECIDEDTO 7 GOTOARMSIN 8 ORDERTOWIPE 9 OUTTHERE ENNEMI 10 MÉCHANT 11 CONTRE-PARTIES 12 THEYDEVELOPED 13 SOMEREALLY 14 COOLWEAPONSSUCH 15 ASBANANABOMBS 16 ANDMAGICBULLETS 17 THEYTRAINED 18 ALLNIGHTAND 19 EVERYDAYSOTHEY 20 WOULDBECOME 21 COMPÉTENT 22 INTHEIRWORMLY 23 WAYSSOMETIME 24 THEYWOULDSHOOT 25 GRANNIESJUST 26 FORFUNANDLAUGH 27 ABOUTITINTHE 28 EVENINGTIME 29 WEAPOLOGISEON 30 BEHALFOFALLTHE 31 TERRITORIESTHAT 32 WEWENTTOTHE 33 TROUBLEOFTRANSLATING 34 WORMS2INTOBUTWE 35 DIDNTHAVETIMETO 36 TRANSLATETHESE 37 PASSWORDSNOTTHAT 38 THEYNEEDTOBEDONE 39 WESUPPOSETHAT 40 YOUAREREALLY 41 EXPECTINGTO 42 SEEAWONDERFUL 43 CHEATMODEWHEN 44 FINISHTHEMISSIONS 45 ANDYOUARERIGHT
Conseil : Mises à mort faciles de mortier Cette méthode peut être employée pour détruire facilement un ver de terre avec cent santés. En jouant dans le terrain ouvert, branchez bien sur un ver de terre sans des obstacles au-dessus de lui. Puis, mettez le feu à un mortier directement vers le haut et branchez loin. Le mortier s'occupera au moins cent points de dommages.
Conseil : Mises à mort faciles de bombe en grappe Branchez bien sur un ver de terre et videz un juste de bombe en grappe sur sa tête (la montée sur le dessus et lui mettent le feu vers le haut, vous ne doivent pas charger vers le haut). Le ver de terre explosera. Cela ne fonctionne pas toute l'heure, mais il est utile dans les cavernes. Chronométrez la bombe en grappe à 5 pour te permettre d'exécuter pour éviter des dommages. Ce tour devrait rapporter environ les cent quatre-vingts points de dommages quand il a utilisé correctement.
Revenez à l'incrément de fraude de PC.
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