속임수 부호 돈 $16,000를 얻기 위하여 최대인, sv_cheats는 켜져 있어야 한다. 장치로 뒤에 오는 것 타자를 치십시오: sv_cheats 1. 이것은 속임수를 가능하게 할 것이다. 활성화 후에 지도 또는 수준을 재시작해야 한다. 다음 장치에 impuse 101를 입력하거든 $16,000가 있을 것이다!
무기 이미 실행 자주 Counterstrike 경우에 무기와 무기 코드 이름을 알아야 한다. sv_cheats 1.로 다시 한번 활성화된 속임수가 있어야 한다. 다음 장치를 입력하십시오: weapon_ (여기에서 무기 이름)를 주십시오. 나는 당신이 다른 다른 종류 어떤을 위해 사용하지 않는 6개의 키에 그(것)들을 묶는는다는 것을 건의한다.
중력을 조정하십시오 sv_cheats를 가진 장치에 있는 활성화 속임수 최빈값 후에 1 sv_gravity를 가진 중력을 바꿀 수 있다 (- 999 - 999999)
지도로 나타내기 위하여 가십시오 sv_cheats를 가진 장치에 있는 활성화 속임수 최빈값 후에 1 changelevel (mapname)를 가진 중력을 바꿀 수 있다. 예를 들면 changelevel 먼지.
속도는 격상시켰다 운동의 속도를 격상시키기 위하여는 Counterstrike, 장치에 들어가고 cl_forwardspeed 999를 타자를 치십시오. cl_sidespeed 999에 이것 및 cl_backspeed 999를 반복하십시오. 계속 그(것)들이 이것에 의하여 운동에게 더 빠를 것이 전에 이제까지 이다 시킬 것이다.
벽을 꿰뚫어 보십시오 Sv_cheats 1을 사용하고십시오, 그 후에 gl_zmax 100를 타자를 치십시오. 유형 gl_zmax 5000를 끄기 위하여.
10 초에 C4 타이머 타이머를 놓기 위하여는 장치 sv_cheats 1을 입력하고 그 후에 mp_c4timer 10.를 타자를 치십시오.
스나이퍼 소총에서만 자동 목표 장치에서 유형 sv_cheats 1은 그 때 sv_aim를 타자를 친다.
하이퍼 자동 조준하십시오 첫째로, 장치에 유형 sv_cheats 1은 곁에 입력한다 따랐다. 다음, 유형 sv_clienttrace 9999에는 다시 자동 조준한다 하이퍼가 있기 위하여 입력한다. 그것을 수동 목표 유형 clienttrace 0000로 다시 가져오기 위하여.
벽, 기록을 통해서 보십시오 뒤에 오는 부호의 장치 그리고 타입 1을 입력하십시오: -
gl_zmax 0 = 제임스 본드 최근 영화의 한에 있는 부속품에 유사한 방법에 있는 벽을 통해서 보기. AWP를 사용하고 그를 보호하는 벽을 통해서 적을 죽일 수 있었다. gl_zmax 3600 = 위 속임수를 무능하게 하기 위하여. cl_hidefrags 0 = 다른 사람들의 삭제와 죽음의 기록을 보기 위하여.
주위를 빛나십시오 sv_cheats 1을 이용하고 그 후에 lambert 1.0001를 타자를 치십시오.
블리드와 손상 없음 사용 sv_cheats 1은 그 때 전류 101를 타자를 친다.
속임수 & 간계를 Counterstrike 도표 유형 net_graph 1을 장치에 보여주기 위하여. 디폴트에 다시 그것을 설정하는 사용 0.
십자선 색을 변화시키기 위하여 장치에 유형 adjust_crosshair. 십자선에 5개의 색깔이 있다.
십자선 범위를 무능하게 하기 위하여 유형 십자선 0. 그것을 다시 보여주는 사용 1.
모든 주위를 희게하기 위하여 800 x 600 또는 더 높은에 screenmode를 바꾸십시오. 다음 장치에 r_lightmap 1을 타자를 치십시오.
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