속임수 부호 어떻게 Sim 시 2000년에 있는 arcologies를 발사하는가? 비록 도시에는 120천명의 사람들이 있더라도, 그(것)들을 발명할 때까지 arcologies를 사용할 수 없다. 일단 arcologies를 발명하면, 아직도 120천의 인구를 1개를 사는 필요로 한다.
Arcologies ----------- 도시의 인구 증가와 함께 많게 Arcologies 도움. arcologies의 4개의 종류가 있다:
플리머스 Arco (arcology의 각 유형이 위로 혼잡하게 해 끝날 수 있더라도) 2000년, 그것에는에서 유효한 55천의 수용량이 있다. 이들은 부분적으로 산업 이다; 그 결과로 그(것)들은 오염과 범죄의 많음을 일으킨다. 그(것)들은 $100,000를 요했다.
숲 Arco 2050에서 가능한 그(것)들은 플리머스 arcos의 반대이다. 그(것)들은 보고, 잘 더 적은에게 오염시키는이고 더 적은 범죄를 일으킨다; 그(것)들이 단지 약 30천명의 사람들만 붙든 대로. 그(것)들은 그러나 더 비싸다. 이 유형은 $120,000를 요한다.
Darco 2100 의 이것에서 유효한 시작은 이상한 arcology이다. 소문은 에 의하여 돌연변이체가 생성하고 복도를 뒤트는 사행이 있다 이다. 제트 항공기의 또한 작은 함대가 각 arcology에 의하여. 그(것)들에는 45천의 수용량이 있고 $150,000를 요한다.
발사 Arco 최고 arcology - 이 유형은 어떤 큰 도시든지의 긍지이다. 그(것)들은 60천명의 사람들을 지원해서 좋고 그러나 범죄와 오염 상승을 아주 빨리 만들어서 좋다. 무모하게 이들을 사방에 두는 경우에, 화학 유출을 일으키는 원인이 될 것이다. 그들의 부정적인 부작용을 재갈을 물리는 것을 도울 공원과 경찰서의 많음을 가진 발사 Arcos를 포위하는 것을 확인하십시오. 발사 Arcos의 큰 특징의 한개는" 발사하는 그들의 기능 "이다. 349 발사의 중요한 문턱을 Arcos 도달할 경우, 팝업은 나타나 진술한, "이주 시작되어."는 따르는 무슨이 각 arcology의 즉시 파괴, 하나씩 차례로이다. 이것은 오히려 시간이 걸리는 프로세스이고, 그것의 진도 도중 만든다 차를 가고 싶을지도 모르다. 완전하 때, 다른 팝업은 나타날 것이다: "발사 arcos는 공간으로 새로운 세계를 찾아내기 위하여 떠났다. 보상했다 그들의 건축이라고." 도시가 완전하고 그리고 완전하게 그 결과로 파괴될 때 실제로 잘 보상되고, 그래서 너무 악을 느끼지 않는다. 발사 Arcos는 $200,000를 요했다.
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