주: 어떤은의 이들 게임 당서만 한 번 사용될 수 있다. 장치에 접근하는 gameplay 동안에 압박 ˜는, 그 때 뒤에 오는 것의 하나를 입력한다:
bestbuy - 10% 캠페인 형태에 있는 더 싼 단위 gamestop - 10% 캠페인 형태에 있는 더 싼 단위 oliphaunt - 40% 캠페인 형태에 있는 더 큰 코끼리 capture_settlement <city name> - 주어진 도시를 붙잡으십시오 날짜 <year> - 날짜를 바꾸십시오 절기 <summer/winter> - 변화 절기 create_unit <settlement/character> <unit ID> <amount> <exp/armor/weapon> - 주어진 stats로 단위를 창조하십시오 jericho - 전투 지도 형태에 있는 포위 공격에 있는 떨어지는 벽 force_diplomacy <accept/decline/off> - 외교 계획안을 받아들이는 힘 상대 add_money 20000 - $20,000를 얻으십시오 give_trait_points <character> <trait> <number> - 주어진 인물의 특성을 위한 점을 얻으십시오 give_trait <character> <trait> <number> - 주어진 특성은 나타난 수준에 주어진 특색을 얻는다
add_population <city name> <#> - 주어진 총계에 의하여 주어진 도시에 있는 인구를 증가시키십시오 auto_win <attacker/defender> - 나타난 측은 자동으로 이긴다 process_cq <city name> - 즉시에 큐에 있는 모든 건축을 완료하십시오 process_rc <city name> - 즉시에 신규 모집 큐에 있는 모든 군대를 완료하십시오 invulnerable_general <character> - 무적 장군
kill_character <character> - 주어진 특성을 죽이십시오 list_traits - 명부 모든 특색 move_character <name> <x, y> - 나타난 협조에 움직임 주어진 특성 toggle_fow - 전쟁의 토글 안개