I livelli e le ricerche possono essere generati a caso, ma potete osservare sempre in avanti ad alcune mansioni dure davanti voi quando iniziate un nuovo gioco di Diablo del Blizzard. Qui sono alcuni suggerimenti e punte utili per aiutarli:
Il macellaio Monster di ricerca: Il macellaio Punti di colpo: 50 Danni: 6-12 Ricompensa: Il Cleaver del macellaio (+10 a resistenza, danni 4-24, durevolezza = 10)
Nel prepararsi per la battaglia con il macellaio, l'offesa più efficace del carattere è una buona difesa. Senza riguardo a codice categoria, i caratteri dovrebbero trasportare uno schermo robusto ed avere almeno i 15 o un codice categoria migliore dell'armatura.
Rifornimento idrico del Tristram Monster di ricerca: Nessun monster unico Ricompensa: Anello di verità (+10 per colpire i punti, assorbono un punto di danni per il colpo, resistono a tutti e dieci i per cento)
Senza riguardo al codice categoria del carattere, una buona tattica per questa ricerca sta muovendosi in avanti ed allora sta camminando indietro, disegnando alcune creature dentro alla volta per evitare simultaneamente il combattimento troppi monsters.
Il re di scheletro Monster di ricerca: Re di scheletro Punti di colpo: 60 Danni: 6-16 Resistenza: Fuoco e lampo Immunità: magia del lampo e del Non-fuoco, tranne il Curse di pietra ed il bullone santo Ricompensa: La parte superiore dei Undead (armatura Class=8, vita che ruba +5%)
Un sourcerer dovrebbe riempire la sua cinghia di potions di mana ed utilizzare il bullone santo per uccidere il re di scheletro ed il suo esercito. Per i guerrieri o i rogues, gli oggetti smussati quale un macis, la stella di mattina o il warhammer sono più efficaci contro i undead, così come il bullone santo.
Gharbad il debole Monster di ricerca: Gharbad il debole Punti di colpo: 120 Danni: 8-16 Ricompensa: Articolo magico casuale
La punta migliore per questa ricerca deve essere preparata per Gharbad per denunciare i caratteri sulla loro terza chiamata. Gharbad vive fino a suo il cognome debole in modo da dovreste usare il vostro ortografate o arma per mettere un termine rapido al deceiver.
Segno del Ogden Monster di ricerca: Snotspill Punti di colpo: 220 Danni: 10-18 Resistenza: Lampo Ricompensa: Cresta del Harlequin, se il segno è dato a Ogden. (+2 a tutto lo stats, +7 per colpire i punti, +7 al mana, -3 al codice categoria dell'armatura, -1 a danni ricevuti)
Per accedere alle scale giù per Livello cinque, i giocatori devono distruggere Snotspill ed il suo grande numero di seguicamme. Ortografa bene da una distanza quale il lavoro del bullone del fuoco o del lampo. Per il combattimento della mano--mano, per mezzo di un'arma della lamierina nella porta è efficace.
La roccia magica Monster di ricerca: Nessun monster unico Ricompensa: Fascia Empyrean (+2 a tutto lo stats, +20% per illuminare il raggio, recupero veloce di colpo, assorbono danni della presa)
Questo oggetto è disposto a caso su un basamento all'interno dei catacombs al quinto livello. I monsters che custodiscono la roccia sono casuali pure. Sia sicuro restituire la roccia a Griswald per l'anello magico.
Valor del Arkaine Monster di ricerca: Nessun monster unico Ricompensa: Valor del Arkaine (la posta dello Splint, +25 al codice categoria dell'armatura, +10 alla vitalità, assorbe tre punti di danni per ciascuno colpito ricevuto, il più velocemente ha colpito il recupero)
Dovete combattere il vostro senso con abbondanza dei demons ottenere all'armatura. Un sourcerer dovrebbe usare il suo periodo del livello elevato di fuoco o del bullone caricato. Sia il guerriero che il rogue desidereranno chiudere la distanza fra le creature, in modo da i demons non hanno stanza caricarsi.
Alloggiamento dell'osso Monster di ricerca: Nessun monster unico Ricompensa: Periodo del guardiano
Ancora una volta, dovrete combattere benchè hordes del nemico da ottenere al periodo. Sourcerers dovrebbe conservare il mana attendendo fino a che i demons cornuti non siano vicini prima dei colpi di infornamento. Il guerriero e il rogue dovrebbero utilizzare un'arma orlata contro il demon cornuto, ma inoltre hanno un'arma smussata da usare contro i undead che lurk nella zona.
Corridoi dei ciechi Monster di ricerca: Nessun monster unico Ricompensa: Amulet ottico (+20% per illuminare il raggio, +20% per resistere al lampo, assorbe un punto di danni per un colpo, +5 a magia)
Quando il combattimento la mano--mano nascosta, prova lo scatto di sinistra che attaca una volta ed allora che allontana. Allora una volta che riappaiono, lo scatto di sinistra li attaca ancora.
Zhar il pazzo Monster di ricerca: Zhar il pazzo Punti di colpo: 360 Danni: 16-40 Resistenza: Fuoco e lampo Immunità: L'altro magico (tranne il Curse di pietra) Ricompensa: Libro casuale
Se Zhar è maddened ed attaca, provi ad attacarlo da gamma con un arco o ortografa. Il guerriero scatto ed oscillazione di sinistra lui soltanto una volta, allora aspettarlo per sparire. Una volta che riappare, ripeti ancora l'eccedenza di processo fino a che non muoia.
Annerisca il fungo Monster di ricerca: Nessun monster unico Ricompensa: Elisir spettrale (+3 a tutti gli attributi)
Al nono livello, i giocatori dovrebbero cercare una zona dei funghi. Selezioni quello più grande e restituiscalo a Adria. I giocatori allora hanno bisogno del ritorno al nono livello, uccidono un demon ed allora restituiscono il cervello del demon a Pepin per ottenere l'elisir spettrale.
Incudine di furia Monster di ricerca: Nessun monster unico Ricompensa: Bordo del Griswold (fuoco ha colpito 1 - 10, +25 per colpire, l'attacco più veloce, il monster di colpi indietro, +20 a Mana, -20 per colpire i punti)
Punta: L'incudine di furia è disposta a caso al decimo livello della cattedrale. Se l'incudine è restituita a Griswold, genererà una lamierina potente.
Warlord di anima Monster di ricerca: Warlord di anima Punti di colpo: 850 Danni: 35-50 Immunità: Fuoco, lampo e l'altra magia Ricompensa: Articolo ed accesso magici casuali al quattordicesimo livello
Il Warlord di anima porta hellishly l'armatura spessa ed è estremamente resiliente. Ulteriormente, il Warlord di anima è immune infornare, lampo e magia. Il metodo migliore affinchè il sourcerer usi nella battaglia è lo schermo di Mana unito con un'arma potente. Tutti i caratteri dovrebbero lure i seguicamme della bestia via e distruggerli prima dell'attacco del Warlord.
Lachdanan Monster di ricerca: Lachdanan Punti di colpo: 500 Ricompensa: Velare di acciaio (+50% per resistere a tutti, +60% al codice categoria dell'armatura, -30 al mana, +15 a resistenza, +15 alla vitalità, - 20% per illuminare raggio)
Punta: Non combattete Lachdanan, ma preferibilmente gli portate l'elisir dorato trovato al quindicesimo livello per ottenere il velare di acciaio. L'elisir è a volte difficile da trovare. Sia sicuro esaminare con attenzione tutti i campi al livello.
Arcivescovo Lazarus Monsters di ricerca: L'arcivescovo Lazarus, colore rosso irrita e Jade nero Punti di colpo del Lazarus: 600 Danni del Lazarus: 30-50 Il colore rosso irritano ed i punti di colpo del Jade di nero: 400 Il colore rosso irrita ed annerisce danni del Jade: 30-50 Ricompensa: Occasione uccidere Diablo e tre articoli magici casuali
Se la mano--mano di combattimento, si scatta a sinistra su Lazarus una volta per iniziare un singolo attacco. Allora aspettilo per sparire e riapparire prima di scattarsi su lui ancora per cominciargli l'attacco, appena ha fatto per Zhar il pazzo. La continuazione del questo modello dovrebbe distruggerla. Sia il Sorcerer che Rogue dovrebbero combattere a gamma, infornando fuori ortografa o frecce alle posizioni a cui teleports.
Diablo Monster di ricerca: Diablo Punti di colpo: 833 Danni: 30 - 60 Resistenza: per infornare, lampo e l'altra magia Immunità: Curse di pietra Ricompensa: Vincete e conservate il mondo.
Lanci lo schermo di Mana se lo avete e riempia la vostra cinghia di tutti i potions pieni restanti di ringiovanimento. Una volta che Diablo macchia un carattere e comincia a liberare il Hellfire, senza riguardo a codice categoria, la strategia migliore è di vicino la distanza fra il carattere ed il signore del Demon. I suoi artigli di rastrellatura non sono potenti quanto il Hellfire.