Fraudes finales de Playstation d'origines d'imagination
Trichez les codes
Accélérez le dirigeable (imagination finale 2) Pour rendre le dirigeable dans la mouche finale de l'imagination 2 plus rapide, frappez simplement le bouton d'O environ 15 fois. Il volera deux fois aussi rapidement. Au remplacement entre rapide et lent après, poussée juste O une fois au commutateur.
Action-Décommandez dans l'imagination finale 2 Un tour utilisé généralement dans l'imagination finale 2 est d'effectuer une action, puis la décommande pendant une bataille. Que les marques nivelant vers le haut des qualifications et de la magie d'arme orthographie très facile. Par exemple, si vous voulez élever votre niveau d'arme, le combat choisi, choisir une cible, pour décommander alors l'action et la font à plusieurs reprises encore. La magie est faite d'une façon semblable. La magie choisie, puis le charme, puis la cible, la décommandent alors. Selon les monstres étant combattus, la quantité de périodes que vous devrez faire ceci change, mais elle pourrait être n'importe où de cinquante à cent fois par niveau. Notez qu'une fois que vous obtenez d'des points cent compétences pour votre charme/arme courants de niveau vous pouvez plus ne gagner plus dans cette bataille. Changer en outre les arrangements de curseur en mémoire pourrait faire niveler la magie vers le haut de plus facile.