Premi Ctrl, lo spostamento e la C per accedere ad
una finestra della frode. A seguito di questa imposti uno di
seguenti codici per attivare la frode corrispondente. Noti prego
che alcune delle frodi sono caso sensibile.
Codifichi L'Effetto kaching - 1.000 Simoleons motherlode - 50.000 Simoleons uscita - chiude la finestra della frode aiuto (ordine) della frode - le informazioni di
esposizioni sulla frode espandasi - espanda o contragga la finestra della frode maxNumOfVisitingSims del intProp (numero) - inviti più
ospiti ad un partito (uso nella vista della vicinanza) aiuto - le liste truffano i codici StretchSkeleton # - renda i sims più grandi o più
piccolo, 1.0 sono formato normale il intprop censorgridsize 0 - nessun censore gli oggetti dei moveObjects (inserita/disinserita) -
possono essere disposti dovunque nei modi del buy e di configurazione invecchiare (inserita/disinserita) - impedisce i sims
invecchiamento deleteAllCharacters - rimuova tutti i sims, alla vista
della vicinanza soltanto boolprop che lotTerrainLighting (allineare o falso) -
regolisi a falso ed i lotti non si illumineranno in su una volta
evidenziati in vicinanza locktiles del boolprop (True/False) - regolisi a falso
per disporre le mattonelle del pavimento fuori del lotto snapObjectsToGrid del boolProp (True/False) - regolisi a
falso per disporre gli oggetti dalla griglia displayNeighborhoodRoadsWithModel del boolprop
(allineare o falso) - regolisi a falso per rimuovere i ponticelli
dalla vicinanza lotTerrainPaints del boolprop (True/False) - regolisi a
falso per rimuovere floorpainting sul lotto displayLotImposters del boolprop (True/False) - regolisi
a falso per rimuovere i grafici della casa dalla vicinanza displayNeighborhoodProps del boolprop (allineare o
falsi) - regolisi a falso per rimuovere i puntelli dalla vicinanza l'insieme del lotWater del boolprop (allineare o falso)
- a falso da rimuovere rimuove l'acqua (stagni) dai lotti displayNeighborhoodRoads del boolprop (allineare o
falsi) - regolisi a falso per rimuovere le strade dalla vicinanza guob del boolProp (True/False) - regolisi a falso per
rimuovere le ombre sugli oggetti all'interno della casa objectShadows del boolprop (True/False) - regolisi a
falso per rimuovere le ombre sugli oggetti fuori della casa displayNeighborhoodWater del boolprop (allineare o
falso) - regolisi a falso per rimuovere l'acqua dalla vicinanza l'insieme di displayNeighborhoodFlora del boolprop
(allineare o falso) - a falso rimuove trees/plants dalla vicinanza allObjectLightsOn del boolprop (True/False) - regolisi
per allineare per illuminarsi in su obietta sempre anziché soltanto
in uso displayPaths del boolProp (True/False) - regolisi per
allineare per vedere il percorso a dove il sim selezionato cammina il movimento lento di slowMotion (0-8) -, 0 è normale,
8 è più lento showFloorGrid del boolprop (True/False) - griglia leva
nel modo del buy o di configurazione simShadows del boolProp (True/False) - ombre levi per i
sims TerrainType (desert/temperate) - tipi levi del terreno,
uso nella vista della vicinanza il intprop censorgridsize 8 - censore di girate sopra faceBlendLimits (inserita/disinserita) - gira fuori il
DNA facciale che si mescola dentro Generano -Un-Sim