바닷가에 재미 일 게임 동안에 당신은 F2를 누를 수 있다. 당신은 스크린에 2개의 섬을, 2개의 섬의 더 작을 것이 것 비치할 것이다 볼링 핀의 2개의 비치 볼, 2개의 볼링공 및 세트를 볼 것이다. 장난감을 찾아낼 것을 더 작은 섬의 뒤쪽에 보십시오.
시작을 위한 팁 게임의 앞 부분에서 경편한 증명해야 하는 간계 및 약간 끝 는 여기에서 있다:
통제 항법이 이 게임의 그런 큰 부분이기 때문에, 통제를 개인화하는 것은 게임의 당신의 성공 그리고 즐거움에 중요하다. 점과 누르기 통제가 잘 발달하는 동안, 우리는 그것이 키보드에 운동을 할당하는 것은 더 빠르다는 것을 것을이 발견했다.
첫번째 사람 사수 같이 AWSD 단추에 운동 통제를, 지도로 나타내십시오. 변화 피치에 사진기 교체를 위한 Q 및 E, 및 R 및 F 놓으십시오. 이것은 당신의 신 손 빨리 통제 쉬운 만들고, 당신의 다른 손을 2 단추 쥐 및 급상승 바퀴를 사용하게 자유로운 유지한다. Double-clicking 지도의 주위에 움직이고 빨리 당신이 부분의이고 싶은 활동에 안으로 급상승하는 또 다른 중대한 방법 이다.
지도를 주변에 이동해서, 밖으로 급상승하고 더 큰 원근법을 얻기 위하여 아래로 기우십시오 언제든지. 그것은 당신과 당신이 in.이고 싶은 지구에 전체 섬 및 간단하게 누르기를 보기 위하여 격파를 많은 시간에 저장할 것이다. 당신의 힘이 당신이 통제하는 지역 안에서만 작동하는 동안, 당신은 기간 아주 짧은 동안 당신 영역의 이상으로 지역에 영향을 미칠 수 있다. 영향의 당신의 영역의 이상으로 빨리 교차해서, 당신은 당신이 이익에 기적 힘을 더 개조하거나 희생할 수 있는 경쟁자 주민 조차 및 귀중한 자원 움켜잡을 수 있다.
주민 관리 당신은 있으면 주민 더, 좀더 당신을 숭배해서 좋다! 일찌기 게임에서, 제자를 더 창조하기 위하여 일하도록 종축 제자를 놓으십시오. 이것을 하기 위하여, 주민을 그것에 적당한 누르기에 의하여 데려오기 위하여. 당신이 심혼 아이콘이 반대 성의 주민의 옆에 나타날 것을 볼 때까지 그 때 지도의 주위에 그것을 이동하십시오. 주민을 여기에서 떨어뜨리거든 2개는 키스하고 계속하는 것을 시작될 것이다. 당신은 나머지가… 나중에 9 달 황새 다른 사랑하고 있는 열애가를 데려온ㄴ다는 것을 알고 있다. 그것은 몇몇 여자를 즉시 임신시켜서 좋았던 대로, 수컷 제자를 표적으로 하는 것은 능률적 이다.
충분한 음식 및 대피소가 있기 위하여 주민을 확인하도록, 당신은 그룹을 위한 업무를 하는 일에 그들을 놓을 필요가 있을 것이다. 이것은 짝지어준 과 같은 방식으로 작동한다 (잘, 순전히 행정 입장에서). 주민을 데려오고 나무의 가까이에 그것을 끌거든, 도끼는 나타날 것이다. 주민을 여기에서 떨어뜨리거든 그는 임업 임무를 다할 것이다. 경작 그들을 시작하는 곡물의 분야에 끌기 주민.
나중에 게임에서, 주민은 또한 같은 점에서 건축하기 위하여 고용될 것이다. 주민 active를 지키는 것은 뿐만 아니라 그들을 행복한 만들고, 그러나 필요성을 제공한다. 상점의 가까이에 분야와 숲을 지는 것이 좋다 그래서 당신의 주민은 그들의 상품을 가지고 가기 위하여 멀리 없을 것이다. 당신이 주민을 먹이지 않는 경우에, 당신에 있는 믿음을 잃을 것이다.
제자에게 충분한 음식을 제공하기 위하여 분야에서 농부를 활동이라고 유지하십시오. 감시될 필요가 있는 또 다른 중요한 필요는 주민 나머지이다. 당신의 사람들이 지치게 하지 않는다는 것을 확실히 하기 위하여, 높 소통량 지역에 있는 구조 가정. 평온한 주민은 행복한 제자이다. 묘지를 만드는 것은 주민 행복에 또 다른 열쇠이다. 만약에 마을에 있는 묘지가 있고 누구가 죽으면, 주민은 오랫동안으로 슬퍼해, 그들을 생산 적이고 더 행복한 만든. 슬퍼하는 피하는 또 다른 방법은 바다에 죽은 주민을 밖으로 배역하기 위한 것이다.
기적은 빨리 많은 주민의 필요를 충족시키는 좋은 방법 이다. 더하여, 점화 놀이쇠와 같은 장관 기적을 실행해서 영적인 방패 및 치유는 많은 주민을 동시에 개조하는 좋은 방법 이다. 당신이 자원을 제공하는 경우에 그들은 나무와 같이 일 것이다 당신 측으로 또한 개조하게 적절한 훨씬 더 결여되고 있다. 숭배를 더 얻기 위하여는, 당신은 영향의 당신의 지역을 확장해야 할 것이다. 당신을 돕기 위하여는 이것을 의 당신 영향의 바로 가장자리에 구조물 건물 하십시오. 경계를 기지개해서, 당신은 믿음 및 헌신을 성장할 수 있다. 마을 상점에 또한 세워진 어떤든지 에 맞춰놓고 기다리십시오. 주민은 채워 필요로 하는 욕망이 있다 언제든지 깃발을 게양할 것이다.
욕망은 다음을 포함한다: 음식, 나무, 마을 확장, 아이들 확장, 도시 건물 확장, 보호 욕망 및 자비는 원한다. 주의해서와 필요를 충족시켜서 당신을 당신의 주제를 가진 호의 이길 것이다.
창조물 관리 당신이 선택하는 창조물은 세계에 있는 당신의 대리인일 것이다. 그것의 활동이 당신의 욕망의 반영이기 때문에, 당신의 창조물이 세계와 상호 작용하는 방법 신으로 당신에 관하여 많게 말할 것이다.
예를 들면, 당신이 당신의 창조물을 주민을 먹는 가르치는 경우에, 당신이 당신의 창조물을 그들을 돕는 가르친다 처럼 준비되어 있으로 아마 당신을 숭배하지 않을 것이다. 당신의 창조물이 무언가를 할 때 당신은을, 문지른다 미터가 위로 채우는 좋은 소년까지 그것의 아랫배를 찬성한다. 똑같이 당신의 창조물이 틀린 무언가를 (주민 학대 같이) 하는 경우에, 활동 단추를 이리저리 누르고 창조물의 몸의 맞은편에 쥐를 이동해서 그것을 주변에 철석 때리십시오.
다른 결과를 가져오기 위하여 당신의 철석 때림을 표적으로 하십시오. 예를 들면, 당신이 발에서 그것을 열심히 명중하는 경우에, 당신은 창조물을 아래로 두드릴 것이다. 당신이 당신의 창조물의 앞에 한다 무엇이건을 목격되고 흡수될 것이다. 그러므로, 당신이 주민을 데려오고 바위에 대하여 던지는 경우에, 당신의 창조물은 수락가능한 행동으로 이것을 볼 것이다. 당신이 그것을 보는 원하지 않을 당신의 창조물의 앞에 아무것도를 하지 않으며.
당신은 당신의 창조물에 무엇이든을 의 그것의 자신의 배설물 조차 먹는 수 있다. 그것이 품목을 줍자마자, 그것의 아랫배를 문지르십시오. 그것은 있다 무엇이건이 그것의 손에 먹을 것이다: - 나무, 바위 및 주민. 당신의 창조물은 개성이 다는 것을 명심하고, 그러므로 좋아하는 것과 싫어하는 것이 있다. 음식을 먹기 후에 그것의 반응을 보십시오. 원숭이는 호랑이 및 암소에게서 다른 음식을 좋아한다.
특정 음식은… 창조물에게 창자 및 또는 역류 문제를 줄 수 있다 그래서 밖으로 보십시오. 당신이 당신의 창조물을 가르치는 것을 시도하는 것과 같이 단식하는 배우지 않을 때에 배우는 가죽끈이 다는 것을 확인하십시오. 기적을, 창조물로 실행할 때 그것이에 있는 것이 특히 유용하다 배울 것이다 동일한 기적 그 자신을 실행하는 방법을.
당신의 창조물을 환경을 강화하는 사용하십시오. 그것을 사원의 앞에 또는 도시에서 구호하지 않기 위하여 가르치는 것을 시도하십시오. 합동이 이것에 의하여 위로 악취가 나고 일반적인 불안을 일으키는 원인이 될 것이다. 당신이 분야에 있는 poo에 그것을 가르칠 수 있는 경우에, 다르게 맛없은 성분을 확실히 유용할 것이 시켜 작물을 기름지게 하는 것을 도울 것이다.
박쥐를 보십시오 당신이 일 수 있는 것처럼 최고 나쁜 악마 대군주 뿐만 아니라 좋은 까만 & 백색 당신을 허용한다. 당신이 우연히 목격하는 세계는 당신이 어떻게 행동하고 있는지 반영하기 위하여 변화할 것이다. 일어날 수 있는 더 차가운 것의 한개는 비행은 까만 까마귀 및 그 후에 나쁜 박쥐로 최후에 돌 것이라는 점을 당신이 보는 행복한 작은 백색 비둘기이다.