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Suggerimenti e punte

I livelli e le ricerche possono essere generati a caso, ma potete osservare sempre in avanti ad alcune mansioni dure davanti voi quando iniziate un nuovo gioco di Diablo del Blizzard. Qui sono alcuni suggerimenti e punte utili per aiutarli:

Il macellaio
Monster di ricerca: Il macellaio
Punti di colpo: 50
Danni: 6-12
Ricompensa: Il Cleaver del macellaio (+10 a resistenza, danni 4-24, durevolezza = 10)

Nel prepararsi per la battaglia con il macellaio, l'offesa più efficace del carattere è una buona difesa. Senza riguardo a codice categoria, i caratteri dovrebbero trasportare uno schermo robusto ed avere almeno i 15 o un codice categoria migliore dell'armatura.

Rifornimento idrico del Tristram
Monster di ricerca: Nessun monster unico
Ricompensa: Anello di verità (+10 per colpire i punti, assorbono un punto di danni per il colpo, resistono a tutti e dieci i per cento)

Senza riguardo al codice categoria del carattere, una buona tattica per questa ricerca sta muovendosi in avanti ed allora sta camminando indietro, disegnando alcune creature dentro alla volta per evitare simultaneamente il combattimento troppi monsters.

Il re di scheletro
Monster di ricerca: Re di scheletro
Punti di colpo: 60
Danni: 6-16
Resistenza: Fuoco e lampo
Immunità: magia del lampo e del Non-fuoco, tranne il Curse di pietra ed il bullone santo
Ricompensa: La parte superiore dei Undead (armatura Class=8, vita che ruba +5%)

Un sourcerer dovrebbe riempire la sua cinghia di potions di mana ed utilizzare il bullone santo per uccidere il re di scheletro ed il suo esercito. Per i guerrieri o i rogues, gli oggetti smussati quale un macis, la stella di mattina o il warhammer sono più efficaci contro i undead, così come il bullone santo.

Gharbad il debole
Monster di ricerca: Gharbad il debole
Punti di colpo: 120
Danni: 8-16
Ricompensa: Articolo magico casuale

La punta migliore per questa ricerca deve essere preparata per Gharbad per denunciare i caratteri sulla loro terza chiamata. Gharbad vive fino a suo il cognome debole in modo da dovreste usare il vostro ortografate o arma per mettere un termine rapido al deceiver.

Segno del Ogden
Monster di ricerca: Snotspill
Punti di colpo: 220
Danni: 10-18
Resistenza: Lampo
Ricompensa: Cresta del Harlequin, se il segno è dato a Ogden. (+2 a tutto lo stats, +7 per colpire i punti, +7 al mana, -3 al codice categoria dell'armatura, -1 a danni ricevuti)

Per accedere alle scale giù per Livello cinque, i giocatori devono distruggere Snotspill ed il suo grande numero di seguicamme. Ortografa bene da una distanza quale il lavoro del bullone del fuoco o del lampo. Per il combattimento della mano--mano, per mezzo di un'arma della lamierina nella porta è efficace.

La roccia magica
Monster di ricerca: Nessun monster unico
Ricompensa: Fascia Empyrean (+2 a tutto lo stats, +20% per illuminare il raggio, recupero veloce di colpo, assorbono danni della presa)

Questo oggetto è disposto a caso su un basamento all'interno dei catacombs al quinto livello. I monsters che custodiscono la roccia sono casuali pure. Sia sicuro restituire la roccia a Griswald per l'anello magico.

Valor del Arkaine
Monster di ricerca: Nessun monster unico
Ricompensa: Valor del Arkaine (la posta dello Splint, +25 al codice categoria dell'armatura, +10 alla vitalità, assorbe tre punti di danni per ciascuno colpito ricevuto, il più velocemente ha colpito il recupero)

Dovete combattere il vostro senso con abbondanza dei demons ottenere all'armatura. Un sourcerer dovrebbe usare il suo periodo del livello elevato di fuoco o del bullone caricato. Sia il guerriero che il rogue desidereranno chiudere la distanza fra le creature, in modo da i demons non hanno stanza caricarsi.

Alloggiamento dell'osso
Monster di ricerca: Nessun monster unico
Ricompensa: Periodo del guardiano

Ancora una volta, dovrete combattere benchè hordes del nemico da ottenere al periodo. Sourcerers dovrebbe conservare il mana attendendo fino a che i demons cornuti non siano vicini prima dei colpi di infornamento. Il guerriero e il rogue dovrebbero utilizzare un'arma orlata contro il demon cornuto, ma inoltre hanno un'arma smussata da usare contro i undead che lurk nella zona.

Corridoi dei ciechi
Monster di ricerca: Nessun monster unico
Ricompensa: Amulet ottico (+20% per illuminare il raggio, +20% per resistere al lampo, assorbe un punto di danni per un colpo, +5 a magia)

Quando il combattimento la mano--mano nascosta, prova lo scatto di sinistra che attaca una volta ed allora che allontana. Allora una volta che riappaiono, lo scatto di sinistra li attaca ancora.

Zhar il pazzo
Monster di ricerca: Zhar il pazzo
Punti di colpo: 360
Danni: 16-40
Resistenza: Fuoco e lampo
Immunità: L'altro magico (tranne il Curse di pietra)
Ricompensa: Libro casuale

Se Zhar è maddened ed attaca, provi ad attacarlo da gamma con un arco o ortografa. Il guerriero scatto ed oscillazione di sinistra lui soltanto una volta, allora aspettarlo per sparire. Una volta che riappare, ripeti ancora l'eccedenza di processo fino a che non muoia.

Annerisca il fungo
Monster di ricerca: Nessun monster unico
Ricompensa: Elisir spettrale (+3 a tutti gli attributi)

Al nono livello, i giocatori dovrebbero cercare una zona dei funghi. Selezioni quello più grande e restituiscalo a Adria. I giocatori allora hanno bisogno del ritorno al nono livello, uccidono un demon ed allora restituiscono il cervello del demon a Pepin per ottenere l'elisir spettrale.

Incudine di furia
Monster di ricerca: Nessun monster unico
Ricompensa: Bordo del Griswold (fuoco ha colpito 1 - 10, +25 per colpire, l'attacco più veloce, il monster di colpi indietro, +20 a Mana, -20 per colpire i punti)

Punta: L'incudine di furia è disposta a caso al decimo livello della cattedrale. Se l'incudine è restituita a Griswold, genererà una lamierina potente.

Warlord di anima
Monster di ricerca: Warlord di anima
Punti di colpo: 850
Danni: 35-50
Immunità: Fuoco, lampo e l'altra magia
Ricompensa: Articolo ed accesso magici casuali al quattordicesimo livello

Il Warlord di anima porta hellishly l'armatura spessa ed è estremamente resiliente. Ulteriormente, il Warlord di anima è immune infornare, lampo e magia. Il metodo migliore affinchè il sourcerer usi nella battaglia è lo schermo di Mana unito con un'arma potente. Tutti i caratteri dovrebbero lure i seguicamme della bestia via e distruggerli prima dell'attacco del Warlord.

Lachdanan
Monster di ricerca: Lachdanan
Punti di colpo: 500
Ricompensa: Velare di acciaio (+50% per resistere a tutti, +60% al codice categoria dell'armatura, -30 al mana, +15 a resistenza, +15 alla vitalità, - 20% per illuminare raggio)

Punta: Non combattete Lachdanan, ma preferibilmente gli portate l'elisir dorato trovato al quindicesimo livello per ottenere il velare di acciaio. L'elisir è a volte difficile da trovare. Sia sicuro esaminare con attenzione tutti i campi al livello.

Arcivescovo Lazarus
Monsters di ricerca: L'arcivescovo Lazarus, colore rosso irrita e Jade nero
Punti di colpo del Lazarus: 600
Danni del Lazarus: 30-50
Il colore rosso irritano ed i punti di colpo del Jade di nero: 400
Il colore rosso irrita ed annerisce danni del Jade: 30-50
Ricompensa: Occasione uccidere Diablo e tre articoli magici casuali

Se la mano--mano di combattimento, si scatta a sinistra su Lazarus una volta per iniziare un singolo attacco. Allora aspettilo per sparire e riapparire prima di scattarsi su lui ancora per cominciargli l'attacco, appena ha fatto per Zhar il pazzo. La continuazione del questo modello dovrebbe distruggerla. Sia il Sorcerer che Rogue dovrebbero combattere a gamma, infornando fuori ortografa o frecce alle posizioni a cui teleports.

Diablo
Monster di ricerca: Diablo
Punti di colpo: 833
Danni: 30 - 60
Resistenza: per infornare, lampo e l'altra magia
Immunità: Curse di pietra
Ricompensa: Vincete e conservate il mondo.

Lanci lo schermo di Mana se lo avete e riempia la vostra cinghia di tutti i potions pieni restanti di ringiovanimento. Una volta che Diablo macchia un carattere e comincia a liberare il Hellfire, senza riguardo a codice categoria, la strategia migliore è di vicino la distanza fra il carattere ed il signore del Demon. I suoi artigli di rastrellatura non sono potenti quanto il Hellfire.

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