De niveaus en de zoektochten kunnen willekeurig worden
geproduceerd, maar u kunt zich altijd op sommige taaie taken voor u
verheugen wanneer u een nieuw spel van Blizzard's Diablo begint.
Hier zijn sommige nuttige wenken en uiteinden om u te helpen:
De Slager Het Monster van de zoektocht: De Slager De Punten van de klap: 50 Schade: 6-12 Beloning: Het Mes van de Slager (+ 10 aan sterkte, schade
4-24, duurzaamheid = 10)
Wanneer het voorbereidingen treffen voor slag met de Slager,
meest efficiënte inbreuk van een karakter is de een goede defensie.
Ongeacht klasse, zouden de karakters een stevig schild minstens
moeten dragen en 15 of betere pantserklasse hebben.
De Watervoorziening van Tristram Het Monster van de zoektocht: Geen uniek monster Beloning: Ring van Waarheid (+ absorberen 10 om punten te
raken, één punt van schade per klap, verzetten zich tegen alle tien
percenten)
Ongeacht karakterklasse, beweegt een goede tactiek voor deze
zoektocht zich vooruit en loopt dan terug, binnen tegelijkertijd
trekkend een paar schepselen vermijden gelijktijdig bestrijdend teveel
monsters.
De Koning van het Skelet Het Monster van de zoektocht: De Koning van het
skelet De Punten van de klap: 60 Schade: 6-16 Weerstand: Brand en Bliksem Immuniteit: Non-fire en bliksem Magisch, behalve de Vloek
van de Steen en Heilige Bout Beloning: De Kroon Undead (Pantser Class=8, het Leven dat
+ 5% steelt)
Een sourcerer zou zijn riem moeten vullen met manapotions en
Heilige Bout gebruiken om de Koning van het Skelet en zijn leger te
doden. Voor strijders of schurken, zijn de botte voorwerpen
zoals een foelie, een ochtendster of warhammer het meest efficiënt
tegen undead, evenals Heilige Bout.
Gharbad Zwak Het Monster van de zoektocht: Gharbad Zwak De Punten van de klap: 120 Schade: 8-16 Beloning: Willekeurig Magisch Punt
Het beste uiteinde voor deze zoektocht moet voor Gharbad bereid
zijn om karakters op hun derde bezoek te verraden. Gharbad leeft
van hem na de Zwakke achternaam
zodat zou u uw werktijden of wapen moeten gebruiken om een snel eind
aan deceiver te maken.
Het Teken van Ogden Het Monster van de zoektocht: Snotspill De Punten van de klap: 220 Schade: 10-18 Weerstand: Bliksem Beloning: CREST van Harlequin, als het teken wordt gegeven
aan Ogden. (+ 2 aan alle stats, + 7 om punten, + 7 aan mana, -3
aan pantserklasse, -1 aan ontvangen schade te raken)
Om tot stairs op niveau vijf neer toegang te hebben, moeten de
spelers Snotspill en zijn groot aantal aanhangers vernietigen.
De werktijden van een afstand zoals bliksem of brandbout werken
goed. Voor lijf-aan-lijfgevecht, dat is een bladwapen in de
deuropening efficiënt gebruikt.
De Magische Rots Het Monster van de zoektocht: Geen uniek monster Beloning: De Band van Empyrean (+ absorberen 2 aan alle
stats, + 20% aan lichte straal, snelle klapterugwinning, valschade)
Dit voorwerp wordt willekeurig geplaatst op een voetstuk binnen
catacombs op het vijfde niveau. De monsters die de rots bewaken
zijn eveneens willekeurig. Ben zeker om de rots aan Griswald
voor de magische ring terug te keren.
Valor van Arkaine Het Monster van de zoektocht: Geen uniek monster Beloning: Valor van Arkaine (de Post van de Splinter, + 25
aan pantserklasse, + 10 aan vitaliteit, absorbeert drie punten van
schade per elk raakte ontvangen, snelste klapterugwinning)
U moet uw manier door overvloed van demons bestrijden bij het
pantser te krijgen. Een sourcerer zou zijn hoogste
niveauwerktijd van of brand of Geladen Bout moeten gebruiken.
Zowel zullen de strijder als de schurk de afstand tussen de
schepselen willen sluiten, zodat demons te laden geen ruimte hebben.
Kamer van Been Het Monster van de zoektocht: Geen uniek monster Beloning: De Werktijd van de beschermer
Nogmaals, zult u moeten vechten hoewel hordes van de vijand bij
de werktijd te krijgen. Sourcerers zou mana moeten behouden door
te wachten tot gehoornde demons vóór het in brand steken van schoten
dicht zijn. De strijder en de schurk zouden een gescherpt wapen
moeten gebruiken tegen gehoornde demon, maar ook een bot wapen hebben
tegen undead te gebruiken die in het gebied sluimert.
Zalen van Blinden Het Monster van de zoektocht: Geen uniek monster Beloning: Optische amulet (+ absorbeert 20% aan lichte
straal, + 20% om zich tegen bliksem te verzetten, één punt van
schade per een klap, + 5 aan magisch)
Wanneer het bestrijden van verborgen lijf-aan-lijf, probeer
linker klikken zich het aanvallen eens en dan het verwijderen.
Dan zodra zij weer verschijnen, opnieuw valt de linkerklik hen
aan.
Zhar Gek Het Monster van de zoektocht: Zhar Gek De Punten van de klap: 360 Schade: 16-40 Weerstand: Brand en Bliksem Immuniteit: Andere Magisch (behalve de Vloek van de Steen) Beloning: Willekeurig boek
Als Zhar wordt maddened en de aanvallen, proberen om hem van
waaier met een boog of werktijden aan te vallen. De strijder
indien weggegaan bij hem slechts eenmaal klikken en slingeren, dan
wachttijd voor hem om te verdwijnen. Zodra hij weer verschijnt,
herhaal over opnieuw het proces tot hij sterft.
Zwarte Paddestoel Het Monster van de zoektocht: Geen uniek monster Beloning: Spectraal Elixir (+ 3 aan alle eigenschappen)
Voor het negende niveau, zouden de spelers naar een flard van
paddestoelen moeten zoeken. Pluk grootste, en keer het aan Adria
terug. De spelers hebben terugkeer op het negende niveau nodig,
doden dan demon en keren dan de demon's hersenen aan Pepin terug om
het Spectrale Elixir te krijgen.
Aambeeld van Woede Het Monster van de zoektocht: Geen uniek monster Beloning: De Rand van Griswold (de Klap van de Brand 1 tot
10..25 raken, snellere aanval, slagen achtermonster, + 20 aan Mana,
-20 om punten te raken)
Uiteinde: Het Aambeeld van Woede wordt willekeurig
geplaatst op het tiende niveau van de kathedraal. Als het
aambeeld aan Griswold is teruggekeerd, zal hij een krachtig blad
creëren.
Krijgsheer van Bloed Het Monster van de zoektocht: Krijgsheer van Bloed De Punten van de klap: 850 Schade: 35-50 Immuniteit: Brand, Bliksem, en Magische andere Beloning: Willekeurige magische punt en toegang op het
14de niveau
De Krijgsheer van Bloed draagt hellishly dik pantser en is
uiterst veerkrachtig. Bovendien, is de Krijgsheer van Bloed
immuun om in brand te steken, bliksem en magisch. De beste
methode voor sourcerer in slag te gebruiken is het Schild Mana dat met
een krachtig wapen wordt gecombineerd. Alle karakters zouden de
aanhangers van het dier weg moeten verlokken en hen vernietigen
alvorens de Krijgsheer aan te vallen.
Lachdanan Het Monster van de zoektocht: Lachdanan De Punten van de klap: 500 Beloning: Sluier van Staal (+ 50% om zich tegen allen, +
60% aan pantserklasse, -30 aan mana, + 15 aan sterkte, + 15 aan
vitaliteit, - 20% aan lichte straal te verzetten)
Uiteinde: U bestrijdt in plaats daarvan geen Lachdanan,
maar brengt hem het Gouden Elixir dat op het vijftiende niveau wordt
gevonden de Sluier van Staal te krijgen. Het elixir is soms
moeilijk te vinden. Ben zeker alle gebieden op het niveau
zorgvuldig om te onderzoeken.
Aartsbisschop Lazarus De Monsters van de zoektocht: Aartsbisschop Lazarus,
Rood ergert, en Zwarte Jade Lazarus Hit Points: 600 Lazarus Damage: 30-50 Het rood ergert en de Zwarte Jade raakte Punten: 400 Het rood ergert en de Zwarte Schade van de Jade: 30-50 Beloning: Kans om Diablo en drie willekeurige magische
punten te doden
Als het bestrijden van lijf-aan-lijf, klik links op Lazarus eens
om één enkele aanval in werking te stellen. Dan wacht op hem
te verdwijnen en weer te verschijnen alvorens op hem opnieuw te
klikken beginnen aanvallend, enkel als u deed voor Zhar Gek. Het
voortzetten van dit patroon zou hem moeten vernietigen. Zowel
zouden de Tovenaar als de Schurk moeten bij waaier vechten, die van
werktijden of pijlen bij de plaatsen in brand steekt waaraan hij
teleports.
Diablo Het Monster van de zoektocht: Diablo De Punten van de klap: 833 Schade: 30 - 60 Weerstand: om in brand te steken, Bliksem, en Magische
andere Immuniteit: De Vloek van de steen Beloning: U wint en bewaart de wereld.
Het gegoten Schild Mana als u het hebt, en vult uw riem met om
het even welke resterende volledige verjongingspotions. Zodra de
vlekken Diablo een karakter en begint Hellfire, ongeacht klasse los te
laten, moet de beste strategie de afstand tussen het karakter en Demon
Lord sluiten. Zijn het harken klauwen zijn niet zo machtig zoals
Hellfire.