Tingkat dan pencarian secara acak mungkin ditimbulkan, tetapi anda selalu bisa menanti-nanti beberapa tugas sulit di depan anda kalau anda memulai permainan baru Badai Salju 's Diablo. Ini beberapa petunjuk dan ujung membantu untuk menolong anda:
Kalau bersiap untuk pertempuran dengan Penjagal, melukai perasaan seorang peran yang paling efektif adalah penjagaan baik. Bagaimanapun juga kelas, peran sebaiknya melancarkan perlindungan kokoh dan mempunyai sedikitnya satu 15 atau kelas baju baja yang lebih baik.
Persediaan Air Tristram
Quest Monster: Tak Ada monster unik
Hadiah: Ring of Truth (+10 untuk memukul ujung, menangkap satu titik kerusakan setiap pukulan, menolak kesepuluh persen)
Bagaimanapun juga kelas peran, taktik baik untuk pencarian ini maju dan lalu berjalan punggung, menggambar sedikit makhluk di waktu untuk menghindari berkelahi dengan terlalu banyak monster secara bersamaan.
Raja Kerangka
Quest Monster: Skeleton King
Pukul Ujung: 60
Kerusakan: 6-16
Perlawanan: Api dan Kilat
Kekebalan: Sihir non-api dan kilat, kecuali Stone Curse dan Holy Bolt
Hadiah: Mahkota yang tak Mati (Armor Class=8, Mencuri Hidup +5%)
Sourcerer sebaiknya mengisi ikat pinggangnya dengan mana minuman dan mempergunakan Holy Bolt untuk membunuh Raja Kerangka dan tentaranya. Bagi prajurit atau bangsat, benda tumpul seperti tongkat kebesaran, bintang kejora atau warhammer paling efektif pada yang tak mati, sama baiknya dengan Holy Bolt.
Gharbad yang Lemah
Quest Monster: Gharbad yang Lemah
Pukul Ujung: 120
Kerusakan: 8-16
Hadiah: Random Magical Item
Ujung terbaik untuk pencarian ini akan disiapkan bagi Gharbad untuk mengkhianati peran atas kunjungan ketiga mereka. Gharbad hidup sampainya
Yang Lemah
Nama keluarga oleh sebab itu anda sebaiknya mempergunakan sihir atau senjata anda untuk menyerahkan akhir cepat kepada penipu.
Tanda Ogden
Quest Monster: Snotspill
Pukul Ujung: 220
Kerusakan: 10-18
Perlawanan: Kilat
Hadiah: Harlequin Crest, jika tanda diberikan kepada Ogden. (+2 kepada semua stats, +7 untuk memukul ujung, +7 ke mana, -3 kepada kelas baju baja, -1 untuk merusakkan menerima)
Sampai akses tangga bulu burung untuk meratakan lima, pemain harus menghancurkan Snotspill dan jumlah besarnya pengikut. Mengeja dari jarak seperti kilat atau kerja baut api baik. Untuk pertempuran berhadap-hadapan, memakai senjata mata pisau di pintu keluar-masuk efektif.
Batu Sihir
Quest Monster: Tak Ada monster unik
Hadiah: Empyrean Band (+2 kepada semua stats, +20% untuk menyalakan radius, kesembuhan yang dipukul yang cepat, menangkap kerusakan perangkap)
Benda ini secara acak ditempatkan di atas tumpuan dalam katakomba atas derajat kelima. Monster yang menjaga batu acak juga. Jagalah supaya mengembalikan batu kepada Griswald untuk lingkaran gaip.
Keperwiraan Arkaine
Quest Monster: Tak Ada monster unik
Hadiah: Keperwiraan Arkaine (Pos Belat, +25 kepada kelas baju baja, +10 sampai vitalitas, menyerap tiga ujung kerusakan per masing-masing pukulan yang disambut, paling cepat mencapai kesembuhan)
Anda mesti berjuang melawan cara anda lewat banyak sekali setan untuk mencapai baju baja. Sourcerer sebaiknya memakai sihir ratanya baik api yang paling tinggi atau Charged Bolt. Baik prajurit dan bangsat akan mau menutup jarak di antara makhluk, oleh sebab itu setan tidak mempunyai tempat untuk menuduh.
Chamber of Bone
Quest Monster: No unique monster
Reward: Guardian Spell
Once again, you'll have to battle though hordes of the enemy to get at the spell. Sourcerers should conserve mana by waiting until horned demons are close before firing shots. The warrior and rogue should use an edged weapon against the horned demon, but also have a blunt weapon to use against the undead that lurk in the area.
Halls of the Blind
Quest Monster: No unique monster
Reward: Optic amulet (+20% to light radius, +20% to resist lightning, Absorbs one point of damage per a hit, +5 to magic)
When fighting the hidden hand-to-hand, try left click attacking once and then moving away. Then once they reappear, left click attack them again.
Zhar the Mad
Quest Monster: Zhar the Mad
Hit Points: 360
Damage: 16-40
Resistance: Fire and Lightning
Immunity: Other Magic (except Stone Curse)
Reward: Random book
If Zhar becomes maddened and attacks, try to attack him from range with a bow or spells. The warrior should left click and swing at him only once, then wait for him to disappear. Once he reappears, repeat the process over again until he dies.
Black Mushroom
Quest Monster: No unique monster
Reward: Spectral Elixir (+3 to all attributes)
On the ninth level, players should search for a patch of mushrooms. Pick the largest one, and return it to Adria. Players then need return to the ninth level, kill a demon and then return the demon's brain to Pepin to get the Spectral Elixir.
Anvil of Fury
Quest Monster: No unique monster
Reward: Griswold's Edge (Fire Hit 1 to 10, +25 to hit, faster attack, knocks back monster, +20 to Mana, -20 to hit points)
Tip: The Anvil of Fury is randomly placed on the tenth level of the cathedral. If the anvil is returned to Griswold, he will create a powerful blade.
Warlord of Blood
Quest Monster: Warlord of Blood
Hit Points: 850
Damage: 35-50
Immunity: Fire, Lightning, and other Magic
Reward: Random magic item and access to the 14th level
The Warlord of Blood wears hellishly thick armor and is extremely resilient. Additionally, the Warlord of Blood is immune to fire, lightning and magic. The best method for the sourcerer to use in battle is the Mana Shield combined with a powerful weapon. All characters should lure the beast's followers away and destroy them before attacking the Warlord.
Lachdanan
Quest Monster: Lachdanan
Hit Points: 500
Reward: Veil of Steel (+50% to Resist All, +60% to armour class, -30 to mana, +15 to strength, +15 to vitality, - 20% to light radius)
Tip: You do not fight Lachdanan, but instead bring him the Golden Elixir found on the fifteenth level to get the Veil of Steel. The elixir is sometimes difficult to find. Be sure to carefully examine all areas on the level.
Archbishop Lazarus
Quest Monsters: Archbishop Lazarus, Red Vex, and Black Jade
Lazarus Hit Points: 600
Lazarus Damage: 30-50
Red Vex and Black Jade Hit Points: 400
Red Vex and Black Jade Damage: 30-50
Reward: Opportunity to kill Diablo and three random magic items
If fighting hand-to-hand, click left on Lazarus once to initiate a single attack. Then wait for him to disappear and reappear before clicking on him again to commence attacking, just like you did for Zhar the Mad. Continuing this pattern should destroy him. Both the Sorcerer and Rogue should fight at range, firing off spells or arrows at the locations to which he teleports.
Diablo
Quest Monster: Diablo
Hit Points: 833
Damage: 30 - 60
Resistance: to Fire, Lightning, and other Magic
Immunity: Stone Curse
Reward: You win and save the world.
Cast Mana Shield if you have it, and fill your belt with any remaining full rejuvenation potions. Once Diablo spots a character and begins to unleash Hellfire, regardless of class, the best strategy is to close the distance between the character and the Demon Lord. His raking claws are not as potent as the Hellfire.