ヒント及び先端 および探求は任意に発生するブリザードのDiablo の新しいゲームを始めるとき常にあなたに先んじるある堅い仕事に先に見ることができる。ここに助けるある有用なヒントおよび先端はある:
肉屋 探求モンスター: 肉屋 衝突は指す: 50 損傷: 6-12 報酬: 肉屋の包丁(損傷、耐久性強さへの+10 、4-24 = 10)
肉屋との戦いのために準備するとき、特性の最も有効な違反はよい防衛である。クラスにもかかわらず、特性は丈夫な盾を運び、少なくとも15 またはよりよい装甲クラスを持つべきである。
Tristram の給水 探求モンスター: 独特なモンスター無し 報酬: 真実のリング(ポイントに当る+10 は1 衝突につき損傷の1 ポイントを、抵抗する10 パーセントすべてに吸収する)
特性クラスにもかかわらず、この探求のためのよい作戦は先に動いて、次に歩き、余りにも多くのモンスターを同時に戦うことを避けるように少数の創造物を一度に引く。
骨組王 探求モンスター: 骨組王 衝突は指す: 60 損傷: 6-16 抵抗: 火及び電光 免除: 石造りの悪態および神聖なボルトを除く非火及び電光マジック、 報酬: 吸血鬼は戴冠する(装甲Class=8 、生命窃盗の+5%)
sourcerer はmana の一服で彼のベルトを満たし、骨組王および彼の軍隊を殺すのに神聖なボルトを使用するべきである。戦士か悪党のために、メースのような鈍い目的、朝星またはwarhammer は神聖なボルトと同様、吸血鬼に対して最も有効、である。
Gharbad 弱いの 探求モンスター: Gharbad 弱いの 衝突は指す: 120 損傷: 8-16 報酬: 任意魔法項目
第3 訪問の特性を裏切るためにこの探求のための最もよい先端はGharbad のために準備されるべきである。Gharbad は彼のまで 弱い姓 住んでいる従って詐欺師に速い端を置くために綴るまたは武器あなたの使用するべきである。
Ogden の印 探求モンスター: Snotspill 衝突は指す: 220 損傷: 10-18 抵抗: 電光 報酬: 印がOgden に与えられれば、道化師の頂上。(すべてのstats への+2 、+7 受け取られる損傷にmana にポイントに、+7 、-3 、装甲クラスへの-1 当る)
レベル5 に階段にアクセスするためには、プレーヤーは従節のSnotspill そして彼の大きい数を破壊しなければならない。電光または火のボルト仕事のような間隔からよく綴る。白兵戦のために、戸口の刃の武器を使用して有効がある。
魔法の石 探求モンスター: 独特なモンスター無し 報酬: Empyrean バンド(すべてのstats への+2 、半径、速い衝突回復をつける+20% はトラップの損傷を吸収する)
この目的は第5 レベルの地下墓地内の台に任意に置かれる。石を守っているモンスターもまた任意である。魔法リングのためのGriswald に石を戻すことを忘れないでいなさい。
Arkaine の勇気 探求モンスター: 独特なモンスター無し 報酬: Arkaine の勇気(副木郵便、装甲クラスへの+25 、活力への+10 は、当られる1 それぞれにつき損傷の3 ポイントを受け取られて、最も速く当った回復に吸収する)
沢山の鬼によって装甲で得るあなたの方法を戦わなければならない。sourcerer は火または満たされたボルトの彼のハイレベルの綴りを使用するべきである。戦士および悪党は両方創造物間の間隔を閉めたいと思う従って鬼に満たす部屋がない。
骨の部屋 探求モンスター: 独特なモンスター無し 報酬: 保護者の綴り
もう一度、けれども綴りで得るべき敵の大群戦わなければならない。Sourcerers は待っていることによってmana を節約するべきである角状の鬼が発砲の打撃の前に近くなるまで。戦士および悪党は角状の鬼に対して研がれた武器を使用するべきであるがまた区域に潜んでいる吸血鬼に対して使用するべき鈍器を持っている。
ブラインドのホール 探求モンスター: 独特なモンスター無し 報酬: 視覚のお守り(電光に抵抗するために半径、+20% をつける+20% は1 衝突につき損傷、マジックへの+5 の1 ポイントを吸収する)
隠された至近距離にいるの戦った場合、一度攻撃し、次に離れ離す左のかちりと言う音を試みなさい。それからそれらが再現すれば、左のかちりと言う音はそれらを再度攻撃する。
Zhar 気違い 探求モンスター: Zhar 気違い 衝突は指す: 360 損傷: 16-40 抵抗: 火及び電光 免除: 他のマジック(石造りの悪態を除いて) 報酬: 任意本
Zhar がmaddened なり、攻撃したら、弓が付いている範囲からの彼を攻撃することを試みるか、または綴る。一度だけ彼の残されたかちりと言う音そして振動戦士、消えるためにそれから彼を待つため。彼が再現したら、彼が死ぬまでプロセス余分を再度繰り返しなさい。
きのこを黒くしなさい 探求モンスター: 独特なモンスター無し 報酬: 分光エリクシル(すべての属性への+3)
第9 レベルで、プレーヤーはきのこのパッチを捜すべきである。最も大きい1 つを選び、Adria にそれを戻しなさい。プレーヤーはそして第9 レベルへのリターンを必要とし、鬼を殺し、そして次にPepin に分光エリクシルを得るために鬼の頭脳を戻す。
激怒の金敷 探求モンスター: 独特なモンスター無し 報酬: Griswold の端(火は、速い攻撃、ノック当るために1 つから10 、+25 モンスター、Mana への+20 、ポイントに当る-20 に当った)
先端: 激怒の金敷はカテドラルの第10 レベルに任意に置かれる。金敷がGriswold に戻れば、彼は強力な刃を作成する。
血の将軍 探求モンスター: 血の将軍 衝突は指す: 850 損傷: 35-50 免除: 火、電光、および他のマジック 報酬: 第14 レベルへの任意魔法項目そしてアクセス
血の将軍は厚い装甲をhellishly 身に着け、非常に弾力性のある。その上に、血の将軍は火、電光およびマジックに免疫がある。戦いで使用するべきsourcerer のための最もよい方法は強力な武器によって結合されるMana の盾である。特性すべては獣の従節を魅惑し、将軍を攻撃する前にそれらを破壊するべきである。
Lachdanan 探求モンスター: Lachdanan 衝突は指す: 500 報酬: 鋼鉄(+50% 半径をつけるために活力に装甲クラスにすべてに、+60% 、mana への-30 、+15 、強さへの+15 抵抗する、- 20%) のベール
先端: Lachdanan がによって戦わないが、代りに彼に鋼鉄のベールを得ると第15 レベルで見つけられる金エリクシルを持って来る。エリクシルは見つけ時々にくい。注意深くレベルの区域すべてを検査することを忘れないでいなさい。
Lazarus 大主教 探求モンスター: Lazarus 、赤大主教は、黒いヒスイ苛立たせ Lazarus はポイントに当った: 600 Lazarus の損傷: 30-50 赤は苛立たせ、黒のヒスイはポイントに当った: 400 赤はヒスイの損傷を苛立たせ、黒くする: 30-50 報酬: Diablo 及び3 つの任意魔法項目を殺す機会
至近距離にいる戦っていたら単一の攻撃を始めるためにLazarus で一度残かちりと鳴らしなさい。それから消えるために彼を待てば、ちょうどあなたのように攻撃を始める彼で再度かちりと鳴る前に再現することはZhar のためにこのパターンが彼を破壊するべきであるMad. Continuing をした。魔術師および悪党は両方範囲で戦うべきである発射して彼が念力で移動する位置でまたは矢綴る。
Diablo 探求モンスター: Diablo 衝突は指す: 833 損傷: 30 - 60 抵抗: 、電光発射するためおよび他のマジック 免除: 石造りの悪態 報酬: 世界に勝ち、救う。
それがあったら投げ、あらゆる残りの完全な若返りの一服であなたのベルトを満たしなさいMana の盾を。Diablo が特性に斑点を付け、自由にし始めればHellfire は、クラスにもかかわらず、最もよい作戦特性と鬼の主間の間隔を閉めるべきである。彼の掻き集める爪はHellfire 程に有効でない。
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