푸줏간 주인과 가진 전투를 위해 준비할 때, 특성의 가장 효과적인 위반은 좋은 방위이다. 종류에 관계 없이, 특성은 건장한 방패를 나르고 적어도 15 또는 더 나은 기갑 종류가 있어야 한다.
Tristram의 물 공급 탐구 괴물: 유일한 괴물 없음 사례금: 진실의 반지 (점을 명중하는 +10는, 명중 당 손상 적 1개 관점을, 저항한다 모든 10% 흡수한다)
특성 종류에 관계 없이, 이 탐구를 위한 좋은 전술은 전진하고 그리고 그 후에 후에 걸어, 너무 많은 괴물을 동시로 싸우는 피하도록 약간 창조물을 이번에 안으로 당긴.
해골 임금 탐구 괴물: 해골 임금 명중은 가르킨다: 60 손상: 6-16 저항: 불과 번개 면제: 돌 저주 및 신성한 놀이쇠을 제외하면 비 불과 번개 마술, 사례금: 흡혈귀는 관을 씌운다 (기갑 Class=8, +5%를 훔치는 생활)
sourcerer는 mana 마약으로 그의 벨트를 채우고 해골 임금 및 그의 육군을 죽이기 위하여 신성한 놀이쇠를 사용해야 한다. 전사 또는 불량배를 위해, 갈고리 철퇴와 같은 무뚝뚝한 목표 샛별 또는 warhammer는 신성한 놀이쇠 뿐만 아니라 흡혈귀에 대하여 가장 효과적이다.
Gharbad 약한 것 탐구 괴물: Gharbad 약한 것 명중은 가르킨다: 120 손상: 8-16 사례금: 무작위 마술 품목
이 탐구를 위한 제일 끝은 Gharbad를 위해 그들의 제 3 의 방문에 특성을 배반하는 준비될 것이다. Gharbad는 그의것 약한 성 실천한다 그래서 당신은 사기꾼에게 빠른 끝을 두기 위하여 철자한다 또는 무기 당신을 사용해야 한다.
Ogden의 표시 탐구 괴물: Snotspill 명중은 가르킨다: 220 손상: 10-18 저항: 번개 사례금: 표시가 Ogden에 주어지는 경우에, 어릿광대 도가머리. (모든 stats에 +2, +7 주어지는 손상에 mana에 점을, +7, -3, 기갑 종류에 -1 명중하는)
수준 5에 층계에 아래로 접근하기 위하여는, 선수는 추종자의 Snotspill 그리고 그의 많은 수를 파괴해야 한다. 번개 또는 불 놀이쇠 일과 같은 거리에서 잘 철자한다. 백병전을 위해, 문간에 있는 잎 무기를 사용하여 효과적이다.
마술 바위 탐구 괴물: 유일한 괴물 없음 사례금: 최고천 악대 (모든 stats에 +2, 반경, 빠른 명중 회복을 점화하는 +20%는, 함정 손상을 흡수한다)
이 목표는 다섯번째 수준에 지하 묘지 내의 주춧대에 무작위로 둔다. 바위를 감시해 괴물은 또한 무작위 이다. 마술 반지를 위한 Griswald에 바위를 돌려보내게 꼭 하십시오.
Arkaine의 용기 탐구 괴물: 유일한 괴물 없음 사례금: Arkaine의 용기 (부목 우편물, 기갑 종류에 +25, 생명력에 +10는, 명중된 각각 당 손상 적 3개 관점을 받아, 빨리 명중했다 회복을 흡수한다)
당신은 악마의 많음을 통해 기갑에 얻는 당신의 방법을 싸워야 한다. sourcerer는 불 위탁한 놀이쇠의 그의 최고-수준 주문을 사용해야 한다. 전사 및 불량배는 둘 다 창조물 사이 거리를 닫고 싶을 것이다, 그래서 악마는 위탁하는 방이 없다.
뼈의 약실 탐구 괴물: 유일한 괴물 없음 사례금: 후견인 주문
다시 한번, 당신은 주문에 얻을 것이다 적의 유목민의 무리 싸워야 할 것이다. Sourcerers는 기다려서 mana를 보전해야 한다 뿔이 있는 악마가 발포 탄의 앞에 가까울 때까지. 전사는 및 불량배는 뿔이 있는 악마에 대하여 예리하게 된 무기를 사용해야 하고, 또한 지역에 잠복하는 흡혈귀에 대하여 사용할 것이다 무뚝뚝한 무기가 있다.
장님의 강당 탐구 괴물: 유일한 괴물 없음 사례금: 눈 부적 (번개를 저항하기 위하여 반경, +20%를 점화하는 +20%는, 명중 당 손상, 마술에 +5 적 1개 관점을 흡수한다)
숨겨지은 접전을 싸울 경우, 한 번 공격하고 그 후에 떠나는 좌 누르기를 시도하십시오. 그 때 일단 그들이 나타나면, 좌 누르기는 그들을 다시 공격한다.
Zhar 미친 것 탐구 괴물: Zhar 미친 것 명중은 가르킨다: 360 손상: 16-40 저항: 불과 번개 면제: 다른 마술 (돌 저주를 제외하고) 사례금: 무작위 책
Zhar가 미치게 해 되고 공격하는 경우에, 활을 가진 범위에서 그를 공격하는 것을 시도하거나 철자한다. 한 번만 사라질 것이다 그를 위한 그에 남겨둔 누르기 및 그네 전사, 그 후에 기대. 일단 그가 나타나면, 그가 죽을 때까지 과정 정상을 다시 반복하십시오.
9 수준에, 선수는 버섯의 헝겊 조각을 찾아야 한다. 가장 큰 것을 쑤시고, Adria에 그것을 돌려보내십시오. 선수는 그 후에 9 수준에 반환을 필요로 하고, 악마를 죽이고 Pepin에 괴기한 연금술의 영액을 얻기 위하여 그 후에 악마의 두뇌를 돌려보낸다.
격노의 모루 탐구 괴물: 유일한 괴물 없음 사례금: Griswold의 가장자리 (불은, 빠른 공격, 노크 후에 명중하기 위하여 1개에서 10, +25 괴물, Mana에 +20, 점을 명중하는 -20를 명중했다)
끝: 격노의 모루는 대성당의 10 분의 1 수준에 무작위로 둔다. 모루가 Griswold에 돌려보내지는 경우에, 그는 강력한 잎을 창조할 것이다.
혈액의 장군 탐구 괴물: 혈액의 장군 명중은 가르킨다: 850 손상: 35-50 면제: 불, 번개 및 다른 마술 사례금: 14 수준에 무작위 마술 품목 그리고 접근
혈액의 장군은 두꺼운 기갑을 지옥 같게 착용하고 극단적으로 탄력있다. 게다가, 혈액의 장군은 불, 번개 및 마술에 면역성이 있다. 전투에서 사용할 것이다 sourcerer를 위한 제일 방법은 강력한 무기와 결합된 Mana 방패이다. 모든 특성은 짐승의 추종자를 멀리 유혹하고 장군을 공격하기 전에 그들을 파괴해야 한다.
Lachdanan 탐구 괴물: Lachdanan 명중은 가르킨다: 500 사례금: 강철 (+50% 반경을 점화하기 위하여 생명력에 기갑 종류에 모두를, +60%, mana에 -30, +15, 힘에 +15 저항하는, - 20%)의 베일
끝: 당신은 Lachdanan를 싸우지 않으며, 대신에 그에게 강철의 베일을 얻기 위하여 15 수준에 찾아낸 황금 연금술의 영액을 가져온다. 연금술의 영액은 찾아내기 때때로 곤란하다. 똑똑히 수준에 모든 지역을 시험하게 꼭 하십시오.
Lazarus 대주교 탐구 괴물: Lazarus, 빨강 대주교는, 까만 비취 짜증나게 한다 Lazarus는 점을 명중했다: 600 Lazarus 손상: 30-50 빨강은 짜증나게 하고 검정 비취는 점을 명중했다: 400 빨강은 비취 손상을 짜증나게 하고 검게 한다: 30-50 사례금: Diablo와 3개의 무작위 마술 품목을 죽이는 기회
접전 싸우는 경우에, 단 하나 공격을 개시하기 위하여 Lazarus에 한 번 좌로 누르십시오. 그 때 사라지기 위하여 그를 기다리거든, 다만 당신 같이 공격을 시작하는 그에 다시 누르기 전에 나타나는 것은 Zhar를 위해 미쳤던 것 했다. 이 본을 계속하는 것은 그를 파괴해야 한다. 마법사 및 불량배는 둘 다 범위에 싸워야 한다, 떨어져 발사해서 그가 염력으로 움직이는 위치에 또는 화살 철자한다.
Diablo 탐구 괴물: Diablo 명중은 가르킨다: 833 손상: 30 - 60 저항: , 번개 발사하기 위하여 및 다른 마술 면제: 돌 저주 사례금: 당신은 세계를 이기고 구원한다.
당신은 그것이 있는 경우에 Mana 방패를 던지고, 잔여 가득 차있는 회춘 마약으로 당신의 벨트를 채우십시오. 일단 Diablo가 특성을 더럽히고 해방하는 것을 시작되면 지옥의 불은, 종류에 관계 없이, 제일 전략 특성과 악마 주 사이 거리를 닫기 위한 것이다. 그의 긁어 모은 클로는 지옥의 불 만큼 유력하지 않다.