이 게임에서 돈의 제비를 빨리 버는 몇몇 방법이 있다. 임무는 수시로 많은 시간에 가지고 가고 탄약 또는 미사일에 비쌀 수 있다 (그들을 사용할 것을 요구되는 기술 뿐만 아니라). 제조는 비싸 (적어도 나가 Caldari 셔틀을 생성할 그것을 시도할) 손실 청사진과 원료의 높은 비용 때문에 귀착될 수 있다.
그러나 나는 riches에 무료한 (그러나 생산적인) 방법을 찾아냈다. 당신이 어떤 stargate든지 (거의) 가는 경우에 당신은 화물 컨테이너를 주변에 뜨 찾아낼 것이다. 이들은 일반적으로 배가 파괴된 후에 뒤에 남겨둔다. 당신이 1.5km 내의 이들에 접근하는 경우에 당신은 그들을 열고 안쪽으로 있는 무슨이 당신의 화물 파악에 옮길 수 있다. 일단 당신의 화물 파악이 시장에 그들을 거기 판매하는 가장 가까운 역 등을 맞댄 가득 차있는 당신이 화물 컨테이너를 다 떨어지면 () 점프 이면. 당신이 그들을 판매할 수 없는 경우에, 당신의 배 지금 또는 나중에 적합하 또는 다른 곳에 판매하는 시험에를 위한 당신의 cargohold에서 그들을 지키십시오. 동일한 전술은 또한 임무에 당신의 소득을 보충하기 위하여 이용되어야 해 게임 빨리 더에서 점진하는 당신을 가능하게 한.
완료해서 상여 내의 임무는 시기를 정하고 (쉽게 획득 가능한 상품을 위한 자유로운 재료 또는 고가를 위해 수시로 인) 당신의 대리인을 받아들이는 것은 제안한다.
소유자가 시간 안에 돌아오고 그들의 상품을 요구하고 싶을지도 모른 대로 저것 화물 컨테이너를 약탈하는 unethical 다는 것을 밝히는 어떤이 있다. 그러나 나의 경험에서 stargates를 궤도에 진입하는 (특성을 비 노는) 모으는 그들의 품목을 가지 않을 것입니다 NPC에서 화물 컨테이너의 대다수는 이다. 나가 이제까지 이와같이 찾아낸 제일 것은 ISK 품목 1.4 백만개이었다. 그러나 이것은 더 낮은 도난 방지 시스템에 누군가의 기회가 미끼로 함정에 있는 안으로 야영하고 이것 사용하기 높이 문을 다는 곳에 0.6 공간이었다는 것을 있었다 (생각하십시오). 그런말로 미루어 보아 IMHO가 사례금 모험을 중요하더라도. 과정은 또한 애프터버너 가속화된다 (및 나가 결코 1를 나 자신 사지 않더라도) 당신이 1개를 줄 수 있는 경우에 트랙터 광속의 사용으로 매우 -.