Presagio di anima: Eredità delle frodi di Kain Playstation

Livello 80




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Codici della frode

Puzzle ingannevoli
1. Eden scuro (sprechi della lava)
Per attraversare la lava, che è invalicabile anche nel modulo di foschia, ha lanciato il controllo di mente su una persona sull'isola seguente. In qualche luogo ci è un interruttore che crea un ponticello alla vostra propria posizione. Faccia questo tre volte ed avete attraversato gli sprechi della lava.

2. Spada della fiamma (conservazione di pietra vicino al palazzo del Vorador)
Quando raggiungete i tetti, trovate gli interruttori bagnati in un'incandescenza rossa o verde - percorrere su loro rimuove l'indicatore luminoso. Percorra su tutti gli interruttori per abbassare le scale alla fiala del triangolo e di anima della runa negli angoli inferiori del tetto. Ora percorra sui due interruttori che erano inizialmente verdi, ha trovato nel centrale-di sinistra e centrale-di destra del tetto. Ciò abbassa un insieme delle scale alla spada della fiamma nel parte-centro del tetto, fra il triangolo della runa e la fiala di anima.

3. Bastione del Malek
Per una scorciatoia, cerchi all'inizio il solco con l'incandescenza viola. È un interruttore che apre un portello nascosto. La combinazione dell'interruttore più ulteriormente in è: su, giù, giù, su.

4. Labirinto di indicatore luminoso (ritirata del Nupraptor)
Questa sua confusione inizialmente, ma facile quando conoscete che cosa state facendo. Cominciate in una stanza enorme con un reticolo del pavimento che assomiglia ad un cervello gigante. Per ottenere attraverso il portello del nord chiuso voi deve in primo luogo entrare attraverso in ciascuna delle stanze servite dai portelli nell'angolo della stanza principale. I primi tre conducono teleports che lo prendono di nuovo al centro della stanza del cervello, ma il quarto (sud-est) conduce ad una stanza con una pittura nociva all'interno, celando un interruttore. Usilo per aprire un portello ad un teleport che lo mette in una stanza completamente scura, in un quadrato di indicatore luminoso. Siete in un labirinto invisibile - cammini in una parete e siete ferita e ritornato al centro. Non lanci un periodo chiaro - questo rende il problema insolubile. Invece, la camminata intorno al bordo del quadrato illuminato fino ad un passaggio si illumina in su. Ora camminata giù questo, molto gingerly, fino a che non illumini un passaggio ulteriore. Se questo non accade, camminata avanti e indietro all'estremità di ogni passaggio - le pareti sono ancora invisibili, ma rimangono all'indicatore luminoso e siete sicuro. Finalmente lo renderete ad un teleport che lo prende di nuovo alla stanza del cervello, con il portello del nord ora aperto. Vada incontrare il mentalist.

5. Palazzo del Vorador
Quando raggiungete il balcone-tipo conclusione del corridoio in un portello dell'oro, trovate che non potete aprirli. Usi il controllo di mente per possedere la donna sul balcone al vostro di sinistra, quindi usila per entrare nella stanza dietro lei, dove ci è un interruttore. Premilo per aprire il portello dell'oro.

99 elementi
Per per vincere 99 elementi da una forgia di spirito, usare il periodo di controllo di mente e trasmettere la persona che avete posseduto nella forgia anziché lei.

Accedi a tutti i movimenti
Sullo schermo scuro del diario, premi: di sinistra, di destra, quadrato, cerchio, giù, su di sinistra, di destra.

Ricarica di anima
Per riempire il bllod del Kain, premi: , di destra, quadrato, cerchio, su giù, su di sinistra, di destra.

Energia magica supplementare
Per riempire la vostra barra magica, premi: di destra, di destra, quadrato, cerchio, giù, su di sinistra, di destra.

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