Fraudes 2000 de Playstation de ville de Sim

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Codes de fraude

Comment lancez-vous des arcologies dans la ville 2000 de Sim ?
Même si votre ville a 120 mille personnes, vous ne pouvez pas employer des arcologies jusqu'à ce que vous les ayez inventés. Une fois que vous avez inventé des arcologies, vous avez besoin toujours d'une population de 120 mille pour acheter un.

Arcologies :
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Aide d'Arcologies beaucoup avec l'augmentation de la population de votre ville. Il y a quatre genres d'arcologies :

Plymouth Arco : Disponible de l'année 2000, sa capacité de 55 mille (bien que chaque type d'arcology peut finir vers le haut de surchargé). Ce sont industriellement partiels - en conséquence elles produisent l'abondance de la pollution et du crime. Elles ont coûté $100.000.

Forêt Arco : Fourni par 2050 elles sont l'opposé des arcos de Plymouth. Elles regardent mieux, sont moins de pollution et produisent moins de crime - pendant qu'elles tiennent seulement 30 mille environ personnes. Elles sont cependant plus chères. Ce type coûte $120.000.

Darco - commencer disponible en l'année 2100, ceci est essentiellement un arcology étrange. Les rumeurs sont qu'elles produisent des mutants et ont le méandre, tordant des vestibules. Chaque arcology fôlatre également une petite flotte de voyagent en jet l'avion. Ils ont une capacité de 45 mille et coûtent $150.000.

Le lancement Arco - le meilleur arcology - ce type est la fierté de n'importe quelle grande ville. Ils peuvent soutenir 60 mille personnes mais peuvent faire l'élévation de crime et de pollution très rapidement. Si vous placez recklessly ces derniers partout, vous causerez une flaque chimique. Veillez à entourer le lancement Arcos avec l'abondance des commissariats de police et des parcs qui aideront à limiter leurs effets secondaires négatifs.

Un des grands dispositifs du lancement Arcos est leur capacité « de lancer ». Quand vous atteignez le seuil critique 349 du lancement Arcos, un popup semblera énonçant, « l'exode a commencé. » Ce qui suit est la destruction immédiate de chaque arcology, un. C'est un processus plutôt long, et vous pourriez vouloir aller faites une tasse du thé pendant son progrès. Quand complet, un autre popup apparaîtra :

« Vos arcos de lancement sont partis dans l'espace à de nouveaux mondes trouvés. Vous avez été compensé leur construction. »



En effet vous êtes compensé bien, ainsi ne sentez pas trop le mauvais quand votre ville complètement et tout à fait est ruinée en conséquence. Le lancement Arcos a coûté $200.000.

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