속임수 부호 제국 우주 2는 중대한 게임이다, 그러나 끝이 이 게임에 돕기에서 값을 헤아릴 수 없을 수 있는 성공한ㄴ다는 것을 확실하다 있다.
당신이 가지고 있는 첫번째 선택은 인종이 특성 일 무슨이다. 선택은 인간 적이고, Plentropians, Ozoids, Mosorians, Magumiams, Zuup, Weganians, 사이보그 또는 Jamozoids이다. 각 인종에는 지휘관의 특성을 위한 기본적인 속성의 다른 쌍이 있다. 새로운 경험 수준을 도달하기 때문에 가외 점수, 점을 의지에서 특성 시작 분할 추가하기 위하여 어디에 선택할 수 있더라도 게임에 있는 어느 경로가 당신을 위해 처음에는 더 쉬운 지 결정하십시오.
당신이 각 인종을 위해에서 시작하는 속성은 다음과 같이 이다: -
| 인종 | 무역 | 연구 | 전투 | 건축 | 경제 | 항법 |
| 인간 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Ozoid | 0 | 1 | 6 | 1 | 1 | 3 |
| Mosorian | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 5 |
| Zuup | 2 | 0 | 5 | 3 | 1 | 1 |
| Plentropian | 4 | 1 | 1 | 4 | 1 | 1 |
| Magumian | 1 | 5 | 3 | 1 | 1 | 1 |
| Weganian | 1 | 2 | 5 | 2 | 1 | 1 |
| 사이보그 | 1 | 4 | 1 | 1 | 1 | 4 |
| Jamozoid | 1 | 3 | 2 | 1 | 4 | 1 |
각종 속성의 효력은 다음과 같이 이다: -
무역 ---> 0.5% 씩 구입 세금을 줄인다 (최저세 = 1%)
연구 ---> 1% (최소한도 연료 소비 = 5%)의 함대의 연료 소비를 감소시킨다; 2개 점 마다 1% 씩 연구 시간을 줄인다
전투 ---> 각 점 당 0.5% 씩 적 배에 손상을 증가한다
건축 ---> 시간이 구조물 건물에 취하는 1%, 공장, 배 및 분대에 의하여 감소시킨다. 효력은 이 통계 (건축 최소한의 기간 = 5%)에 투자된 점의 측정으로 보다 적게 중요하다.
경제 ---> 1% 씩 원료의 생산을 증가한다. (5%에 캡핑되는) 광업 적출 플랜트의 제조 원가를 삭감한다. 건축은 0.33% 씩 감소시켰다 (33%에 캡핑해).
항법 ---> 감소시킨다 0.3 M. (비행 시간 최소한 = 5%)에 의하여 비행 시간을
이것은 게임의 시작에 도울 다만 빠른 감소이다.
비트를 나 오래 하고 있는 선수를 위해 제국 우주 2.에서 채광의 기초를 통해 취하는 페이지를 썼다. 이 링크를 사용하기 위하여 게임에 관하여 더 많은 것을 알아내고 싶어을 경우에.
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