Frodi del PC del Diablo

Livello 80





Frodi di Playstation Playstation 2 frodiPlaystation 3 frodiFrodi del Xbox 360Frodi di SNESFrodi del SaturnoFrodi di Game BoyFrodi di GamecubeFrodi di DreamcastContatto
Frodi del PCFrodi N64Frodi di XboxTribunaFrodi di Wii


Suggerimenti e punte

I livelli e le ricerche possono essere generati a caso, ma potete osservare sempre in avanti ad alcune mansioni dure davanti voi quando iniziate un nuovo gioco di Diablo della bufera di neve. Qui sono alcuni suggerimenti utili e punte per aiutarli:

Il macellaio
Mostro di ricerca: Il macellaio
Punti di colpo: 50
Danno: 6-12
Ricompensa: La mannaia del macellaio (+10 a resistenza, 4-24 danno, durevolezza = 10)

Nel preparare per la battaglia con il macellaio, l'offesa più efficace del carattere è una buona difesa. Senza riguardo a codice categoria, i caratteri dovrebbero trasportare uno schermo robusto ed avere almeno i 15 o un migliore codice categoria dell'armatura.

Rifornimento idrico del Tristram
Mostro di ricerca: Nessun mostro unico
Ricompensa: Anello di verità (+10 per colpire i punti, assorbono un punto di danno per colpo, resistono a tutti e dieci i per cento)

Senza riguardo al codice categoria di carattere, una buona tattica per questa ricerca sta muovendosi in avanti ed allora sta camminando indietro, dissipando alcune creature dentro alla volta per evit diare combattere troppi mostri simultaneamente.

Il re di scheletro
Mostro di ricerca: Re di scheletro
Punti di colpo: 60
Danno: 6-16
Resistenza: Fuoco e lampo
Immunità: Magia del lampo e Non-fire, tranne la maledizione di pietra ed il bullone santo
Ricompensa: La parte superiore dei Undead (armatura Class=8, vita che ruba +5%)

Un sourcerer dovrebbe riempire la sua cinghia di pozioni di mana ed utilizzare il bullone santo per uccidere il re di scheletro ed il suo esercito. Per i guerrieri o le canaglie, gli oggetti smussati quale un macis, la stella di mattina o il warhammer sono più efficaci contro i undead, così come il bullone santo.

Gharbad il debole
Mostro di ricerca: Gharbad il debole
Punti di colpo: 120
Danno: 8-16
Ricompensa: Elemento magico casuale

La migliore punta per questa ricerca deve essere preparata affinchè Gharbad denunci i caratteri sulla loro terza chiamata. Gharbad vive fino a suo il cognome debole in modo da dovreste utilizzare i vostri periodi o arma per mettere un termine rapido al deceiver.

Segno del Ogden
Mostro di ricerca: Snotspill
Punti di colpo: 220
Danno: 10-18
Resistenza: Lampo
Ricompensa: Cresta del Harlequin, se il segno è dato a Ogden. (+2 a tutto lo stats, +7 per colpire i punti, +7 al mana, -3 al codice categoria dell'armatura, -1 a danno ricevuto)

Per accedere alle scale giù al Livello cinque, i giocatori devono distruggere Snotspill ed il suo grande numero dei seguaci. I periodi da una distanza quale il bullone del fuoco o del lampo funzionano bene. Per il combattimento corpo a corpo, utilizzare un'arma della lamierina nella porta è efficace.

La roccia magica
Mostro di ricerca: Nessun mostro unico
Ricompensa: Fascia Empyrean (+2 a tutto lo stats, +20% per illuminare il raggio, ripristino veloce di colpo, assorbono il danno della presa)

Questo oggetto è disposto a caso su un basamento all'interno dei catacombs al quinto livello. I mostri che custodicono la roccia sono casuali pure. Sia sicuro restituire la roccia a Griswald per l'anello magico.

Prodezza del Arkaine
Mostro di ricerca: Nessun mostro unico
Ricompensa: Prodezza del Arkaine (la posta della stecca, +25 al codice categoria dell'armatura, +10 alla vitalità, assorbe tre punti di danno per ciascuno colpito ricevuto, il più velocemente ha colpito il ripristino)

Dovete combattere il vostro modo con abbondanza dei demoni ottenere all'armatura. Un sourcerer dovrebbe usare il suo periodo del livello elevato di fuoco o del bullone caricato. Sia il guerriero che la canaglia vorranno chiudere la distanza fra le creature, in modo da i demoni non hanno stanza caricarsi.

Alloggiamento dell'osso
Mostro di ricerca: Nessun mostro unico
Ricompensa: Periodo del guardiano

Ancora una volta, dovrete combattere benchè orde del nemico da ottenere al periodo. Sourcerers dovrebbe conservare il mana attendendo fino a che i demoni cornuti non siano vicini prima dei colpi di infornamento. Il guerriero e la canaglia dovrebbero utilizzare un'arma orlata contro il demone cornuto, ma egualmente hanno un'arma smussata da usare contro i undead che si appostano nella zona.

Corridoi dei ciechi
Mostro di ricerca: Nessun mostro unico
Ricompensa: Amuleto ottico (+20% per illuminare il raggio, +20% per resistere al lampo, assorbe un punto di danno per colpo, +5 a magia)

Nel combattere il corpo a corpo nascosto, provi lo scatto di sinistra che attaca una volta ed allora che allontana. Allora una volta che riappaiono, lo scatto di sinistra li attaca ancora.

Zhar il pazzo
Mostro di ricerca: Zhar il pazzo
Punti di colpo: 360
Danno: 16-40
Resistenza: Fuoco e lampo
Immunità: L'altro magico (tranne la maledizione di pietra)
Ricompensa: Libro casuale

Se Zhar è maddened ed attaca, provi ad attacarlo da intervallo con un arco o i periodi. Il guerriero scatto ed oscillazione lui soltanto una volta, quindi aspettare lasciati lui da sparire. Una volta che riappare, ripeti ancora il processo sopra fino a che non muoia.

Annerisca il fungo
Mostro di ricerca: Nessun mostro unico
Ricompensa: Elisir spettrale (+3 a tutti gli attributi)

Al nono livello, i giocatori dovrebbero cercare una zona dei funghi. Selezioni quello più grande e restituiscalo a Adria. I giocatori allora hanno bisogno del ritorno al nono livello, uccidono un demone ed allora restituiscono il cervello del demone a Pepin per ottenere l'elisir spettrale.

Incudine di furia
Mostro di ricerca: Nessun mostro unico
Ricompensa: Bordo del Griswold (fuoco ha colpito 1 - 10, +25 per colpire, l'attacco più veloce, il mostro di colpi indietro, +20 a Mana, -20 per colpire i punti)

Punta: L'incudine di furia è disposta a caso al decimo livello della cattedrale. Se l'incudine è restituita a Griswold, creerà una lamierina potente.

Signore della guerra di anima
Mostro di ricerca: Signore della guerra di anima
Punti di colpo: 850
Danno: 35-50
Immunità: Fuoco, lampo e l'altra magia
Ricompensa: Elemento ed accesso magici casuali al quattordicesimo livello

Il signore della guerra di anima porta hellishly l'armatura spessa ed è estremamente resiliente. Ulteriormente, il signore della guerra di anima è immune a fuoco, a lampo ed a magia. Il migliore metodo affinchè il sourcerer utilizzi nella battaglia è lo schermo di Mana unito con un'arma potente. Tutti i caratteri dovrebbero attirare i seguaci della bestia via e distruggerli prima dell'attacco del signore della guerra.

Lachdanan
Mostro di ricerca: Lachdanan
Punti di colpo: 500
Ricompensa: Velare di acciaio (+50% per resistere a tutti, +60% al codice categoria dell'armatura, -30 al mana, +15 a resistenza, +15 alla vitalità, - 20% per illuminare raggio)

Punta: Non combattete Lachdanan, ma preferibilmente gli portate l'elisir dorato trovato al quindicesimo livello per ottenere il velare dell'acciaio. L'elisir è a volte difficile da trovare. Sia sicuro esaminare con attenzione tutti i campi al livello.

Arcivescovo Lazarus
Mostri di ricerca: L'arcivescovo Lazarus, colore rosso irrita e giada nera
Punti di colpo del Lazarus: 600
Danno del Lazarus: 30-50
Il colore rosso irritano ed i punti di colpo della giada del nero: 400
Il colore rosso irrita ed annerisce il danno della giada: 30-50
Ricompensa: Occasione uccidere Diablo e tre elementi magici casuali

Se combattere corpo a corpo, scatti a sinistra su Lazarus una volta per iniziare un singolo attacco. Allora aspettilo per sparire e riapparire prima di scattarsi su lui ancora per cominciargli l'attacco, appena ha fatto per Zhar il pazzo. La continuazione del questo reticolo dovrebbe distruggerla. Sia il mago che la canaglia dovrebbero combattere ad intervallo, facendo fuoco fuori dai periodi o dalle frecce contro le posizioni a cui teleports.

Diablo
Mostro di ricerca: Diablo
Punti di colpo: 833
Danno: 30 - 60
Resistenza: per per infornare, lampo e l'altra magia
Immunità: Maledizione di pietra
Ricompensa: Vincete e salvate il mondo.

Lanci lo schermo di Mana se lo avete e riempia la vostra cinghia di tutte le pozioni piene restanti di ringiovanimento. Una volta che Diablo macchia un carattere e comincia ad liberare il Hellfire, senza riguardo a codice categoria, la migliore strategia è di vicino la distanza fra il carattere ed il signore del demone. I suoi artigli di rastrellatura non sono potenti quanto il Hellfire.

Scatti qui per più frodi del Diablo a cheatserver.com
Scatti qui per più codici della frode del Diablo a cheatcodesclub.com
Scatti qui per più codici della frode del Diablo a cheatoogle.com


Ritorni all'indice analitico della frode del PC.


Il soddisfare è Livello 80 del © - frodi del gioco di computer Sitemap 2002-2009


|
Traduca



Politica di segretezza