詐欺コード 帝国宇宙2は大きいゲームであるが、先端はこのゲームに助力で非常に貴重の場合もある成功する確かがある。
あなたが持っている最初の選択は競争が文字であるものである。 選択は人間、Plentropians、Ozoids、Mosorians、Magumiams、Zuup、Weganians、サイボーグまたはJamozoidsである。 各競争に司令官の文字のための基礎属性の異なったペアがある。 新しい経験のレベルに達するのでエクストラポイント、ポイントを意志の文字開始どこに部分的に追加するか選択できるがゲームのどの経路があなたのために最初により容易であるか定めなさい。
あなたが各競争のためにと開始する属性は次の通りある: -
| 競争 | 貿易 | 研究 | 戦い | 構築 | 経済学 | 運行 |
| 人間 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Ozoid | 0 | 1 | 6 | 1 | 1 | 3 |
| Mosorian | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 5 |
| Zuup | 2 | 0 | 5 | 3 | 1 | 1 |
| Plentropian | 4 | 1 | 1 | 4 | 1 | 1 |
| Magumian | 1 | 5 | 3 | 1 | 1 | 1 |
| Weganian | 1 | 2 | 5 | 2 | 1 | 1 |
| サイボーグ | 1 | 4 | 1 | 1 | 1 | 4 |
| Jamozoid | 1 | 3 | 2 | 1 | 4 | 1 |
さまざまな属性の効果は次の通りある: -
貿易 ---> 0.5%仕入税を減らす(最低課税= 1%)
研究 ---> 1% (最小の燃料消費料量= 5%)の多量の燃料消費料量を減らす; 2ポイント毎に1%研究の時間を減らす
戦い --->各ポイントごとの0.5%敵の船の損傷を高める
構築 --->時間が構造物の建物に取る1%、工場、容器およびコンポーネントによって減る。 効果はこの統計量(構築の最小値のピリオド= 5%)に投資されるポイントの測定としてより少なく重要である。
経済 ---> 1%原料の生産を高める。 鉱山の抽出のプラントの製造の原価を削減する(5%でキャップされる)。 0.33%減る建築構造(33%でキャップされて)。
運行 --->減らす0.3 M. (飛行時間の最小値= 5%)によって飛行時間を
これはゲームのはじめに助けるちょうど速い報告である。
ずっとビットを私より長くしているプレーヤーのために帝国宇宙2.の採鉱の基本原則によって取るページを書いた。 このリンクを使用するためにゲームについての詳細を調べることを望んだら。
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