Codes de fraude Mode de magicien Entrez dans l'AÉROLITHE comme nom et commencez un nouveau jeu. Le mot « magicien » semblera sur l'écran d'option confirmer l'entrée correcte de code. Toutes les cartes de commerce seront disponibles sous l'option de SAD.
Mode de tireur Utilisez l'ARBALÈTE en tant que votre nom et commencez un nouveau jeu. Le mot « tireur » semblera sur l'écran d'option confirmer l'entrée correcte de code. Vous aurez un nombre considérable de coeurs, dommages supplémentaires de secondaire-arme, et pouvez utiliser la secondaire-arme voyageuse de poignard dans ce mode.
Mode de combattant Utilisez GRADIUS comme nom et commencez un nouveau jeu. Le mot « combattant » semblera sur l'écran d'option confirmer l'entrée correcte de code. Nathan pourra plus fort et subir plus de dommages. Il n'y a aucune carte de commerce en ce mode.
Mode de voleur Utilisez le POIGNARD comme nom pour obtenir votre stat de voleur de caractère.
Attaque de rotation À l'aide du fouet, maintenez l'attaque pour la faire tourner autour en cercle. Il agira comme un bouclier, ainsi vous ne pouvez pas obtenir le coup par de petits ennemis autour de vous. Note : Vous ne pouvez pas se déplacer tout en faisant cette attaque.
Défaisant des zombis de dragon (dragons jumeaux) Pour défaire les zombis de dragon facilement, toutes les fois que vous obtenez le mal, saut jusqu'à la plate-forme par la porte où vous êtes entré dans la salle. Lancez le Jupiter + le Mandragora SAD combiné pour se guérir. Un aérolithe peut vous frapper chaque de temps à autre, mais il est très rare.
Défaite de la mort Pour défaire la mort très facilement, lancez juste le Jupiter + le Manticore SAD combinés. Ses faucilles ne peuvent pas vous frapper, et par ce point dans le jeu vous ne manquerez probablement jamais de MP parce que ce combiné l'utilisera plus lent que vous restauration il.
Ennemis qui relâchent des cartes de SAD Ce qui suit est une liste d'ennemis et des emplacements qui relâchent de diverses cartes de SAD.
Carte d'information groupúx Mercury - tête d'os dans les catacombes.
Venus - boue dans les catacombes, le couloir d'abîme (pièce cachée), et la pièce d'assistance.
Jupiter - ombre de la chaleur dans la tour de machine.
Mars - épée sanglante dans la tour de chapelle.
Diana - mangeur d'homme dans la galerie souterraine.
Apollo - démon de voûte dans la mémoire souterraine.
Neptune - armure de glace dans la voie d'eau souterraine.
Saturne - ange tombé près de l'arène de bataille.
Uranus - bougie effrayante dans la pièce de patron de Golem (défaite Camilla d'abord).
Pluton - bougie de tour dans la pièce de patron de Cerebus (défaite Camilla d'abord).
Cartes d'attribut Salamander - squelette de panne dans les catacombes.
Serpent - démon de la terre dans les catacombes.
Mandragoras - armure de hache dans le couloir d'abîme (dans une salle cachée), pièce d'assistance.
Golem - squelette électrique dans la chambre d'assistance.
Cockarice - armure en pierre dans la tour de machine.
Manticore - démon de tonnerre dans la tour de machine.
Griffon - athlètes squelettiques dans la chambre d'assistance (voie cachée de pièce vers la droite).
Thunderbird - Être-Panthère dans la tour de chapelle.
Licorne - armure blanche dans l'arène de bataille.
Chien noir - armure de diable dans l'arène de bataille.
Renvoyez au Playstation 2 fraudes.
Le contenu est le niveau 80 de © - des fraudes de jeu d'ordinateur |
Politique en matière de protection de la vie privée |
|