Het zwarte & Witte bedrog van PC

niveau 80

Teken in een lezer in

Voeg aan Lezer Google of Homepage toe

Teken online in NewsGator in

Teken in Rojo in

Voeg Niveau 80 aan Newsburst van CNET News.com toe

Voeg aan Mijn AOL toe

Teken in FeedLounge in

Voeg aan netvibes toe

Teken in Bloglines in

Voeg aan het Vrije Woordenboek toe

Voeg aan Plusmo toe

Teken in NewsAlloy in

Voeg toe om MENGELING op te wekken

Voeg aan netomatHub toe

Voeg aan vlaag toe

Voeg aan Webwag toe

Voeg aan Attensa toe

Ontvang IM, E-mail of Mobiel alarm wanneer de nieuwe inhoud op deze plaats wordt gepubliceerd.

Voeg Niveau 80 aan ODEO toe

Teken in podnova in

podcast klaar

Voeg aan Pageflakes toe

Aangedreven door FeedBurner



Voeg aan Favorieten Technorati toe

Playstation Playstation 2Playstation 3Xbox 360SNESSaturnusGameboyGamecubeDreamcastContact
PCN64XboxForumWii

Wenken

De Dag van de pret bij het Strand
Tijdens het spel kunt u F2 drukken. U zult twee eilanden op het scherm zien, zal kleiner van de twee eilanden twee Ballen van het Strand, twee het werpen ballen en een reeks kegelenspelden hebben. Kijk aan het achtergedeelte van het kleinere eiland om het speelgoed te vinden.

Uiteinden voor Begonnen het Worden
Hier zijn een paar uiteinden en trucs die in de vroege delen van het spel handig zouden moeten blijken:

Controle
Aangezien de navigatie zulk een grote deel van dit spel is, is personaliseren van controle zeer belangrijk aan uw succes en plezier van het spel. Terwijl klikt het punt en controle goed wordt ontwikkeld, vonden wij dat het sneller is om beweging aan het toetsenbord toe te wijzen.

Breng de bewegingscontroles aan de knopen AWSD, zoals eerste persoonsshooter in kaart. Plaats Q en E voor cameraomwenteling, en R en F aan veranderingshoogte. Dit zal snel het controleren van uw godshand en gemakkelijk maken, en zal uw andere hand vrij houden om het twee-knoop muis en gezoemwiel te gebruiken. Het tweemaal klikken is een andere grote manier om zich rond de kaart en snel het gezoem binnen op actie te bewegen u een deel van wilt zijn.

Wanneer uit zich beweegt rond de kaart, het gezoem en de schuine stand neer om een groter perspectief te krijgen. Het zal redt heel wat tijd u en frustratie om het gehele eiland te zien en eenvoudig aan het gebied te klikken u wilt binnen zijn. Terwijl uw bevoegdheden slechts binnen gebieden werken controleert u, kunt u gebieden buiten uw domein voor een zeer korte tijdspanne beïnvloeden. Door snel buiten uw koninkrijk van invloed te kruisen, kunt u waardevolle middelen en zelfs rivaliserende villagers grijpen die u offeren om meer macht van het Mirakel kunt omzetten of te bereiken.

Villager Beheer
Meer villagers hebt u, meer kunnen zij u aanbidden! Vroeg in het spel, de vastgestelde Discipelen van de Kweker aan het werk om meer discipelen te creëren. Om dit te doen, neem villager door op het op met de rechtermuisknop te klikken. Dan beweeg het rond de kaart tot u een hartpictogram naast villager van het tegenovergestelde geslacht ziet verschijnen. Laat vallen hier villager en twee zullen beginnen te kussen en te dragen. U kent de rest… negen maanden later de ooievaar een andere houdende van liefhebber brengt. Het is het meest efficiënt om de mannelijke discipelen te richten, aangezien zij verscheidene vrouwen kunnen meteen doordringen.

Om ervoor te zorgen hebben villagers genoeg voedsel en de schuilplaats, zal u moeten hen aan het werk plaatsen dat taken voor de groep doet. Dit werk op dezelfde manier als koppelend (goed, van een zuiver administratief standpunt). Raap villager op en sleep het dichtbij een boom, en een bijl zal verschijnen. Laat vallen hier villager en hij zal de plichten van de Bosbouw uitvoeren. Villagers van de belemmering over een gebied van korrel om hen te beginnen te bewerken.

Later in het spel, zullen villagers ook tewerkgesteld worden om op gelijkaardige wijze te bouwen. Het houden van villagers actief niet alleen maakt hen gelukkig, maar voorziet hen van noodzaak. Het is goed om gebieden en bossen dichtbij de opslag te bouwen zodat uw zullen villagers niet ver hebben om hun goederen te nemen. Als u niet villagers voedt, zullen zij geloof in u verliezen.

Houd landbouwers op de gebieden actief om genoeg voedsel voor de discipelen te verstrekken. Een andere belangrijke behoefte die moet worden gecontroleerd is villager rust. Om te verzekeren dat uw mensen niet vermoeid zijn, bouw huizen op hoog-verkeersgebieden. Restful villagers zijn gelukkige discipelen. Het maken van een begraafplaats is een andere sleutel aan villager geluk. Als er een begraafplaats in het dorp is en iemand sterft, zullen villagers niet zoals lang rouwen, makend hen productiever en gelukkiger. Een andere manier vermijden rouwend is dode villagers aan overzees uit te gieten.

De mirakelen zijn een goede manier aan de behoeften van vele villagers snel om te voldoen. Bovendien uitvoerend spectaculaire mirakelen zoals verlichtingsbout, zijn de geestelijke schilden en het helen een goede manier om een groot aantal villagers tezelfdertijd om te zetten. Als u een middel verstrekt ontbreken zij, zoals hout, zullen zij geschikter om in uw kant zijn eveneens om te zetten. Om meer worshippers te bereiken, zult u uw gebied van invloed moeten uitbreiden. Om u te helpen dit, conceptgebouwen op de eigenlijke rand van uw invloed doen. Door de grenzen uit te rekken, kunt u het geloof en de toewijding kweken. Het verblijf stemde aan om het even welke vlaggen die bij de dorpsopslag eveneens worden opgeheven. Villagers zullen een vlag hijsen wanneer zij een wens hebben die zij gevuld hebben vereist.

De wensen omvatten: Voedsel, Hout, de Uitbreiding van het Dorp, de Uitbreiding van Kinderen, de BurgerUitbreiding van Gebouwen, de Wens van de Bescherming en de Wens van de Genade. Het besteden van aandacht en het voldoen aan van behoeften zullen u goedkeuren met uw onderwerpen winnen.

Het Beheer van het schepsel
Het schepsel u kiest zal uw agent in de wereld zijn. Aangezien zijn acties een weerspiegeling van uw wensen zijn, hoe uw schepsel met de wereld zal zeggen een partij over u als god interactie aangaat.

Bijvoorbeeld, als u uw schepsel onderwijst om villagers te eten, zullen zij u niet waarschijnlijk zo gemakkelijk aanbidden alsof u uw schepsel onderwijst om hen te helpen. Wanneer uw schepsel iets doet keurt u goed van, wrijft zijn buik tot de Goede meter van de Jongen opvult. Eveneens, als uw schepsel verkeerd iets (als het misbruiken van villager) doet, slap het rond door de actieknoop te drukken en de muis over het lichaam van het schepsel afwisselend te bewegen.

Richt uw slaps aan opbrengs verschillende resultaten. Bijvoorbeeld, als u het hard in de voeten raakt, zult u het schepsel neerhalen. Wat er ook u voor uw schepsel doet zal worden getuigd en worden geabsorbeerd. Daarom als u villagers opraapt en hen tegen rotsen werpt, zal uw schepsel dit als aanvaardbaar gedrag zien. Doe om het even wat voor uw schepsel niet dat u het niet zou willen zien en.

U kunt uw schepsel maken om het even wat, zelfs zijn eigen uitwerpsel eten. Zodra het een punt opneemt, wrijf zijn buik. Het zal eten wat in zijn hand is: - bomen, rotsen en villagers. Houd in mening dat uw schepsel een persoonlijkheid, heeft en daarom houdt van en niet houdt van heeft. Let op zijn reactie na het eten van voedsel. De aap houdt van verschillend voedsel van de tijger en de koe.

Bepaald voedsel kan van schepselendarm en/of regurgitation problemen… zo horloge geven uit. Zorg ervoor de het leren leiband wanneer u is probeert om uw schepsel te onderwijzen of het zal niet zoals snel leren. Het is vooral nuttig om het te hebben wanneer het uitvoeren van Mirakelen, aangezien het schepsel zal leren hoe te om de zelfde mirakelen zelf uit te voeren.

Gebruik uw schepsel om het milieu te verbeteren. Probeer om het te onderwijzen om voor de tempel of in stad niet te verlichten. Dit zal omhoog de verbinding stinken en zal algemene onrust veroorzaken. Als u het aan poo op de gebieden kunt onderwijzen, zal het helpen gewassen bevruchten, makend een anders smakeloos element vrij nuttig.

Zie knuppels
De zwarte & het Wit staan u toe zo goed om te zijn aangezien u kunt zijn, evenals een super kwade duivelse overlord. De wereld dieop u toezicht houdt zal veranderen om te wijzen op hoe u handelt. Één van de koelere dingen die kunnen gebeuren is de gelukkige kleine witte duiven u ziet het vliegen zwarte kraaien en dan uiteindelijk kwade knuppels zal worden.

Klik hier voor Zwart-meer wit bedrog in cheatserver.com
Klik hier want meer Zwart-wit codes in cheatcodesclub.com bedriegt
Klik hier want meer Zwart-wit codes in cheatoogle.com bedriegt

De terugkeer naar PC bedriegt index.


De inhoud is © Niveau 80 - het spelbedrog 2002-2007 Sitemap van de Computer


|


Het Beleid van de privacy
WebNiveau 80