Fuga dalle frodi del pc dell'isola della scimmia

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Codici della frode

Vinca il gioco
Stretta [alt] + W per vincere il gioco.

Sequenza nascosta
Completi con successo il gioco ed attenda fino a tutti gli accreditamenti completi per vedere una sequenza del epilogue.

Funzioni facilmente
Per fare Guybrush funzionare senza dovere tenere [spostamento], pressa [in su] + [di andata] due volte e tenerlo.

Uccisione Guybrush
Nella palude nell'isola di Lucre, quando l'altro Guybrush gli dà la pistola, potete spararli con esso. La pistola deve essere una delle prime tre cose che li dà.

Gioco Pong con Murray
Conservazione che fila lo sgabello è sopra - per fare quel raccolto di prova lui in su. Quando comincia ripetere gli stessi avvertimenti a voi, affronti Guybrush l'altri senso e tipo murryball.

Morsi del Murray
Cambi nella tenda al concorso di diving circa dodici - tredici volte in una fila.

Testa del Murray
Il tipo cranio durante il gioco del gioco e la testa del Murray comparirà con il suo laughter. Premi U per rimuovere la testa.

Movimenti di Kombat della scimmia
Mentre siete sull'isola della scimmia, dovete combattere una scimmia usando la scimmia Kombat per ottenere il suo cappello Bronze. Questi sono i movimenti che potete usare e come usarle, così come cui movimento usare.

Aa: Scimmia ansiosa
BB: Babbuino Bobbing
Cc: Chimp caricantesi
Dm: Scimmia Drunken
GG: Gibbon di Gimpy

Come a faccia un movimento
Aa a BB o a BB all'aa: Ack, Chee, Eek
BB al dm o al dm a BB: Oop, Eek, Ack
Cc a BB o a BB al cc: Oop, Ack, Eek
Cc a GG o a GG al cc: Ack, Oop, Chee
Cc all'aa o all'aa al cc: Ack, Chee, Oop
Dm all'aa o all'aa al dm: Eek, Ack, Oop
GG all'aa o all'aa a GG: Ack, Oop, Eek

Quale movimento batte un altro movimento
L'aa batte BB
L'aa batte GG
BB batte il cc
BB batte GG
Il cc batte l'aa
Il dm batte l'aa
GG batte il cc
GG batte il dm

Frankenstein
Comunichi con Deadeye Dave circa le parti prostetiche libere fino a che non otteniate una parte inferiore, una testa, un fegato, un piede, uno stomaco, lle budella, un cuore e una pelle. Unisca tutto ma la pelle per fare Frankenstein.

Articoli nascosti
Mentre alla scuola, squilli il segnalatore d'incendio di incendio. La sig.ra Rivers si esaurirà. Funzioni rapidamente all'interno. Guardi la cassa del tesoro in cui troverete fischiate. Ci saranno più articoli all'interno. Gru a benna una. La sig.ra Rivers li interferirà e li getterà fuori. Ripeti questo finalmente per ottenere tutto ma il wad di tabacco.

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